[52pk 8月30日新闻]12岁的美国少年亚历克斯·福伊特是网络游戏开发领域的老手。他在6年内开发了98款游戏,包括一款避免胡萝卜和小鸡从天而降的生存挑战游戏。

【游戏产业】美程序员低龄化 12岁少年开发百款游戏52pk新闻中心

Voith精通游戏开发的秘诀在于他学会了如何使用lua语言编程,而正是这种编程语言让他掌握了更高级的软件开发工具。

住在纽约奥尔巴尼的Voith说:我特别希望成为一名计算机程序员,靠编程生活。他最近长途跋涉到加州的圣克拉拉参加了一个由游戏网站roblox corp .赞助的会议。roblox为用户提供了一个平台,通过僵尸或中世纪堡垒等交互式动画来开发和操作游戏

【游戏产业】美程序员低龄化 12岁少年开发百款游戏52pk新闻中心

如今,随着以苹果iphone为代表的网络游戏和设备程序的普及,lua已经成为帮助刚涉足软件编程领域的青少年的入门可视化编程语言之一。包括roblox在内的很多网站都在大力推广这些可视化编程语言。谷歌和思科经常抱怨美国工程人才的断层现象,这些编程语言对解决人才短缺问题具有指导意义。

【游戏产业】美程序员低龄化 12岁少年开发百款游戏52pk新闻中心

史蒂夫,在美国斯坦福大学教计算机科学的?史蒂夫·库珀(Steve cooper)指出,工程人才短缺是美国技术市场增长放缓的主要原因之一。如果你去参加大学招聘会,你会发现雇主在大喊& lsquo如果你是计算机科学家,赶快来找我们吧!

【游戏产业】美程序员低龄化 12岁少年开发百款游戏52pk新闻中心

人才培养差距明显

在培养高素质工程师方面,美国正逐渐被印度和中国甩在后面,所以美国青少年尽早接触编程非常重要。

2011年,经济合作与发展组织(经合组织)对25至34岁的发达国家大学毕业生进行了一项调查。结果显示,美国获得科学或工程学位的毕业生比例仅排在世界第23位。

【游戏产业】美程序员低龄化 12岁少年开发百款游戏52pk新闻中心

戈登,美国信息技术咨询公司——认知技术解决方案公司的总裁。戈登·科伯恩指出:这种差距已经体现在小学阶段。到他们上大学的时候,他们根本没有数学知识。所以,市场上缺乏高素质的程序员,所以只要找到类似的人才,就能招多少招多少。

【游戏产业】美程序员低龄化 12岁少年开发百款游戏52pk新闻中心

虽然lua编程语言已经有20年的历史,但它只是在最近几年才复兴,这要归功于roblox。该网站成立于2005年。截至今年7月,该网站独立访客人数已达1100万,用户大多在8-14岁之间。此外,roblox用户已经积累了800多万个游戏。

标题:【游戏产业】美程序员低龄化 12岁少年开发百款游戏52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/19437.html