据韩国媒体报道,韩国有代表性的游戏社区dawingame提出了双赢的商业模式,并正在推动与多家游戏厂商的合作。
曙光是韩国第一家开发网络游戏启动系统的企业,在游戏启动部门获得第一名。凭借自己的门户网站和全球游戏社区的优势,结合游戏网络,他们像很多合作厂商一样提出了合理的收益模式。
曙光预合作的目标企业是有自己游戏的游戏厂商、有一定数量会员的网站、各种演讲媒体、能提供创业信息的创业网站、能提供各种项目的企业。
特别是dawingame运营的游戏门户gamenaru,经过近三个月的试运行,在稳定性和可能性方面得到了认可,正在向可以运营更多不同主题游戏的门户转变。
转型后gamenaru将运营网板游戏和各种网络游戏(rpg、fps等)。)上一段楼梯进去。
游戏厂商可以通过曙光扩大服务规模,同时可以提高宣传效果和收入保障。会员网站和各种演讲媒体可以为会员提供丰富的游戏内容和创业信息,让会员在游戏和创业两方面都获得收入。
像一些可以提供创业信息的创业网站一样,可以共享曙光me的创业信息资源,从而拓展自己网站的创业信息。各种项目的企业可以通过曙光提供很多项目,从而扩大成员和收入。
另外,和曙光携手之后,任何一个能够互相创收的企业,都是曙光的合作伙伴。
标题:【游戏产业】韩国网游新运营模式出台 推双赢经营模式52pk新闻中心
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