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【游戏产业】PSN入侵事件导致索尼损失1.71亿美元52pk新闻中心
5月24日,索尼最近表示,最近psn入侵将导致公司损失约1.71亿美元。 在新财年刚刚发布的索尼财报预测中,截至明年3月31日,公司预计累计亏损31亿美元,其中psn入侵造成的损失约为1.
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【游戏产业】“围观”上线受到用户欢迎52pk新闻中心
上周,Ku 6宣布旁观者正式开始内部测试。围观者是第一个实现互联网和手机跨平台视频实时共享的平台。通过围观,用户可以更方便地上传、分发和分享视频信息。 如何像发微博一样
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【游戏产业】2011中国网游市场显著回暖 马太效应依然52pk新闻中心
据最新统计,中国客户端网游市场规模在经历了2010年的4.1%、-0.5%、-0.3%和3.2%的四个季度后,在2011年第一季度停滞不前,最终迎来了2011年第一季度6.1%的增长率。市场营收达到84.98亿元。
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【游戏产业】任天堂的尴尬:人需要掌机但未必会买3DS52pk新闻中心
任天堂首席执行官岩田聪期待6月初即将到来的E3展2011。 5月15日,任天堂日本公司在官网宣布,原定于5月底进行的裸眼3ds手持设备固件更新将推迟至6月7日。此次更新将为3ds增加多种应
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【游戏产业】完美世界一季净利4030万美元 同比下滑13.6%52pk新闻中心
北京时间5月24日凌晨,完美世界(nasdaq:pwrd)发布了截至3月31日的2011财年第一季度未经审计的财务报告。报告显示,完美世界第一季度总收入为人民币7.21亿元(约合1.101亿美元),而去年同期
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【游戏产业】竺琦的完美世界:吃亏是场“必修课”52pk新闻中心
从误请林志玲为你说话,到拿了几十款不同语言的游戏,完美世界这五年是如何从懵懂变成海外运营高手的? 从对出海一无所知开始,齐琦让完美世界率先在海外站稳脚跟 制片人章子
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【游戏产业】页游厂商4年增200余家 平台的效果是显而易见52pk新闻中心
去年,整个网络游戏市场的低谷并不能抹去网络游戏的快速发展。近日,上海文化广播影视集团(上海文光集团大股东)和游戏霸主腾讯的行动,再次引起业内人士思考:客户端网游的冬天
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【游戏产业】Zynga或两周内申请IPO 市值将超百亿52pk新闻中心
据《华尔街日报》网站报道,知名社交游戏开发运营商zynga将在两周内向美国证券交易委员会(US Securities and Exchange Commission)提交ipo申请。文章指出,zynga提交IPO申请并不意外,因为近期已
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【游戏产业】首席游戏推销员史玉柱52pk新闻中心
5月14日,北京,2011爱你心生慈善晚宴,史玉柱在史玉柱的拍卖成功吸引了现场所有人的目光。史玉柱的成交价是220万元。 事实上,拍卖的是巨人网络首席执行官史玉柱在游戏《征途2》
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【游戏产业】乐高宇宙开发者诉心声 网游沦为纯娱乐的发泄场所52pk新闻中心
这是一封写给所有游戏开发者和游戏爱好者的信,由END Game Entertainment Company创始人兼首席创意总监Ryan Seabury签名。 我创办的工作室已经从一个5人的团队成长为一个200多人的公司,但是
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【游戏产业】UO之父:暴雪等游戏巨头的时代已终结52pk新闻中心
Richard middot理查德艾伦加略特发表了演讲,演讲包括三个部分:当前游戏玩家的行为分析,游戏与全球文化的交流,游戏发展的三个时期。在游戏开发的三次中,他阐述了自己的观点,称
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【游戏产业】姬战第二周快评 不是一个人在战斗52pk新闻中心
5月24日,2011首届游戏角色选美大赛第二周结束。如果要用一句话来总结本周的比赛,没有什么比不单打独斗更合适的了。仙剑之父姚壮宪在这些时刻向我们证明了,比如为仙剑5的女主
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【游戏产业】山寨成国产网游代名词 韩媒讥笑国产《哈利波特》52pk新闻中心
近日,国内开发的手机游戏《哈利·波特》正式上线,引起韩国媒体一阵嘲讽。据韩国媒体报道,国内确实有很多实力强大的大厂商,但这些厂商只会假冒以前已经发布的著名游戏或电
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【游戏产业】《大地的裂变》通过审批 舅舅党称对此不要太乐观52pk新闻中心
[52pk独家报道] 魔兽世界知名大叔吴小寒今日爆料:魔兽世界最新资讯片《地球裂变》已通过相关部门审批,将于近期灾难前夕开播。 吴小寒微博爆料 5月25日下午,国服知名大叔吴小寒今
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【游戏产业】育碧透露E3游戏阵容并开启25周年庆典52pk新闻中心
中国上海2011年5月25日电-今天,育碧宣布将于2011年6月6日太平洋标准时间下午2: 30在洛杉矶剧院举行特别新闻发布会,从而拉开e3的帷幕。所有参与者将见证育碧在2012财年的游戏阵容和独
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【游戏产业】科南时代免费后续 外媒称是优势而非软肋52pk新闻中心
《柯南时报》也在大步迈向免费网游时代。这种运营商追逐微利的行为是代表网游的终结,还是网游之后的大势所趋? 魔兽世界是一个非常成功的网络游戏案例。它的存在可能意味着未
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【游戏产业】因黑客和地震影响 索尼Q4季度净亏损3888亿52pk新闻中心
周四,日本索尼集团正式公布了截至2011年3月31日的财年财务报告。财报显示,索尼销售收入同比下降0.5%,至71813亿日元(约合865亿美元);营业利润大幅增长,达到1998亿日元(24亿美元),
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【游戏产业】可买卖游戏代码!韩国开游戏内容交易网站52pk新闻中心
未来在韩国,游戏代码等游戏相关内容也可以在网上交易。 韩国奇迹公司宣布,其游戏相关内容交易网站游戏源将于5月正式运营。游戏源是一个可以买卖游戏相关内容的中介网站,是
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【游戏产业】金山Q1游戏营收1.63亿元 环比减1%52pk新闻中心
金山软件有限公司(金山软件或公司,股票代码:03888)公布了截至2011年3月31日的三个月未经审计的季度业绩。 于回顾期间,金山软件的收入及毛利分别减少6%及8%,至人民币2.31亿元及人民
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【游戏产业】社交游戏网站Kabam完成第四轮8500万美元融资52pk新闻中心
北京时间5月26日晚,美国社交游戏公司kabam周四宣布,已完成第四轮融资,融资总额8500万美元。公司今年1月刚刚完成第三轮融资,融资总额3000万美元。 Kabam正在追赶社交游戏行业的领