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【游戏产业】索尼在Gamescom上宣布PS4销量突破1000万台52pk新闻中心
[52pk 8月13日新闻] 索尼今天在2014 gamescom Game Show上正式宣布,其下一代游戏主机ps4销量已达到1000万台。截至今年8月10日,ps4主机在全球的总销量已经达到几千万的里程碑,成为索尼历史
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【游戏产业】优质IP来袭 迪士尼携星战寻找中国合作伙伴52pk新闻中心
[52pk 8月13日新闻] 迪士尼互动、卢卡斯卡通和人物品牌管理总监道格拉斯·雷利出席了2014年全球数字娱乐知识产权合作大会,并发表了主题为《星球大战:延续30多年的传奇》的演讲。会
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【游戏产业】Xbox宣布独占《古墓丽影:崛起》 遭联名抗议52pk新闻中心
[52pk 8月13日新闻] 昨天,Scoville和微软联合宣布《古墓丽影:崛起》是xbox平台的专属作品,仅适用于xbox 360和xbox one。可以想象,喜欢《古墓丽影》的玩家和粉丝都炸了。很多人都在各种社
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【游戏产业】广电取消“境外电子出版物”审批?系媒体误读52pk新闻中心
[52pk 8月13日消息] 昨日中午宣布,国务院发布新一批行政审批调整,涉及与境外机构合作电子出版物的规定,外界普遍认为是进口游戏,今后不需要国家新闻出版广电总局审批。其实这
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【游戏产业】智冠科技2014半年财报:上半年合并营收81.60亿元52pk新闻中心
智冠科技昨天(2014年8月12日)公布了2014年上半年的财务报表。2014年上半年合并收入81.6亿元(NTD,下同),比去年同期52.33亿元的收入高出56%,创上半年新高,税后利润2.88亿元,税后每股收
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【游戏产业】腾讯第二季度营收197.46亿元 净利润58.74亿52pk新闻中心
[52 PK 8月14日消息] 8月13日,腾讯控股有限公司(以下简称腾讯,港交所股票编号:00700)公布截至6月30日的2014年第二季度及上半年未经审计的综合业绩。 财报显示,第二季度腾讯总营收为人
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【游戏产业】网易Q2财报发布:总营收约29亿 炉石贡献大52pk新闻中心
[52pk 8月14日新闻] 北京时间8月15日早间新闻,网易(84.06,1.41,1.71%)(纳斯达克代码:ntes)今天发布了截至2013年6月30日的公司第二季度未经审计的财务报告。报告显示,网易第二季度总营收
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【游戏产业】全球科技企业Top 25:手游拉动收入增长52pk新闻中心
[52 PK 8月14日新闻] 一年能发生多大的变化?如果你在游戏圈,你会感受到巨大的、不可逆转的变化。 全球游戏公司2013年第一季度和2014年第一季度的营收对比告诉我们一个道理:一旦你没
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【游戏产业】VC涌入背后:电竞兴起,泡沫还是趋势?52pk新闻中心
[52 PK 8月14日消息] twitch被youtube以10亿美元收购,像针兴奋剂一样,捆绑在国内很多人不关心的电竞直播领域;随着imba和斗鱼的高融资,层出不穷的新事件迅速涌入我们的视线。但是ti
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【游戏产业】麒麟网文化上市夭折 游戏无持续性致证监会终止审查52pk新闻中心
[52 PK 8月14日消息] 风信息统计显示,在129个终止评审的项目中,投资资金最多的是背后的北京麒麟网络文化有限公司(以下简称麒麟网络文化),涉及13家风险投资机构。万达商业地产和重
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【游戏产业】传统文化给灵感 网游依托中国文化走出去52pk新闻中心
【/s2/】【52pk 8月14日消息】【/S2/】去年,中国原创游戏占比95.1%,牢牢占据市场主导地位。中国文化已经从最初的噱头变成了游戏中的真实元素 充满活力,这是对中国互动娱乐业最好的
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【游戏产业】S2世界冠军Toyz发文告诫:别为游戏放弃学业52pk新闻中心
[52pk 8月14日新闻] s2冠军tpa成员toyz在facebook上发表了一篇很长的情绪化文章,告诉玩家和玩家不要过度沉迷游戏,要注意学习。 S2冠军tpa成员 原文如下: 早些时候,我朋友发起的“新教育
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【游戏产业】“企鹅帝国”究竟是如何利用游戏大数据的呢?52pk新闻中心
[52 PK 8月14日消息] 到目前为止,大数据已经成为热门话题,但腾讯很少公开提及大数据,不是因为数据太少,而是因为积累了太多的数据,所以腾讯如何充分利用这些数据的价值一直是
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【游戏产业】畅游WAN平台精品战略 页游国际化平台优势显现52pk新闻中心
2014年8月13日,畅游公司正式宣布推出精品页面游wan平台。畅游作为中国游戏领域领先的网络游戏开发商和运营商,凭借端游、手机游、页面游的联合运营模式,对当今游戏市场产生了巨
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【游戏产业】移动游戏“钱途”看好 用户增长态势凶猛52pk新闻中心
作为中国网络游戏的年度盛会,2014中国国际数字互动娱乐展(China International Digital Interactive Entertainment Exhibition)本月初刚刚落下帷幕。国内外知名游戏制作公司全部缺席,访客总数超过
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【游戏产业】乐逗赴美 国内游戏公司依旧热衷海外资本市场52pk新闻中心
作为中国最大的手机游戏发行商,乐达游戏最近在纳斯达克正式上市,融资1.16亿美元。从成立到上市,乐达游戏只用了5年时间,成为中国上市最快的公司之一。去年,收购游戏公司成
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【游戏产业】腾讯游戏收入增长困局:休闲颓败和分发瓶颈52pk新闻中心
[52pk 8月15日消息] 8月13日,腾讯公布了2014年第二季度财报,总营收197.46亿元人民币(32.09亿美元),同比增长7%,同比增长37%,其中游戏驱动的增长异常光明。第二季度,网络游戏收入增长
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【游戏产业】一两年内手游增速仍有50% 仍是巨头们游戏52pk新闻中心
[52pk 8月15日消息] 正当人们还沉浸在手机游戏并购狂潮中的时候,中国最大的游戏平台腾讯控股发布了手机游戏增长放缓的信号。在其刚刚发布的第二季度财报中,以微信游戏和手机q
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【游戏产业】游戏前景美好道路崎岖 中青宝净利“掉队”52pk新闻中心
[52pk 8月15日消息] 2013年手游元年爆发后,股价飙升的手游公司也面临着业绩的实质性考验。8月8日,中青报(300052,sz)公布2014年半年报,其中称上半年营业收入2亿元,同比增长80%;实现
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【游戏产业】畅游正式推出页游平台WAN 开启页游国际化之先河52pk新闻中心
2014年8月13日,在“秦月”页面游公测会上,畅游的页面游平台wan正式公布。该平台由畅游页面游网、第七大道、17173页面游、8641、wan900强集成。作为中国游戏领域领先的网络游戏开发商