-
【游戏产业】QQ网购正式更名京东网购 商品链接跳转京东商城52pk新闻中心
[52pk 9月4日新闻] 腾讯旗下的qq网购已正式更名为JD.COM网购(www.wanggou),并在JD.COM网购首页标注为JD.COM旗下的购物网站。 点击JD.COM网购首页子渠道和部分产品类别跳转到JD.COM商城,部分产
-
【游戏产业】Xbox One本月国内上市 两岸三地将同步发售52pk新闻中心
[52 PK 9月4日消息] 9月对xbox one来说是重要的一个月,因为这款娱乐和游戏设备本月将在28个新市场推出,包括日、印、中、俄等。,而阿根廷的用户可能还要等一段时间。 微软xbox部门主
-
【游戏产业】央行“喊话”腾讯阿里进入征信市场 享优惠政策52pk新闻中心
[52 PK 9月4日消息] 国家发改委和央行近日联合召开全国社会信用体系建设工作会议,明确我国信用体系建设将由市场化的信用机构牵头。央行副行长潘龚升甚至高喊阿里和腾讯每空欢迎
-
【游戏产业】主机游戏是鸡肋还是盛宴?在观望中前行的中国厂商52pk新闻中心
随着微软xbox one发布日期的临近,已经在空白色市场待了多年的国产主机游戏市场终于迎来了全新的开放。作为一个涉及主机厂商、电视厂商、游戏厂商、移动运营商等众多玩家的庞大
-
【游戏产业】2014Q2移动网游用户3.2亿人:季度环比增长6.4%52pk新闻中心
据中国音乐与数字协会游戏工作委员会(gpc)、cng新游戏研究(Gamma Data)和talkingdata发布的《2014年4-6月中国手机游戏行业报告》显示,第二季度(q2)中国手机网络游戏用户数量达到约3.2亿(3.
-
【游戏产业】2014CGDA中国游戏制作人评选大赛作品征集报名启动52pk新闻中心
随着2014年第12届chinajoy的喧嚣渐渐远去,2014年第6届中国优秀游戏制作人大赛(简称cgda)也慢慢开始了。在这场为中国游戏行业精心准备的颁奖典礼上,今年中国本土最强的游戏制作团队会
-
【游戏产业】58%股份被收购 盛大游戏何去何从?52pk新闻中心
9月3日,盛大游戏宣布东方金融控股、海通证券子公司上海买断基金、宁波尹仲羊绒国际集团已收购盛大游戏约58%的股份。截至目前,盛大集团持有第三大股东盛大游戏18%的股权,而之
-
【游戏产业】Xbox one日本上市遇冷场 部分商店无人问津52pk新闻中心
[52pk 9月5日消息] 日本版xbox one正式在日本市场推出。0点,日本微软在秋叶原电竞广场举行倒计时活动,日本xbox部门老板全、Tekken系列制作人原田等业内名人出席。倒计时活动结束后,
-
【游戏产业】疑似iPhone 6港版售价曝光 约5280元起售52pk新闻中心
[52 PK 9月5日新闻] 随着9月9日新闻发布会的临近,更多关于iphone 6的新闻正在逐步披露。日前,外国网站tk technews曝光了两款即将在香港发售的iphone 6版本的价格照片,显示4.7英寸的iphon
-
【游戏产业】儿童应用内游戏消费引纠纷 谷歌退款和解52pk新闻中心
[52 PK 9月5日新闻] 据路透社报道,谷歌周四同意向儿童游戏玩家的父母退还因应用内支付导致的不公平消费。退款规模至少1900万美元,涉及的游戏包括冰河世纪村和空中企鹅。 在谷歌达
-
【游戏产业】美大学鼓励电竞:玩LOL可拿体育奖学金52pk新闻中心
[52 PK 9月5日消息] 罗伯特·莫里斯大学芝加哥学院宣布将为最优秀的60名lol选手提供体育奖学金,学费和住宿费减免50%。 据《华尔街日报》报道,lol开发者暴动在大学公布政策后立即进行
-
【游戏产业】92%企业亏损 “红海”手游市场须精品突围52pk新闻中心
[52 PK 9月5日消息] 根据易观智库发布的最新数据,今年中国手机游戏市场规模将达到237.56亿元,2015年达到338.43亿元,2016年达到427亿元。巨大的市场前景不仅让互联网巨头加大了对这部分
-
【游戏产业】EA前CEO:免费游戏要让玩家觉得砸钱有价值52pk新闻中心
[52 PK 9月5日消息] 艺电前CEO约翰·里奇泰洛说,通过免费游戏吸引资金而不使玩家感到厌恶是可能的。同时他也表示,不同平台的游戏性质和游戏的支付方式没有太大的区别,吸引资金最
-
【游戏产业】安吉斯回应创世北京正常运营 闭口不谈上亿欠债引疑问52pk新闻中
继8月28日媒体报道后,游戏圈广告代理公司北京创世奇迹广告有限公司(以下简称创世奇迹)被全球领先的通讯集团电通安基斯收购一年半,负债上亿。近日,更多债权人透露,已失去联
-
【游戏产业】顺网8月网吧游戏排行:LOL稳坐第一DOTA2艰难爬升52pk新闻中心
8月,汪顺科技推出最新的“网吧网游热度榜”和“新游渗透榜”。从这两个榜单中,我们可以直观的看到,腾讯游戏在网吧游戏中仍然占据着明显的优势,其游戏统治力非常稳定。此外
-
【游戏产业】沉浸式游戏时代来临:虚拟正式走入现实52pk新闻中心
如果说2014年3月26日,face book以20亿美元收购oculusvr震惊世界,让世界重新认识虚拟现实,谷歌2014年6月发布的纸板vr头盔让人们意识到虚拟现实越来越接近现实,那么今天,虚拟现实其实
-
【游戏产业】一大波正版将至 传Steam将于明年进入中国52pk新闻中心
[52 PK 9月6日消息] 据透露,全球最受欢迎、最知名的游戏平台steam有望于明年进入中国,目前正在审批中。 Steam是一个集成的游戏下载平台。2003年steam系统与cs1.6一起问世,到目前为止,
-
【游戏产业】网络侵权盗版通报:三起网络侵权案被曝光52pk新闻中心
[52 PK 9月7日消息] 近日,国家版权局通报了王剑2014专项行动第二批10起网络侵权盗版案件的查处情况,其中曝光了3起网上制作销售盗版图书和音像制品案件。 三名被告因通过联盟销售盗
-
【游戏产业】影游互动迈入新时代 如何打造出影游产品52pk新闻中心
[52 PK 9月7日消息] 近几年来,影视公司和游戏公司都开始尝试将热播电视剧改编成游戏,但效果并不理想。粗制滥造的改编游戏不仅能为影视作品增色,还能影响影视剧的口碑和收视率
-
【游戏产业】还有两周 苏宁易购XB1订单量接近16000台52pk新闻中心
外国媒体双重震惊最近报道了xbox one在中国的预售:xbox one在过去16天里加快了在中国的销售。今天我们来看看详细的预购情况。 苏宁在线商店最近列出了所有的预购数量,其中12810份订单