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【游戏产业】一个应用拆两份卖 谷歌出新招葫芦里卖什么药?52pk新闻中心
[52 PK 5月7日消息] 对于手机软件开发商来说,软件的定价是个难题,定高了没人买,定低了会影响自己的收入。每个开发商都想找到收入最大化的黄金定价。根据美国科技新闻网站info
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【游戏产业】加深行业沟通 ChinaJoy官方微信群成立52pk新闻中心
如上图,距离第13届中华乔伊开幕还有不到90天! 在前几年的中国欢乐期间,许多业内人士渴望获得更多的信息交流和沟通空间。虽然一些渠道在这方面做出了努力,但从业人员没有得
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【游戏产业】Zynga发布2015Q1财报 增长9%依然亏损4650万美元52pk新闻中心
[52 PK 5月8日消息] 社交游戏公司zynga发布2015年第一季度财报。财报显示,zynga第一季度营收1.83亿美元,同比增长9%;净亏损为4650万美元。本季度是zynga连续第八个季度亏损。 Zynga是一家社
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【游戏产业】网易520游戏热爱日 回馈玩家线上线下举办活动52pk新闻中心
[52pk 5月8日消息] 值此网易游戏15周年之际,5月20日将举办一场以爱十五年以上为主题的游戏恋爱日,网易游戏希望今后每年都能以反馈的方式与玩家沟通。 结合网易游戏线上线下回馈玩
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【游戏产业】Oculus消费者版虚拟现实头盔明年一季度出货52pk新闻中心
[52 PK 5月8日新闻] 虚拟现实技术公司oculus表示,其消费者版虚拟现实头盔rift将于2016年第一季度发货。 Oculus去年被facebook以20亿美元收购,该公司宣布将在今年晚些时候开放预订购。 Oc
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【游戏产业】轻娱乐时代来临 端游的自我救赎之路在哪?52pk新闻中心
[52pk 5月8日消息] 近年来,随着手机游戏市场的快速发展,各个板块的席位可能要重新安排,主宰游戏市场20多年的终端游戏的主导地位已经逐渐被手机游戏所取代。尽管很少有人去唱糟
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【游戏产业】CAPCOM公布2015Q1财报 全年营收下滑37.1%52pk新闻中心
[52 PK 5月8日消息] 生化危机和街头霸王系列游戏开发商卡普·空(capcom公布了截至今年3月31日的最新财务报告,显示与去年相比,该公司的年收入达到5.38亿美元,与这一业绩相比可以说是
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【游戏产业】300万人去哪了?《魔兽世界》付费用户数下滑52pk新闻中心
[52 PK 5月8日消息] 据动视暴雪2015年第一季度发布的财报显示,《魔兽世界》付费用户数量已降至710万,比上一次公告减少近300万。但暴雪表示,由于增值服务收入增加,整体收入保持稳
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【游戏产业】ACG模式 如何打通游戏、动漫IP的“任督二脉”52pk新闻中心
[52pk 5月8日新闻] 如果2014年是手机游戏年,那么2015年就是ip年。手游更新速度越来越快,抢ip异常激烈,但是优质ip越来越少。能否拥有一个高质量的ip,将极大影响游戏的成功。 目前将
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【游戏产业】新修订广告法9月1日正式实施 将放宽网游限制52pk新闻中心
[52 PK 5月11日新闻] 新修订的《广告法》中,完全禁止发布针对未成年人的网络游戏广告,禁止发布不利于未成年人身心健康的网络游戏广告。 2015年4月24日,第十二届全国人民代表大会
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【游戏产业】Twitter色情内容泛滥成灾 或致广告收入再下滑52pk新闻中心
[52 PK 5月11日消息] 据外媒报道,虽然twitter已经开始消除色情暴力内容,但其网站上依然充斥着色情内容,这引起了广告主的关注。最近,电视和数字广告评估公司尼尔森(Nielsen)本周被迫
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【游戏产业】跑酷姐Faith正式回归 《镜之边缘2》明年发布52pk新闻中心
[52 PK 5月11日消息] ea最近在财报中公布的16财年游戏发布时间表显示,在2013年e3发布新作品预告片后,安静的《镜中缘》系列最终将发布新作品。按照时间表,新作品将在16财年第四季度
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【游戏产业】6年单季出货首次下滑 国内智能手机市场苹果排第一52pk新闻中心
[52pk 5月11日消息] 市场研究机构idc今天公布了最新的idc全球手机季度跟踪报告。报告显示,今年第一季度,中国智能手机市场经历了六年来首次季度出货量下降。而中国智能手机市场第
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【游戏产业】迅游网络登陆创业板IPO 拟发行1000万股52pk新闻中心
[52pk 5月11日消息] 证监会公布新获批的20家企业首次申请,其中四川荀攸网络科技有限公司赫然上市,并计划在创业板上市。本次拟公开发行不会超过1000万股。 根据招股说明书,四川荀
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【游戏产业】爱游戏2015产品沙龙上海站:行业合力 精益求“金”52pk新闻中心
2015年4月1日,爱游戏在北京举办了2015年第一场沙龙活动,主题是速度大师对游戏速度和激情的热爱。近200家出版商、RD公司和媒体将参与讨论行业热点,寻求更深入的合作。 5月15日下午
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【游戏产业】久游获正版音乐手游《劲乐团》独家代理权52pk新闻中心
从2014年下半年开始,很多大的终端游戏公司都将自己的终端游戏ip转移到了手机游戏市场,发布了各种由终端游戏改编的rpg手机游戏,其中《梦幻西游》等作品取得了令人印象深刻的成
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【游戏产业】做有梦想的游戏人 腾讯打造Gad专业游戏开发者平台52pk新闻中心
[52 PK 5月12日新闻] 真正伟大的游戏应该给玩家提供一个宏大的世界,甚至包括这个真实的世界;真正的社交游戏能让你对陌生人露出最善意的微笑;真正的游戏高手才能拿诺贝尔奖;真
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【游戏产业】政策方向转变 电子游戏将迎来最好时代52pk新闻中心
[52pk 5月12日新闻] 电子游戏对老一辈来说就像瘟疫。在他们眼里,每一个沉迷于电子游戏的孩子和成年人,无疑都是无所事事,无疑等同于街头混混。电子海洛因,一个独特的词汇,伴
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【游戏产业】严格锁区我有我的理由 任天堂近期不考虑解锁问题52pk新闻中心
[52pk 5月12日消息] 作为唯一一款采用严格区域锁定措施的主流游戏主机,wiiu和3ds解锁的呼声由来已久。任天堂的所有游戏机都只支持本地的软件。比如美国版的主机只能运行美国版的游
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【游戏产业】泛娱乐的“痛” 游戏文化不能主导主流文化发展52pk新闻中心
[52 PK 5月12日消息] 如果说十年前网络游戏被父母认为是洪水猛兽,那么现在对于主管部门来说,或许现在的游戏产业对整个文化产业的冲击已经成为一个新的怪物。在公众还没有看到新