-
【游戏产业】微软:win10仍不完美 八月将发布大型修复补丁52pk新闻中心
[52pk 7月30日新闻] 微软发布win10正式版后,很多用户都进行了第一次系统升级,但这两天,这个版本似乎还是有一些明显的bug需要修复。 据《边缘》高级编辑汤姆·沃伦(tom warren)透露,今
-
【游戏产业】日本光荣特库魔二季度财报公布 创合并以来最好业绩52pk新闻中心
[52 PK 7月30日消息] 光荣的日本东久最近发布了2016年前四个月(2015年4月至6月)的财务报告。财报显示,销售额68.16亿日元(同比增长7.9%),营业利润6.9亿日元(同比增长46.8%),经常性利润29.
-
【游戏产业】当陈星汉遇上姚壮宪 CCTV2带你走进游戏设计师的世界52pk新闻中心
[52 PK 7月30日消息] 近日,cctv2《一人一世界》邀请了两位中国知名游戏制作人进行采访,一位是打造经典单机游戏《剑侠传》和《大富翁》系列的姚壮宪,一位是打造《征途》和《花》
-
【游戏产业】AltspaceVR再获千万投资 将开发可交互虚拟现实场景52pk新闻中心
[52pk 7月30日新闻] 近日,altspacevr又收到一笔1000万美元的投资,用于开发新的虚拟现实社交场景。新场景允许用户一起看电影、浏览网页甚至玩游戏。 自2013年以来,altspacevr一直在虚拟现
-
【游戏产业】触控CEO陈昊芝:畅思广告业务两年内或增至10亿52pk新闻中心
[52 PK 7月30日消息] 触控ceo陈浩志预测,未来两年常思广告将快速发展,广告业务规模可能增至10亿元。时机成熟,我们会考虑独立上市。 触控第二个超过10亿的业务可能是广告平台。陈
-
【游戏产业】梦神来到中国!索尼CJ发布会公布Morpheus引进计划52pk新闻中心
[52pk 7月30日新闻] 索尼playstation大会是今年中国最受期待的会议之一。正如之前猜测的,索尼在这次会议上透露了其vr设备morpheus的引进计划。 Morpheus是索尼的尖端游戏配件,专注于ps4平
-
【游戏产业】手游行业面临洗牌 赚到大钱的开发商不到2%52pk新闻中心
[52pk 7月31日新闻] 用冰与火来形容现在的手机游戏行业可能不为过。 今年年初和一些从业者聊过,大家都有一个观点:今年游戏开发者的数量其实没有去年多。7月29日下午,阿里移动九友
-
【游戏产业】Xbox One销量突破1300万 下半年销量还会爆发52pk新闻中心
[52pk 7月31日新闻] 微软xbox部门总裁菲尔·斯潘塞(phil spencer)刚刚在早些时候驳斥了主机死亡的理论,称xbox one和ps4都取得了成功,尽管他没有提到二者的区别。根据索尼最新季度财报,可
-
【游戏产业】360雷蛇达成战略合作 联手主攻中国OSVR市场52pk新闻中心
[52 PK 7月31日消息] 中国最大的第三方Android应用商店360移动助手与虚拟现实领先平台Razer osvr联合举办360 &:Razer战略合作会议说明,双方将在虚拟现实开放平台osvr上建立合作,并计划在几
-
【游戏产业】腾讯与NBA的联姻 新媒体时代的体育赛事转播52pk新闻中心
[52pk 7月31日消息] 在这个炎热的7月,腾讯与nba的合作开始生效。这一次的转播权与以往不同,带有排外色彩。从那以后,中国互联网用户只能通过腾讯在线观看nba直播,这对其他旨在冲
-
【游戏产业】任天堂将关闭视频直播服务TVii 3年内的落幕52pk新闻中心
[52pk 7月31日新闻] 任天堂在2012年推出wii u游戏机时,包括了一个名为tvii的功能,该功能声称可以改变人们寻找、观看和参与电视节目、电影和体育直播的方式。该公司甚至为Wii U设计了
-
【游戏产业】任天堂宣布WiiU突破千万大关 软硬件比率达6:152pk新闻中心
[52 PK 8月3日消息] 经过两年半的努力,先天不足后天虚弱的主机wiiu终于达到了几千万的装机容量。任天堂在7月的最后一天宣布,截至2015年6月底,wiiu全球销量已达1001万台。 虽然这个数
-
【游戏产业】游戏机解禁正在进行 索尼微软如何敲开中国市场52pk新闻中心
[52 PK 8月3日消息] 15年禁令一举解除,但并未引起太多关注。海外游戏机市场经历了几次,但我们好像做了十五年的漫长实验。 文化部近日发文,鼓励和支持境内外企业开发、生产和销
-
【游戏产业】Windows10安装量增长迅速 超6700万台52pk新闻中心
[52pk 8月3日消息] windows 10(以下简称win10)系统正式发布。据微软官方披露,win10发布后24小时内装机容量超过1400万。微软近日发布的最新数据显示,搭载win10的设备数量已经超过6700万台,
-
【游戏产业】比Showgirl更火爆 虚拟现实的游戏元年到来?52pk新闻中心
[52 PK 8月3日新闻] 和e3展一样,chinajoy开始追求虚拟现实的概念。这是一个常年由穿着简单衣服的男仆和女孩主导的展览。去年这个时候,由于游戏机禁令的解除,主机游戏进入了暴力状
-
【游戏产业】任天堂上季成功扭亏背后是周边Amiibo大卖52pk新闻中心
[52 PK 8月3日消息] 游戏开发商任天堂发布的数据显示,任天堂上一季度净利润达到82.8亿日元,与去年同期相比成功扭亏为盈。 任天堂表示,上个季度盈利能力的提升主要归功于任天堂
-
【游戏产业】GREE开设两家西方工作室 对技术研发加大投入52pk新闻中心
[52 PK 8月3日新闻] 日本社交和手机游戏巨头格力上周解雇了其西部分公司30%的员工,但该公司最近宣布已在欧洲和美洲建立了两家新的工作室,分别位于德国柏林和澳大利亚墨尔本。 其
-
【游戏产业】Apple Watch销量是真差 HoloLens盯准商业52pk新闻中心
[52pk 8月3日消息] Apple Watch销量好吗?虽然苹果官方没有表态,但这并不妨碍另一位知情人说销量惨不忍睹,不尽人意。 供应商透露苹果手表销量远低于预期 据了解,是苹果在台湾的零
-
【游戏产业】VR创业公司开拓市场 获首轮融资1000万人民币52pk新闻中心
[52 PK 8月4日消息] 国内虚拟现实创业公司Fireworks Workshop宣布收到第一轮融资1000万元,由apus牵头,资金雄厚。融资后,烟花坊估值达到1亿元。 Fireworks Workshop首席执行官娄迟表示,Firewo
-
【游戏产业】中国手游市场被日漫侵袭 众多角色进入市场52pk新闻中心
【52 PK,2015年8月4日】日本imagica robot Holdings旗下机器人企业将与国内大型游戏服务商合作,最早在2015年投资开发智能手机游戏哆啦a梦。目前手游《神探柯南》已经上市。 授权生产哆啦