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【游戏产业】中银绒业复牌四涨停 盛大游戏注入有难度52pk新闻中心
【/S2/】【52 PK 3月2日消息】【/S2/】2月25日,尹仲羊绒产业(000982)复盘,之后继续涨停。3月1日,尹仲羊绒产业迎来复盘后第四个一字涨停。刺激中国银行羊绒产业复牌的因素不仅仅是长
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【游戏产业】PSVR或将舍弃PS4平台 直接改用云端服务52pk新闻中心
[52 PK 3月2日消息] 自从虚拟现实(vr)打开市场以来,带触觉反馈的数字跟踪手套已经有了几次飞跃。它的应用一直被认为是最好的虚拟现实控制方法。索尼似乎在密切关注其动态。比如
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【游戏产业】3Glasses与英特尔合作 联合研发虚拟现实一体机52pk新闻中心
[52 PK 3月2日消息] 近日,深圳虚拟现实公司3眼镜正式宣布与英特尔合作,共同研发移动虚拟现实一体机。 在过去的三个月里,深圳的虚拟现实头盔制造商3glasses频繁采取行动,在台湾设
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【游戏产业】游戏直播“事故”频发 该向娱乐秀场学习什么52pk新闻中心
[52 PK 3月2日消息] 不久前,游戏直播行业迎来了又一次舆论高潮。斗鱼新规推出不到10天,斗鱼主播郭迷你露点视频就在网上广为流传。曾几何时,直播游戏成为网络写手最重要的素材之
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【游戏产业】日本电竞产业问题:网络游戏无法公平竞争52pk新闻中心
[52 PK 3月2日消息] 近几年日本电子竞技产业发展迅速,空前繁荣,甚至出现了总奖金2000万日元、5000万日元的游戏比赛。在这些引人注目的比赛背后,日本出现了许多独特的问题和话题。
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【游戏产业】索尼推新软件:PC、Mac平台也能玩PS4游戏52pk新闻中心
[52 PK 3月2日新闻] 据外媒报道,索尼去年11月宣布将推出一款名为remoteplay的软件,该软件将在mac和pc上启用ps4流媒体游戏。然而,令用户惊讶的是,好消息很快就能实现:remoteplay功能将在
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【游戏产业】微软将推《我的世界》VR版 带来浸入式体验52pk新闻中心
[52 PK 3月2日消息] 2016年上半年,索尼、htc、facebook子公司oculus的三款虚拟现实头盔已经开始或将开始大规模销售,头盔消费者期待内容开发公司提供惊艳的虚拟现实游戏等产品。据外媒
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【游戏产业】巨人借壳世纪游轮重组案获证监会通过52pk新闻中心
[52 PK 3月3日消息] 世纪邮轮在公告中提到,出售公司主要资产、发行股票购买资产、筹集配套资金等,均获得证监会有条件批准。该公司股票将于3月3日恢复交易。 2015年10月8日,世纪邮
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【游戏产业】苹果获得柔性OLED显示屏专利 或用于VR52pk新闻中心
[52 PK 2月3日消息] 三星和苹果在oled显示器上的合作可能泡汤。从美国专利商标局授予苹果的最新专利信息中,我们发现这批授予的54项专利中有一项是oled显示器柔性显示的专利。本专利
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【游戏产业】火谷网络2016年发展战略:布局IP、二次元及VR52pk新闻中心
[52 PK 3月2日消息] 国内手机游戏R&D及运营商火鼓网(股票代码:833928)发布未来三年战略规划,将把握移动互联网加泛娱乐的大局,打造移动泛娱乐平台。 【/s2/】火谷网络在公告中提出了公
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【游戏产业】微软Xbox业务越来越像PC:将来硬件也可升级52pk新闻中心
[52 PK 3月3日消息] 微软的xbox游戏机业务正在经历一场巨大的转型。 目前微软已经不再把xbox当成硬件业务,而是开始把它当成服务——让它成为用户喜欢的任何平台游戏的胶水。这种情
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【游戏产业】Oculus创始人:虚拟现实的未来不是下一个Facebook52pk新闻中心
[52pk 3月2日新闻] 将oculus rift引入市场,培育公司& # 8203;Facebook贡献很大。而头戴式显示器的创作者认为,虚拟现实的未来不是社交网络。在旧金山举行的微软春季xbox showcase上,帕尔默
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【游戏产业】探索虚拟现实:劣质体验或造成身心危害52pk新闻中心
如今,虚拟现实和增强现实产品层出不穷。Oculus和htc/valve已经发布了自己的头像;Google加速纸板的营销和零售;可口可乐也用回收的包装盒做眼镜盒,但瑞典的麦当劳可能已经领先了。
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【游戏产业】微博第四季度净营收1.49亿美元 同比增长42%52pk新闻中心
[52 PK 3月3日消息] 微博公司今天公布了截至2015年12月31日的第四季度及全年未经审计的财务报告。报告显示,净收入同比增长42%,达到1.49亿美元,达到公司预期的1.46亿至1.49亿美元区间的
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【游戏产业】TFC有流量!聚合流量平台助力手游产品登顶营收巅峰52pk新闻中心
2015年,手游领域迅速降温,很多已建立渠道的流量和用户质量急剧转向。2016年,行业急需新的突破。将于3月16日至18日在北京国际会议中心举行的第12届tfc全球手机游戏大会暨智能娱乐
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【游戏产业】VR市场太小 国外调查多数玩家不感兴趣52pk新闻中心
[本文为52pk原文,转载请注明出处] 2015年的这个时候,我们都在谈论智能手表,但今年我们谈论的是虚拟现实。不是不明白世界变化太快。 2016年据说是虚拟现实的第一年。无论举办什么
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【游戏产业】《琅琊榜》游戏开发运营商朋万科技亮相新三板52pk新闻中心
[52 PK 3月4日新闻] 去年9月,由通俗小说改编的同名古装系列《烈火涅槃》播出,创下了很高的口碑。其实早在电视剧开播前六个月,同名网络游戏《烈火涅槃》就已经低调推出,一经推
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【游戏产业】认购手游公司“英雄互娱” 华谊为何看上移动电竞?52pk新闻中心
【/S2/】【52 PK 3月4日消息】【/S2/】2月最后一天,华谊兄弟宣布完成新三板上市英雄互娱增持股份认购。据悉,此次投资完成后,华谊将持有英雄互娱2772.1886万股,占英雄互娱股份总数
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【游戏产业】增强现实公司Blippar再融资5400万美元52pk新闻中心
[52 PK 3月4日消息] blippar,一家增强现实(ar)公司宣布,已在新一轮融资中筹集5400万美元,以促进视觉发现的未来发展。这轮融资由马来西亚主权财富基金khazanah nasional berhad牵头。去年3月
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【游戏产业】国外初创公司提出打造“读心术”游戏概念52pk新闻中心
[52 PK 3月4日新闻] 近日,国外知名创业公司affectiva提出打造一款可以读心术的游戏的概念。如果我们能玩一个读取面部情绪并实时做出反应的游戏会怎么样?他们在官网的这样一个标题