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【游戏产业】首届游戏网红节擦枪走火 顶级大神角逐巅峰王座52pk新闻中心
由新浪游戏和空聚耀行联合举办的2016中国首届游戏网游名人节的报名人数现已进入大爆发阶段。本次比赛的主办方新浪游戏提供了上亿曝光资源支持。各行各业的游戏玩家都对游戏在线
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【游戏产业】《精灵宝可梦GO》突破7500万次下载 速度傲视群雄52pk新闻中心
[52pk 7月27日新闻] 据app数据跟踪统计公司sensor tower估计,全球下载量go(pokemon go)已超过7500万次,而上周为3500万次。 这些数据是苹果应用商店(Apple App Store)和谷歌play(Google play)等100个市场
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【游戏产业】世界IR组织在沪筹备成立52pk新闻中心
7月26日下午,为了迎接虚拟现实(vr)、增强现实(ar)、混合现实(mr)等技术的创新,推动全球无限现实行业的应用和发展,推动行业的标准化,增强从业者之间的广泛交流与合作,gmgc、wo
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【游戏产业】广电副局长孙寿山:游戏市场年度销售规模达1407亿52pk新闻中心
[52pk 7月27日消息] 中国欢乐峰会论坛(中国国际数字娱乐产业大会)在上海浦东嘉里酒店举行。国家新闻出版广电总局副局长、中国音像数字出版协会主席孙寿山发表主旨演讲。 孙寿山表
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【游戏产业】2016CDEC丁磊:网易游戏的匠人之道52pk新闻中心
[52 PK游戏在线直播] 2016年7月27日,网易创始人兼CEO丁磊出席2016中国国际数字娱乐产业大会(cdec),并在晨峰地平线板块发表精彩的主旨演讲。丁磊表示,网易游戏从游戏端时代到手机游戏
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【游戏产业】任天堂二季度亏损严重 3DS与WiiU销量大幅下滑52pk新闻中心
[52 PK 7月28日消息] 根据任天堂2017财年(2016年4月至6月)的财务报告,该公司本季度收入为619.69亿日元(约合5.9亿美元),同比下降31.3%;据外媒估计,任天堂本季度实际亏损可达51亿日元(约合
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【游戏产业】育碧VR新作来袭 《疯狂兔子:VR穿山越岭》首曝52pk新闻中心
[52pk 7月28日消息] 育碧早些时候宣布,将在今年晚些时候发布新的虚拟现实游戏系列《疯狂的兔子》,现在育碧正式发布了这本书《疯狂的兔子:虚拟现实穿越群山》。 疯兔是育碧超级幸
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【游戏产业】发力增强现实 英特尔正研发能互动协作的AR眼镜52pk新闻中心
[52pk 7月28日新闻] 英特尔的远程视力是一款基于远程协作概念的头戴式ar智能眼镜,英特尔将在下月于旧金山举行的开发人员技术研讨会上宣布这款眼镜的详细信息。关于这款ar智能眼镜
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【游戏产业】总局领导巡视三七互娱CJ展台 关注泛娱乐产业创新发展52pk新闻中
7月28日,2016中国欢乐游戏展正式拉开帷幕。作为中国最大的数字互动娱乐展和具有较高国际声誉的数字互动娱乐展之一,中国欢乐得到了政府领导的高度重视和大力支持。28日上午,国
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【游戏产业】2016WEFUN微竞技大赛全新出击 华为荣耀熊猫TV加盟52pk新闻中心
7月28日,一年一度的中国欢乐节在上海隆重开幕,爱心运动会在cj举办了2016年weun微赛和weun俱乐部大会。会上,活动主办方华美互动首席执行官张鹏向嘉宾介绍了wefun微赛游戏项目和赛制
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【游戏产业】Facebook的虚拟现实愿景:以Oculus称霸VR领域52pk新闻中心
[52 PK 7月29日新闻] 1992年,美国著名科幻作家尼奥米德多;马克扎克伯格开始规划自己的虚拟现实世界。当时学校没有电脑。于是,在数学课上,他把代码写在笔记本上,规划了系统。
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【游戏产业】上方TFC狂欢夜酒会 跨界互动点燃泛游戏激情52pk新闻中心
碰撞共赢,燃夏!7月27日晚,由王上、掌上互动、乐贤科技联合主办,中国vr/ar游戏产业联盟(vrga)和teebik协办,朋友们玩 middot双赢2016 tfc嘉年华之夜客户答谢酒会在上海西格玛俱乐部拉
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【游戏产业】新浪游戏推网红权威赛事 200位嘉宾绝密档案曝光52pk新闻中心
由新浪游戏、新浪微博和巨Yaoxing/だよ 0/联合举办的2016中国首届游戏网游名人节将角逐网游名人百强,这是一个跨平台的网游名人节。截至当日,网上报名和机构选择已进入最后72小时
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【游戏产业】一个可以帮你从虚拟走进现实的东西 它是你的“手”52pk新闻中心
当人们感叹虚拟现实世界可以让我们看到,却不能让我们进去的时候,人们就试图通过自己的头、眼、耳来增强虚拟现实的沉浸感。就像之前《纽约时报》采访一家虚拟现实色情玩具厂
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【游戏产业】卡普空最新季度财报公布 《街头霸王5》销量不佳52pk新闻中心
Capcom发布最新季度财报,其中提到5(街霸v卖出140万台。但上一季度,capcom公布的销量也是140万台。所以,这意味着在过去的4、5、6月份,街霸5的销量没有超过10万。 街霸5于2016年2月发布
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【游戏产业】微软本财年将裁员两千余人 进一步退出智能手机业务52pk新闻中心
[52 PK 8月1日消息] 根据微软上周向监管部门提交的文件,计划在2017财年全球裁员2850人,从而进一步退出智能手机业务。 今年5月,微软宣布裁员1850人,主要影响智能手机硬件的业务和销
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【游戏产业】科乐美最新季度财报:收益同比下滑 押宝VR游戏52pk新闻中心
[52 PK 8月1日消息] 科勒美公布2017财年第一季度财务报告。从所有数据可以看出,收入相比去年同期有所下降,但未来,科乐美似乎在vr领域有新的动作。 首先,报告分析了日本目前的游
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【游戏产业】《精灵宝可梦GO》背后的故事:差点被谷歌放弃52pk新闻中心
《福布斯》杂志在线版刊登了签名瑞安米德多。约翰·汉克,我们一起走在圣地亚哥海港村的岸边。第二天他将参加圣地亚哥的动漫展,并向7000名粉丝发表演讲。 他们都在玩游戏。49岁
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【游戏产业】新规:付费搜索信息须显著标识 APP用户注册实名认证52pk新闻中心
[52pk 8月1日新闻] 互联网信息搜索服务管理条例自即日起实施。这项规定被称为历史上对互联网搜索最严格的规定,明确规定了大众强烈反映的搜索信息中广告的不清不楚,对搜索引擎平
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【游戏产业】巨人网络等财团拟44亿美元 收购海外休闲社交游戏业务52pk新闻中
尚未更名的上市公司世纪邮轮宣布将组建包括巨人网络子公司巨人香港在内的财团,以44亿美元现金收购包括以色列手机游戏playtika Company在内的凯撒休闲社交游戏业务。 2016年7月30日,