[52pk 5月22日消息] 据外媒报道,根据市场研究公司idc和app annie的最新研究,苹果app store吸引的消费者支出轻松超过游戏主机产品吸引的消费者支出。

【游戏产业】手游吸金能力首超主机游戏 索尼前景或堪忧52pk新闻中心

Idc和app annie的研究发现,越来越多的消费者购买ios,而不是传统的游戏机。2013年第一季度,消费者在ios app store购买游戏内容的支出超过了购买3ds、ps vita等专业游戏机配套游戏的支出;这也是消费者第一次在ios游戏上比在传统主机游戏上花费更多。

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手游的吸金能力第一次超过了主机游戏

去年第四季度,ios游戏的支出仅比传统主机游戏略少。

目前,谷歌play在消费者总支出方面排名第三,但远远落后于app store和传统专业游戏主机,仅吸引了app store一半的消费者支出。不过,idc和app annie都认为,谷歌play的游戏支出将在第二季度超过传统专业游戏主机。

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这样的调查结果不足为奇。游戏已经成为智能手机和平板平台上的主要休闲内容之一,而在传统的专业游戏机平台上,游戏支出已经停止增长。

韦德布什分析师迈克尔·派科特(Michael Paikert)表示,他认为索尼今年4月仅售出5.5万台PSVitas,这对索尼和整个游戏行业都不利,可能会对便携式游戏市场的发展势头产生重大影响。

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