[52pk 12月13日消息]2012亚洲互联网大会于12月10日在海南省澄迈县召开。中国、印尼等国家的代表都在玩!在谈到亚洲是否仍遥遥领先于特别论坛时,它说游戏市场目前还没有饱和,游戏产业的发展是空,未来手机游戏的产值将超过pc端游戏和页面游戏的总价值,但创新是游戏开发商的生存之道。

【游戏产业】未来手游产值将超PC端游与页游总值52pk新闻中心

市场不饱和游戏产业发展空大房间

畅游海外业务部总监刘迪表示,从网络层面的发展来看,很多国家的游戏还没有真正发展起来,比如巴西、土耳其、印尼等国家。由于更好的电信环境、更好的带宽和庞大的人口,移动互联网接入将为游戏行业带来巨大的市场。

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Dynamic Technology创始人、亚洲互联网联合工作组联合创始人陆刚表示,从全球游戏增长潜力来看,游戏在发达国家发展良好,但在发展中国家尚未发展起来,主要受带宽和网络基础设施的限制。未来,游戏将从终端游戏转向手机游戏。

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dena中国副总裁黄对中国游戏产业非常乐观。他表示,从游戏行业来看,还远未达到饱和水平,游戏行业还有很大的发展空间。

手游的产值会超过页面游戏的总值

据艾传媒咨询(Ai Media Consulting)发布的最新报告显示,2012年第三季度中国手机游戏市场规模达到16.9亿元,同比增长38.5%,同比增长103.6%。短短四年,已经转了七次。这是由于智能手机游戏的快速发展,带动了整个手机游戏市场的增长。

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同样,据中国版协游戏工作委员会和idc于2012年1月和6月发布的《中国游戏产业报告》显示,截至2012年6月,手机网游用户数量快速增长,同比增速达70.9%,用户数量达到7820万。增长率连续五年保持在70%以上,远远超过个人电脑客户。

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手机游戏诱人的市场前景也吸引了各大游戏平台争相布局,从事互联网手机游戏的研发。搜狐畅游离岸事业部总监刘迪表示,到目前为止,终端游戏的增长已经放缓,整体份额接近中国游戏份额的80%,约为65亿美元。即便如此,游戏终端玩家群体并没有改变,游戏呈现出多平台发展的趋势。

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黄表示,2011年,中国整体游戏产值466亿元,终端游戏发展放缓。手游的年增长率在40%左右,所以他对手游的未来更加看好。在不久的将来,整个手机游戏的产值将超过传统pc端游戏和页面游戏的产值。

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创新是游戏开发商的出路

虽然目前的游戏市场还没有饱和,发展潜力很大,但无论是中国还是亚洲,游戏行业都面临着山寨现象。

印度尼西亚touchten的创始人安东·苏哈约谈到了游戏产业,他说,印度尼西亚与其他新兴国家非常相似,游戏产业也面临盗版问题。安东·苏哈约说,在印度尼西亚很容易买到游戏,因为游戏的价格非常便宜。据行业人士透露,中国整个行业同质化问题严重。很多游戏公司可以擅自使用别人的内容,同样的游戏几百个都可以。

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此外,突出了国外游戏公司本土化不足的问题。黄表示,外资公司进入中国市场后很少成功,很重要的一点是公司本地化程度不够。外资公司必须熟悉和了解中国市场,无论是用户还是市场环境,都可能与国外的一些国家有很大的不同。

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在一个足够大、口味多样化的市场中,只有新鲜的东西才会吸引大量的用户,这就意味着游戏要有创新性。优居软件副总裁兼首席运营官刘佳表示,对于中小开发商来说,唯一的活路就是创新,拓展市场,做大公司不愿意做的事情。最大的恐惧就是一个产品的价值换成十张皮肤,用户会很反感。只有创新才能吸引更多的用户。

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