艾瑞咨询发布的2010年第三季度中国网络游戏市场监测数据显示,2010年第三季度网络游戏行业交易规模达到84.2亿元,同比增长22.1%。此前,《Zero2IPO 2010中国网游投资市场研究报告》预测,2010年中国网游市场营收为338.9亿元,中国网游市场用户数为3.38亿,比2008年增长27.31%。以上信息表明,中国的网络游戏市场正在扩大。

【游戏产业】中国网游市场规模扩大 政府或进入网游市场52pk新闻中心

目前,我国网络游戏市场的投资重点主要集中在大型游戏开发商和网络游戏运营商层面,而对于中小型网络游戏开发商,尤其是具有运营能力或海外游戏研发能力的,关注度不够。

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11月5日,被称为网游奥斯卡的金铃奖网游大赛的成绩与以往大赛有所不同:参赛厂商和游戏产品数量大幅增加,尤其是新兴网页游戏和手机游戏的增长最为明显。盛大游戏总裁凌海表示,目前自主开发的产品能够获得玩家和业界的厚望,厂商更注重设计理念、制作质量、游戏性等。

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Zero2IPO预测,2010年后,中国网游将进一步向海外扩张。除了部分大型网游运营商自建海外运营系统外,部分中小型网游内容提供商将通过联合运营、合作开发等方式进入海外市场。

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2010年上半年,随着央视与盛大的合作和Qingbao.com的ipo,Zero2IPO认为,随着中国网络游戏市场的逐步加强,政府对网络游戏市场的控制从内容、运营、支付到虚拟货币,国家队可能会通过并购或联合运营等方式介入网络游戏市场。

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虽然市场规模在不断扩大,但从金铃奖的评选结果来看,目前市场上游戏主题同质化严重。创新已经成为各大游戏争夺市场蛋糕的最大瓶颈。

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