比拼在一起,比拼在战国,网游市场再现历史网游。据业内媒体报道,今年网络游戏市场传统文化的回归,使得文化底蕴丰厚的历史题材再度聚焦年底。特别是最近联游热考的历史作品《战国》,赢得了玩家的关注和青睐,在群雄逐鹿的历史网游中大打出手,独领战国神话的气势。
长期展示文化遗产
随着时代的发展,网络游戏市场开始聚焦传统文化类网络游戏,尤其是今年历史类网络游戏的聚集,导致网络游戏市场掀起了传统文化热。事实上,历史题材网游之间的竞争是一场沉重的文化对抗。中国有2000年的文明史,时间越长,越能显示文化遗产的丰富性和历史的承载能力。网游成为网游市场的热点,很多历史网游都聚焦在年底。谁想在历史上领先,就看谁的产品更有内涵和深度。
史实只关注战国
网络游戏市场在发展,但作为一个有着丰富文化底蕴的历史网络游戏,一直处于非常低调的状态。事实上,历史网络游戏一直是网络运营商无法掌控的主题网络游戏,尤其是宏大的历史框架,使得出现在众多网络游戏市场的历史网络游戏淹没在文化内涵单薄、空缺乏游戏内容的市场潮流中。今年的历史题材网游再次聚首,意在丰富游戏产品的文化内涵和内容。尤其是《联合之旅》的现实之作《战国》,不仅构建了庞大的宏观战国,还在游戏内容中注入了丰富的文化趣味,无论是人物的装备坐骑,还是地理疆域,都体现了战国的厚重文化,以至于今年的历史网游只关注战国。
文化是历史网络游戏的灵魂,长期的文化魅力是历史网络游戏与历史神话决战的基础。今年的历史网游聚集在网游市场,这只是一场文化竞争。尤其是战国合作化的攻击,引起了业内人士对谁是神话真正的现实主义作品的热烈讨论。
标题:【游戏产业】战国逐鹿,历史网游成热点52pk新闻中心
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