《神器冒险传dx》是游戏王游戏机的纪念作品。这部作品告诉我们,这个人是一场灾难的唯一幸存者,但三年后这个国家将会有另一场灾难。为了全面抵御新的灾难,国王希望艾茵能够在全国各地区冒险,玩家在冒险过程中做出的每一个选择都会对三年后即将到来的灾难产生不同的影响,开始一段玩家可以掌握未来的冒险之旅。
这本书的剧情连贯性和逻辑性都非常出色,不仅丰富了剧情的娱乐性,也给玩家带来了更深刻的游戏体验。再加上探索过程中的各种随机事件,这本书在充满趣味性的前提下,故事内容非常丰富。玩家的不同选择最终会决定剧情方向的设定,这也是本书在剧情上吸引玩家的一个亮点。唯一的缺点就是末日故事的选择,从今天的角度来看,可能缺乏一些新意。
也许玩家只有离开宫殿,踏上冒险之旅,才会逐渐发现这个游戏世界的自由和广阔。近20个不同的村庄和城镇以及分布在村庄和城镇周围的洞穴为玩家提供了足够的探索内容。而且系统还通过增加快速旅行的功能,帮助玩家快速到达每一个发现的城镇,为玩家在广阔的世界中冒险提供了便利。
另外,玩家可以接手佛教的任务,不需要完全按照任务体系去认识世界。相反,他可以随意探索世界上的每个城镇,顺便访问镇上的每个人大,这自然会在收集灾害相关信息的同时触发各种任务。愿意完成任务的玩家会得到丰厚的奖励,不愿意跟随任务的玩家不会对游戏的进度或者未来的冒险有任何不好的影响。
自由,这个给作者印象最深的地方,是由两个方面构建的:巨大的开放世界和自由的任务体系。巨大的开放世界为玩家随意探索提供了基础,加入快速旅行系统更是贴心地方便玩家自由探索世界。最重要的是,游戏没有使用任务系统来限制玩家的探索方式,而是允许玩家自主选择,不受任务约束,享受自由和快乐。
但不可否认的是,高自由度的缺点是玩家在游戏开始时可能会感到不舒服的困惑。没有新手指导,也没有任务来指导玩家下一步做什么,这个自由的世界直接呈现在玩家眼前。这让更多的玩家在前期不知道从何下手的时候感到无所适从,而这种不好的体验的根源就是缺乏新手指导。为玩家创造一个高度开放的自由世界,是本书值得称道的地方。但是,通过对新手的引导,给玩家带来高质量的体验,也是重要的一步。
未知的冒险总是充满了怪物。幸运的是,玩家并不孤单。在冒险之前,玩家可以从冒险家、退役大剑师等多种身份中选择三个同伴进行冒险。每个身份意味着不同的功能定位,一旦玩家确定了自己的身份,就不能再做改变。在游戏后期,玩家可以通过做任务来获得更多的追随者,但是功能上,却比不上初期招募的追随者。
在冒险的路上,除了无数的城镇和洞穴可以探索之外,你还会遇到漩涡和随机掠过的野生怪物。其中漩涡中隐藏敌人的等级根据面积固定,被动敌人则根据玩家等级刷出,不考虑面积。另外,两者的区别在于漩涡中会出现几轮敌人,玩家杀死漩涡中的敌人后会恢复到满状态,而随机刷的怪物只会出现一轮,杀死后玩家的状态无法恢复。
追随者的选择确实可以给游戏的娱乐带来全新的体验。但是无法改变跟随者的设定,使得这种全新的体验缺乏多维度的变化,让玩家对其他跟随者加入冒险之旅产生一种肤浅的感觉和无尽的好奇。好在游戏中可以探索的内容非常丰富,尤其是杀死漩涡后获得的丰厚奖励和隐藏在洞穴深处的技能,是吸引玩家外出冒险的重要原因。在冒险游戏中,不可改变的以下设定可能有点肤浅,但可以探索的丰富内容才是这部作品的灵魂。
格斗作为冒险过程的重要组成部分,自然是这本书娱乐体验的关键,整个部分分为技巧、装备、动作三个部分。技能方面,分为主动技能和被动技能。游戏带给玩家30多种不同的主动技能和被动技能,但玩家每次战斗只能选择三种主动和被动技能;装备方面,有武器、盔甲、珠宝等七种不同类型,玩家可以在不同城镇购买,也可以在探洞中获得;运动方面,可能是被8位约束的原因。玩家只能用武器打击敌人或者选择释放技能。
在战斗游戏中,丰富的主动和被动技能,以及这些技能组合产生的不同效果,是这款游戏在战斗中表现出来的突出品质。在丰富的装备支持下,这些确实能给玩家带来更好的战斗体验,但不可忽视的是,打击敌人的战斗体验确实会在一定程度上降低玩家的战斗感觉。丰富的技能和装备是这个游戏格斗游戏的亮点。可惜战斗经验并没有在两者的基础上进一步升华,反而有所收敛。虽然没有给整体的战斗体验带来太大的影响,但是更完美的战斗体验绝对是玩家更愿意看到的一面。
在冒险的过程中,除了探索和战斗之外的拼图元素也引起了作者的注意。无论是阅读开启秘术的口头禅,还是写益智游戏,这本书的冒险之旅都充满了智慧,也为玩家忙碌的探索之旅增添了一些新鲜的元素。惊心动魄的战斗结束后,更多的是放松和智力竞赛,给玩家带来了一些不同的游戏体验。而且这些谜题的存在与游戏灾难性的剧情密切相关,导致剧情与游戏性的高质量联动,是对冒险游戏性的有趣补充。
当然这本书还是有一些瑕疵的,比如怪物种类不足的问题。首先,怪物在物种上有很大的重复。从冒险开始到全国结束,基本上怪物种类没有特别的变化。特别是游戏后期,怪物基本都是升级或者加锤子的增强版,缺乏类型上的变化,很容易给后期玩家带来过于熟悉的疲劳。
其实作为续集,这部作品的前身《神器奇遇传奇》早在2018年1月就上市了。当时之前作品的gb风格只有四种颜色可供选择,语言选项中没有加入中文。现在,一年后,开发商决定推出这部作品的新续集,以纪念三十年前发布的第一部gameboy。在这部续集中,除了加入了中文,游戏的画风也从原来的gb风格变成了现在的gbc风格。两者相比,保持不变的是画的复古风格,而改变的是8-8位画面中颜色的选择,可以算是画质的提升。
(“神器冒险传”屏幕)
《神器冒险传dx》作为一部充满感情的复古作品,不仅用像素风格的画面成功地给玩家带来了熟悉的童年回忆,也给冒险游戏中的玩家带来了许多创新的娱乐体验。虽然在战斗经验和故事选择上有一些不足,但值得称道的是游戏的整体质量并没有因此而下降,所以这部作品确实能打动有感情的玩家的心。找花的时候心里不要有味道。
标题:【评测】《神器冒险外传DX》 开放世界自由冒险佳作
地址:http://www.gdgzch.com/yxpc/10490.html