《墙上的精灵》主角是个小男孩。他有一把魔法画笔,可以在墙上画出各种魔法精灵,这些精灵会活着成为他们的同伴。阿什利居住的城镇受到经济衰退的困扰。获得魔法力量后,玩家将扮演阿什利,用手中的画笔还原被污染的城镇之光。官方宣布该游戏将于10月8日发布。我们来看看。
墙中精灵的世界由六个大区域组成。玩家用刷子赶走一个区域的所有黑暗后,游戏会前进到下一个区域。然而,即使如此,玩家仍然有机会回到他们所经过的地区,自由地创作自己的作品。
这次展出的真机演示内容,大概是游戏开场后45分钟。阿什心爱的涂鸦书被一群恶霸抢走,这些坏孩子撕碎了阿什的涂鸦书,书页被风吹到了城市的每个角落。伤心过后,阿希礼发现自己手里的画笔有能力在墙上画画,召唤精灵。于是,阿什利踏上了检索涂鸦书籍、净化整个城市的旅程。
城市里会有一些破碎的区域。玩家要通过绘画恢复生命力,拯救世界。玩家只要看到墙壁进行绘画,就可以开启魔刷模式,自由绘画。绘画会对应玩家的细微操作。比如画草的时候,轻按手柄按钮草会变短,长按会变长。另外,系统并没有具体判断绘画是否成功,需要绘画的地方,只要画了就会成功;预设的图形可以让玩家感觉自己是绘画天才。
游戏的核心是通过绘画来制造精灵,这是阿什利最重要的朋友。根据所选向导部件的不同默认值和不同的绘制方法,创建的向导将具有不同的特征。多米尼克·罗比利拉德当场画了一个红色小精灵,有火焰的力量。在玩的过程中,精灵们会要求为他们做点什么。举个例子,如果精灵刚画了求火焰,可以为他画火。完成要求给刷子充上能量,然后继续完成新目标。
游戏不仅仅是简单的绘画,还包含拼图元素。比如关卡中可能会有无法通行的部分,由Ash召唤的精灵来解决问题。红色物体需要红色精灵才能移动,黄色电生物可以解锁器官,等等。
还有一些关卡,刷的不同,可以用在不同的地方。除了具体的通关方式,玩家还可以自由的表达自己的创意。不过需要注意的是,镇上的坏孩子会在游戏世界欺负阿什。如果被抓了,他们的刷子就会被抢走,失去能力。因此,他们不得不不时在镇上相互追逐。
玩家可以和画笔创建的精灵互动,甚至精灵之间也会互动,在开发过程中会逐渐加入新的互动方式。多米尼克·罗比利拉德透露,游戏中一次可以召唤出大约20个精灵,但实际数量仍然取决于等级的设置。
关于这本书的游戏时间,多米尼克·罗比利拉德说,这本书充满了各种可以反复播放的元素,总长度取决于你愿意花多少时间在绘画上。但是如果想快速通关,可以在5~6小时左右跑完整个过程。
至于这本书的中文版是否会发行,多米尼克·罗比亚德说,虽然有支持中文的计划,但具体的销售情况还不能公布。他指出,pixelopus是一个小工作室,但团队中有中国成员,所以他会尽力让中国玩家无障碍地体验这本书的乐趣。
他强调游戏主角阿什利是一个被欺负的孩子,但在游戏中他可以用画笔做任何事情。在游戏假设的初期,有成员提出通过游戏过程帮助有类似经历的孩子,让他们在现实生活中得到鼓励,这也是本书最大的主题。
标题:【评测】《壁中精灵》 神笔马良拯救小镇
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