《VA-11 Hall-A:赛博朋克酒保行动》是avg,也就是视觉小说。游戏的核心背景都在名字里。这是赛博朋克的未来世界,你是一家酒吧的酒保。是一款反映反乌托邦生活的酒保模拟游戏,旨在把顾客灌醉。

【评测】《赛博朋克酒保行动》 未来世界调酒师的日常

这个世界上,企业主宰一切,压迫人民的纳米机械感染每一个人,强大的白骑士保证人民守法。但我们的故事与那些人无关。你是va-11 hall-a(绰号valhalla)的酒保,该酒吧位于市中心,吸引着反乌托邦世界中最具吸引力的顾客。只要把他们灌醉,就能学到最有趣的故事。酒保2069年的职业和现在差不多。他的主要工作是调酒,和客人聊天,这也是游戏的基本内容。他倾听客人的抱怨,给他们提供各种饮料,仅此而已。在与他们的醉话中,世界会慢慢展现在我们面前。

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右边的调酒师面板是这项工作的互动核心

调酒是这本书里最好玩的环节。我们需要根据客人的需求拿出相应的酒。游戏本身不难。最大的困难可能是我们需要记住一些客人的老规矩和一些花哨的订单。前者代表的是只喝啤酒的老客户,后者需要我们对游戏中的酒文化有一定的了解。一些难缠的客人提出的要求,可能会让人觉得很迷茫。幸运的是,现在社区非常活跃,不难找到策略。

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《赛博朋克酒保行动》作为一部互动小说,没有一般意义上的对话选项,但我们有另一种更微妙的与世界互动的方式,那就是酒。最常见的方法之一是控制鸡尾酒中的酒精含量。俗话说,醉酒的客人会向你透露更多的信息,而醉酒的客人会喝醉,把故事推向一个奇怪的方向。

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从设计角度来说,这只是一点小聪明。真正让赛博朋克酒保行动与众不同的是它的故事。

这部作品充分发挥了赛博朋克的独特魅力。我们的客户包括机器人、经过严重基因改造的外来种族、将意识上传到云端的新人类,甚至还有罐子里的大脑。就连狗也经过了智力改造,拥有了和人类一样的行为能力。每一个新来的客人,都代表着科幻世界中的一个符号,都有着自己奇特的生活。而且,这些符号化的人物并不仅仅停留在符号所限定的圈子里。几乎每个角色都得到了足够的笔墨和巧妙的情节来得到灵魂。你很难在类似的作品中找到和他们相似的人。

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与此同时,这个发明的网络朋克世界仍然是一面反映现实的镜子。很多屏外世界的热门话题以一种奇怪的方式在这里重现。这些问题被讨论、分析和评价,它们巧妙地与故事本身紧密交织在一起。一开始看似无关的线索,总会在一些关键节点汇聚成矛盾和情绪的漩涡,就像更现实的科幻版《疯狂的石头》。

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更难能可贵的是,这部作品中对很多问题的讨论,不仅仅是对大众思想的包装和再表达,更是对很多问题平衡两端的细致观察。比如游戏里有个女主播。在赛博朋克时代,这种把自己的生活向全世界广播的行为,与现实生活中的行为类似,在更高科技的直播手段的影响下,变得更加极端。游戏中不乏对这种生活方式的嘲讽和讽刺,但也从主播自己的角度讲述了鲜为人知的这种生活的艰辛和无奈。它甚至通过主播的口描述了这种难以用语言描述的生活之美:

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你知道我为什么没喝醉吗?因为我每天都在陶醉,知道成千上万的人无时无刻不在注视着我的一举一动,那种感觉比任何酒精或药物都要刺激!

从不同角度分析生活是这部作品的一大特色。这种现实意义也使得它在某些方面远远超越了传统avg的壁垒,在一定程度上升华了其作为游戏的娱乐价值。因为它发出一些我们不常听到的声音,让我们通过偏见和刻板印象来观察陌生的心。科幻只是一件外衣,对现实的寓言才是这部作品的精髓。从这个角度看,《赛博朋克调酒师行动》不仅用非常老套的手段讲述了一个引人入胜的故事,还让我们在这个过程中成长,而这些思想上的补充很可能会影响到我们的一生。

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这部作品采用了非常古拙的像素风格,但由于可爱的设计和丰富的细节,习惯于欣赏这类作品的玩家很难把它放在一个粗略的文件夹中。音乐也是游戏的一大卖点。每次开场前,我们可以决定今天在酒吧的点唱机里放什么歌。主角的窝也是一个有趣的地方,我们可以在那里看新闻,看论坛和购物。这些行为不仅是叙事的一部分,也是对游戏机制的关键补充。比如我们可以给主角买她想要的东西,防止她工作分心。我们还必须存足够的钱付房租,以免游戏结束。

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对了,游戏太多了,一两个晚上真的做不出来。

和朋友聊天的时候,也可以选择喝多少酒。当您在第二周开始后到达潜在的分支节点时,将会提示您

赛博朋克调酒师行动的现实意义使其在某些方面远远超越了传统avg的壁垒,酒与选择相结合的设计也很新颖。来自委内瑞拉的苏克班游戏向我们展示了来自不同文化背景的同类型游戏的开创性诠释,让我们意识到avg可以通过巧妙的笔触在更严肃的领域做出巨大的努力。

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