说到魂斗罗,国内玩家都很熟悉。毕竟魂斗罗对于国内玩家欺负时代的很多玩家来说都是经典游戏。苏果运营商Cee-Asia发布的Hot Alloy以致敬魂斗罗为目标火上浇油,所以今天评价的主角就是这款复古甜品Hot Alloy。
虽然有很好的复古外壳,但是游戏内容比较单薄。这部作品是基于魂斗罗:铁与血军团。两个游戏的系统非常相似。战斗部分保留了原著中切换子弹的设定,可能对fc魂斗罗玩家有点陌生。所以简单介绍一下,游戏中可以收集到四种不同的子弹:手雷,激光,电鞭。手雷威力大,可以弹射。激光是作为动力武器存在的,而电鞭更有意思。虽然射程固定,但攻角更灵活,威力也相当可观。收集的武器会储存在物品栏,玩家可以切换使用。而且,只有现在的武器会在死后丢失,原来的设置是继承的。
更有新意的是,这款游戏增加了红、蓝、绿三种机器人道具。红色相当于多一把枪,蓝色可以提供加速效果,绿色相当于两层盾牌。还有一点就是增加了车辆系统。在每一关结束时,玩家可以驾驶不同类型的车辆,如机关枪或钻头。这两个系统是游戏中不可多得的创新。
这部作品还保留了《铁血军团》中切换射击模式的设定。按下瞄准键后,玩家可以在不离开位置的情况下进行八个方向的射击,这对于合金弹头或者fc魂斗罗的玩家来说可能有点无法接受,因为这两个游戏都没有这个键位,使用起来也很奇怪,但是瞄准键对于这个游戏来说是必须的。
虽然boss从第一级到最后一级的形式多种多样,但是大多数boss战斗都是回合制的,很容易找到规则。每个老板都有一个瑕疵风格。想要稳定,玩家需要密切关注疯狂输出的安全时间。当然也可以频繁使用滑铲,打出优雅的风格。
这个游戏还保留了原著中大、小、存档点的设置。游戏有6个大点,每个大点都有几个小点,每个小点都有一个boss和存档点。玩家死亡后不需要重新开始,可以从存档点开始,基本保证通关率,游戏时长控制在5小时以内。
游戏最后一关是亮点。战斗不难,但是表演效果很好。将boss血量压入转身阶段后,玩家将进入电子空房间,配合滤镜和远近敌人产生的扭曲效果,最终在2d平台上营造出空房间的感觉
通关后将解锁两个新角色:忍者和女拳击手,解锁boss rush模式和镜像模式进行挑战。这时游戏可用的角色已经变成了四个:女主角、男机器人、忍者、女拳手,表现出充分的尊重。两个新角色不会用子弹,但是攻击方法都是普通的近战攻击,徐发动波拳,而本书中的boss战斗是回合制战斗,所以他们适合玩boss冲。游戏中提供街机模式和boss rush排行榜,玩家最终得分包括击杀次数、剩余生命和时间消耗。喜欢这类游戏的玩家可以自由挑战。
对这个游戏的第一印象很好。复古的画风和表现,熟悉的八向拍摄和剧情模式,看起来就像当年的感觉,但游戏的内容太笼统。
标题:【评测】炽热合金 炽热合金好玩吗
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