生存是一场无止境的冒险,每一个终点都是新的开始。也许,这就是《死亡日记》想传达给大家的:要在逆境中生存,只能死而后生。这是一款由中国人自主创作的生存冒险游戏,拥有开放的沙盒世界,真实的游戏场景,非线性的剧情框架,经典的回合制格斗。今天,我们将为您带来关于这本书的游戏评估。欢迎喜欢极限生存,不怕死的朋友来拜。

【评测】《死亡日记》:想生存就要不断冒险

【/s2/】图片:经典哥特风格,简约但不简单。

当我们第一次看到《死亡日记》的画面时,很多人可能会很快想到哥特式这个词。哥特式的特点是黑暗和阴暗,颜色通常只有黑色、深红色和深灰色。这种画风给这部作品带来了没落感和挫败感,突出了游戏结束的主题,充满了真实性,不缺乏代入感。

【评测】《死亡日记》:想生存就要不断冒险

《死亡日记》的游戏画面并不华丽,而是意境,所以在同类作品中比较低调。但在这种低调中,我们更能品味到这本书的深刻内涵。《死亡日记》与其说是游戏,不如说是情节丰富的冒险小说。虽然没有丰富多彩的图片,它也给玩家充分的想象力空.

【评测】《死亡日记》:想生存就要不断冒险

【/s2/】音效:配乐凄凉无声,音效真实懂事。

没有声音,再好的玩法,游戏里也是一样。在背景音乐中,《死亡日记》采用了阴郁压抑的古典风格,迎合了游戏世界的危险氛围。同时,为了增加玩家在游戏中的代入感,这款游戏在声音特效上也做了一些努力,无论是推门时清脆的吱吱声,还是与丧尸搏斗时猛烈的一击,都是那么的生动传神。

【评测】《死亡日记》:想生存就要不断冒险

【/s2/】剧情:剧情结构非线性,故事内容环环相扣。

生存冒险可以分为很多主题,其中《死亡日记》选择了欧美流行的僵尸主题。这部作品的故事发生在一个不为人知的南方小镇。由于一场突如其来的瘟疫,整个城镇突然陷入一片死寂,几乎没有幸存者。作为一个新来的旅行者,游戏主角刚踏入这个地方就被大量丧尸围攻。为了逃离这个与世隔绝的小镇,我们的主角最终决定给它一个机会。

【评测】《死亡日记》:想生存就要不断冒险

与传统的固定主线不同,《死亡日记》有一个开放的非线性剧情框架,会根据玩家的选择调整剧情流向,并自动触发一些丰富的随机事件。通过这种新颖的剧情提升方式,玩家的每一次冒险都会是独一无二的,独一无二的。就像现实世界一样,在你做决定之前,你永远不会知道事情会如何发展。

【评测】《死亡日记》:想生存就要不断冒险

系统:精致沙盒世界,经典玩法。[/s2/]

如果你想生存,你必须学会如何回收垃圾。在死亡日记的废物世界里,垃圾收集将是玩家的第一份工作。和现实一样,这里也有昼夜交替,四季轮换。白天需要出去探险,收集自己需要的东西,晚上寻求庇护,抵御尸潮。到了冬天,寒潮来袭,木头不够生火,会让主角惹上麻烦。这是一个开放的沙盒世界。可以选择在哪里定居,也可以选择去哪里探索。随着旅程的一步步增加,你会遇到更多的幸存者。

【评测】《死亡日记》:想生存就要不断冒险

阅读文件是很多玩家应对挑战的常用方法,但死亡日记因为采用了经典的roguelike机制,没有给他们提供中途阅读文件的机会;这种机制大大提高了游戏的难度。主角一旦死了,就意味着从零开始。此外,英雄还具有创伤、感染等级、饥饿值、情绪等属性,每一个属性都与季节、温度、天气等密切相关,其价值也会决定英雄的最终死因。

【评测】《死亡日记》:想生存就要不断冒险

总的来说,《死亡日记》可以算是手游中的良心之作。黑暗风格的设计,简单明了的操作,各种因素的联动考虑,游戏的叙事风格,都是这款游戏的优点。美中不足的是游戏冲击力差,画面表现平平。如果你是一个画面控制器,这个游戏可能不符合你的要求,但是如果你不在乎画面,只想体验生存的难度,你可以在游戏里试试手。

标题:【评测】《死亡日记》:想生存就要不断冒险

地址:http://www.gdgzch.com/yxpc/10768.html