《三国兄弟吧》是北京初剑科技发行的一款以三国为主题的动作卡手游。采用Q版中国风艺术设计,玩法以角色训练和各种pve、pvp对战为主,融入了很多创新内容,实现了战略与行动元素的融合。从感官与互动、内容与游戏、在线社交与pvp、深层文化体验与消费体验五个维度综合考虑后,笔者给出的评价得分为8.9分。
《三国演义》8月12日11点开始全平台首测。第一次用小米4下载游戏,现在35级。
感官互动体验:赏心悦目的画风炫目的技巧
主界面是一款卡牌手游的正面。进入《三国演义》之后,一个畅销的主城出现在我眼前。整个画面内容丰富,排列有序,辨识度高。活泼的艺术风格,加上几首古老的东方韵文,让人心旷神怡。
与轻松的主界面不同,《三国演义》有着激烈的战斗场景和令人眼花缭乱的技巧和特效。几个大招放下,意味着几分钟后天崩地裂。
当然也有美中不足的地方,就是英雄太红,是不是为了增加代入感,所以做不清楚?
内容和游戏体验:即时战略游戏整合
三国志吧兄弟的安装包只有100m左右,但内容丰富,包括近30种玩法,有几个创新还挺独特的。即时战略是《三国演义》中最有特色的创新,让作者感受到了完全不同的卡牌战斗体验。可以说从三国兄弟开始,卡牌必须告别死板的自动对战。
社会化和pvp体验:多样的比赛鼓励交流
《三国兄弟》设计了很多别出心裁的多人游戏。除了玩家之间的战斗,还有一些游戏需要多玩家合作。玩家之间的交流、能量交换和奖励的设计可以体现制作团队优化游戏社会化的努力。但由于手机的先天不足,三国兄弟的社交体验还是不如末游。
深层文化体验:鬼畜满娱乐至上
作为一款以三国为主题的手游,《三国兄弟》合理还原了原剧情和人物设计,在我看来是基本功,只能给1.2分。不过还是不错的,因为它是在原著的基础上娱乐性地发展起来的,也就是忠于原著,加入了很多有趣的小细节,各种鬼畜的对话和开脑的内容都很有定力。
消费者体验:我从来没见过这么良心的商场
说到vip,大家都会想到充值,《三国兄弟》只要升级就送一辈子VIP;到了十连平,大家都会想到卖肾,《三国兄弟》只要按时升级,第一场就可以开始十连平,基本不需要充值;《三国兄弟》也有我见过的最便宜的月卡,回报最高。总之,我从来没见过这么良心的手游。
主观权重:充满娱乐精神的三国游
对于作者这个热爱考证,娱乐需求高的玩家来说,《三国志吧兄弟》对我来说很有意思,所以给了+0.3的加权分数。娱乐要求不高的玩家可能不考虑这个权重。
我一直认为一个游戏版本的更新内容最能体现运营商的诚意。在这次公考之前,笔者亲自参加了一次《三国兄弟》的闭卷考试。两次测试相隔两个月,但游戏内容发生了翻天覆地的变化:新主城、新技能、新玩法、新连环画& hellip& hellip这些变化让我感受到了三国兄弟的诚意。我相信即使游戏还有缺点和bug,收到反馈后也会尽快改正。
标题:【评测】有良心无节操 《三国吧兄弟》深度测评
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