[52pk 5月20日新闻] 小岛秀夫离开konami后的第一部新作将由第三方游戏引擎开发,而不是福克斯引擎。他透露,他去世界顶级工作室的目的是为他的新作品找到合适的引擎。
小岛康誉告诉媒体:实际上,我认为最好使用内燃机。但是对于我的第一场比赛,为了等粉丝,我们打算用第三方引擎,这也是我跑遍全世界的原因,我在寻找一个可以用的技术。
另一方面,该岛的全球之旅开阔了他的视野,这也对他的新工作大有裨益。他一直呆在quantic dream、crytek、游击队、media molecule等工作室,这些都是《暴雨》的开发者。
他说:我一开始打算做一个小游戏,但是当我遇到全世界的朋友和同事的时候,他们说大家都在期待我开发一个大作,所以我的第一个游戏就会是一个大作。
标题:【游戏产业】小岛秀夫全球之旅目的何在?为新作找第三方引擎52pk新闻中心
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