东南亚的游戏下载量是韩国的三倍,游戏是移动设备最受欢迎的用途之一。从2013年到2014年,ios和google play的手机游戏在东南亚的综合营收增长了近一倍,而且这样的快速增长还是建立在用户基数小的基础上的。2015年,随着智能手机的进一步普及,东南亚的手机游戏用户将继续扩大,支付渠道将更加多样化。其未来手机游戏市场的爆炸式增长浪潮值得期待。
第四届全球手机游戏大会(gmgc2015)将于23日至25日在国家会议中心隆重举行,来自全球40多个国家和地区2000多家企业的15000多名行业精英将齐聚一堂,其中蓬勃发展的东南亚手机游戏圈将派出代表团访问。在巅峰对话和开发者训练营中,全球手游界的超脑们将就东南亚手游市场的新兴力量和战略定位进行深入探讨和精彩分享。
东南亚手游市场峰会对话主题是手游新兴市场中最好的。Sanuk gamesceo:yan marchal,sohagameco:vuong vu thang,touchten games CEO: Anton soeharyo,boom zap entertainment联合创始人:Christopher natsuume,asiasoft国际业务负责人:robin saga wise ng,forest interactive foundation & amp;首席执行官:johary mustapha带来了。虽然开发商训练营的课程与东南亚主要增长市场的战略方向相同,但inzen Studio chief tain:Gerard Tock负责讲座。
近年来,东南亚的手机游戏市场虽然几次爆发,引起了全球手机游戏行业的极大关注,但仍处于快速发展阶段,潜力有待挖掘。东南亚位于亚洲东南部,毗邻中国,在文化和用户习惯上有很多相似之处,这给中国手机游戏向东南亚出口和东南亚手机游戏传入中国带来了极大的便利。但东南亚有11个国家,其中越南、泰国、马来西亚、印尼、菲律宾是手机游戏市场发展趋势最好的。众多的国家也决定了其政治制度的复杂性。另外,在宗教文化的深远影响下,手机游戏在东南亚的引进和输出可谓壁垒重重。gmgc2015峰会对话和开发者训练营就是针对这个症结,汇聚全球手游行业精英,梳理东南亚手游行业的问题,从而敲开东南亚手游市场的大门。
由于经济形势好,基础设施普及,中日韩一些内容丰富的角色扮演类游戏或策略类游戏在越南、泰国、马来西亚都有不错的表现。但有趣的是,大部分手游发行商并不重视印尼、菲律宾等东南亚国家,如大力宣传、广告推广等,只是通过facebook自然传播,但仍有不少人气较高的手游在这些国家和地区取得了很大成绩,这让全球手游企业看到了东南亚手游市场的巨大发展潜力。
数据显示,游戏是东南亚最大的移动应用类别,谷歌play Store的游戏下载量比ios Store更让人印象深刻。为此,2015年2月,谷歌在菲律宾和印度尼西亚推出了android one设备,并承诺继续在更多国家推出更多产品,为基于android设备的手机游戏在东南亚市场的深度开发提供了广阔前景。
第四届全球手机游戏大会
会议时间:2015年4月23-25日
地点:北京国家会议中心
会议注册地址:
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标题:【游戏产业】GMGC2015深度解读东南亚手游市场与机遇52pk新闻中心
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