[52 PK 3月24日消息] 网秦3月19日公布2014年财报。财务报告显示,2014财年净收入为3.323亿美元,而2013财年为196.7亿美元。美元上涨68.9%;网秦2014财年毛利为1.057亿美元,较2013财年的1.158亿美元下降8.7%;不符合美国公认会计准则,网秦2014财年的营业利润为1240万美元,较2013财年的5330万美元下降76.7%;网秦2014财年净亏损7670万美元,而2013财年为190万美元。

【游戏产业】网秦14财年营收3.3亿美元 游戏贡献超过安全业务52pk新闻中心

游戏贡献超过安全业务

财报显示,网秦2014财年移动增值业务收入为1.061亿美元,较2013财年的1.035亿美元增长2.5%。收入略有增加主要是由于移动游戏收入和移动社交视频直播平台新收入来源的增加,但被消费者移动安全收入的减少部分抵消。手机游戏的收入增长主要是由于流媒体游戏平台的快速发展和2014财年新游戏的推出。新纳入的移动社交视频直播平台的收入,是由于秀色直播的综合收入。消费者移动安全收入的下降主要是由于公司的战略重点从付费安全服务转向更好的货币化移动应用和服务。

【游戏产业】网秦14财年营收3.3亿美元 游戏贡献超过安全业务52pk新闻中心

网秦2014财年广告收入为7290万美元,比2013财年的3660万美元增长99.1%。收入的快速增长是由于持续的货币化,这主要是通过公司收购万普和范悦的广告业务以及成功的第三方应用分流来实现的。万普和范悦是公司的线上线下广告网络资源。

【游戏产业】网秦14财年营收3.3亿美元 游戏贡献超过安全业务52pk新闻中心

2014财年企业移动业务收入为1.487亿美元,较2013财年的530万美元增长180.5%,主要是由于公司与苹果公司签订了优质经销商协议,以及公司收购了苹果公司的一家优质经销商,促进了企业移动业务的快速增长。

【游戏产业】网秦14财年营收3.3亿美元 游戏贡献超过安全业务52pk新闻中心

网秦2014财年其他业务收入为460万美元,较2013财年的360万美元增长30.4%。其他业务收入主要来自于为第三方提供技术合同服务,不同的单个项目导致这一收入的波动。

【游戏产业】网秦14财年营收3.3亿美元 游戏贡献超过安全业务52pk新闻中心

2014财年的毛利为1.057亿美元,比2013财年的1.158亿美元低8.7%。毛利率,即毛利率与净收入的比率,2014财年为31.8%,2013财年为58.9%。排除企业移动业务的影响,2014财年的毛利率降至49.9%,2013财年降至71.2%。毛利率和毛利率下降的主要原因是企业移动业务的扩张和收入成本的增加,使得企业移动业务的利润率低于其他业务。

【游戏产业】网秦14财年营收3.3亿美元 游戏贡献超过安全业务52pk新闻中心

网秦2014财年的运营亏损为8100万美元,而2013财年为450万美元。在2014财年,非GAAP营业利润(即不包括期权费和出售/出售きだよ0/机构的手续费)为1240万美元,与2013财年的5330万美元相比,下降了76.7%。非GAAP运营利润率,即非GAAP运营利润与净收入的比率为3.7%,而2013财年为27.1%。排除企业移动业务的影响,2014财年非GAAP运营利润率为8.2%,2013财年为32.5%。

【游戏产业】网秦14财年营收3.3亿美元 游戏贡献超过安全业务52pk新闻中心

截至2014年12月31日,网秦持有的现金、现金等价物、定期存款和限制性现金总额为2.73亿美元。

至于未来的业绩展望,网秦财务报告显示,2015年全年净收入预计在4.5亿至4.55亿美元之间,比2014年高出36%至37%。2015年第一季度的净收入将在8500万至8600万美元之间。与去年同期相比,增长了7%至8%。

【游戏产业】网秦14财年营收3.3亿美元 游戏贡献超过安全业务52pk新闻中心

值得注意的是,去年12月19日,网秦宣布出售刘飞全部股份。网秦缺少游戏贡献后会怎么样?

标题:【游戏产业】网秦14财年营收3.3亿美元 游戏贡献超过安全业务52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/14857.html