[52pk 4月25日新闻] 最近,inmobi的一份调查报告显示,对于不同类型的手机游戏,中国和韩国玩家更喜欢玩rpg/ adventure,而美国玩家更喜欢解谜。inmobi建议开发者根据不同市场的用户特点来开发和推出游戏。
利润手段
报道称,美国、中国和韩国玩家都喜欢下载免费游戏,但发现游戏的渠道不同。由于不同的玩家对游戏内购买的态度和支付原因不同,开发者应该根据这些购买数据和市场经验因地制宜。比如对于不愿意付费下载游戏或者不愿意在游戏上花钱的玩家,开发者应该通过在游戏上投放广告来盈利。
首先我们来看看各个地区玩家的游戏下载情况。数据显示,中国玩家每个月玩的游戏最多,下载意愿最高。估计玩家每30天下载7.5个游戏,比韩国和美国玩家高20%。
付费/免费下载方面,三个地区的玩家表现相似,约56%的玩家下载免费游戏。与美国玩家相比,中国玩家更愿意体验免费游戏31%,而美国玩家更愿意体验付费和免费游戏的混合。
游戏频道
游戏发现渠道方面,美国玩家发现游戏的两种主要方式是根据周边口碑搜索app store或推荐,主要下载渠道是亚马逊、微软、苹果、谷歌的app store。三分之一的美国人通过移动广告或其他应用和网站发现游戏应用,四分之一的美国受访者通过社交媒体发现游戏。
对于中国玩家来说,苹果App Store仍然是ios用户下载的主要方式。根据调查,三分之二的中国玩家通过在苹果应用商店搜索下载。然而,这种情况对安卓用户来说是不同的。只有三分之一的中国安卓玩家通过应用商店搜索应用,他们通过移动应用、网站评估和周边推荐来寻找应用。
与美国市场相比,韩国市场的游戏分销渠道更加分散,但与中国市场相比相对集中。因为三星和lg在智能手机市场的份额更大,安卓游戏平台在韩国显然更有优势。事实上,韩国一直是谷歌应用商店最大的收入区域。但谷歌App Store在韩国安卓应用市场并不处于垄断地位。因为三星、sk等一些智能手机公司也创建并运营了自己的app store平台。
韩国微信
值得一提的是,很多韩国玩家都是通过kakao游戏平台发现游戏的。kakao最早只是一个类似微信的社交软件,随着用户的积累,打造了一个专属的游戏应用平台。通过kakao平台,玩家可以邀请自己的朋友一起玩,在游戏中战斗。Kakao的商业模式显然已经很成功了,谷歌和苹果App Store中国十大畅销游戏中有九款都是为kakao平台打造的游戏。
标题:【游戏产业】中美韩玩家都爱免费游戏 韩国"微信"Kakao独霸市场52pk新闻
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