[52 PK 3月29日新闻] 据美国媒体报道,dfc分析师大卫& middot根据大卫科尔最近发布的pcGA报告,尽管台式电脑出货量下降,消费者对移动和社交游戏的兴趣增加,但pc游戏市场仍然强劲,去年增长了8%。
科尔说,去年世界上有超过10亿的电脑游戏玩家,他们总共花费了200亿美元。特别是由于中国市场的蓬勃发展(国家经济在增长,但是游戏机难买),预计玩家数量和支出数字还会继续增长。中国玩家花费了68亿美元,同比增长9%,使其成为增长最快的个人电脑游戏市场。
该行业在其他发达市场也有增长,包括韩国、日本、美国、英国和德国。在许多地方,pc仍然是高端游戏的主要平台,因为游戏机太贵了。在全球10亿电脑游戏玩家中,据说有超过2.5亿玩家喜欢复杂策略、角色扮演、格斗等核心游戏。
Pcga指出,自2008年发布第一份报告以来,个人电脑游戏市场增长了90%,这进一步说明了个人电脑游戏的实力。业界摆脱了对昂贵的基于订阅的mmo游戏兴趣下降的影响,尽管值得注意的是,《魔兽世界:熊猫人之谜》与《激战2》、《我的世界》和《暗黑破坏神3》一起成为去年最成功的游戏之一。
Pcga还表示,尽管来自智能手机和平板电脑的竞争加剧,但移动的成功被认为有助于个人电脑游戏行业的发展。它为越来越多以自筹资金开发低成本游戏的小开发商打开了发布跨平台游戏的大门。
有趣的是,pcga声称已经从传统的桌面安装转向具有强大图形和音频性能的高端笔记本电脑。很少向爱好者发布新的游戏笔记本电脑,因为它们既昂贵又不切实际。显然,这些人不是主流,个人电脑游戏正在转向移动。
魔兽世界:熊猫人之谜
激战2
我的世界
暗黑破坏神3
标题:【游戏产业】2012全球PC游戏销售总额200亿美元 中国独占68亿52pk新闻中心
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