[52pk 7月29日消息] 据了解,近日八部委联合发布了《关于启动网络游戏反沉迷实名认证工作的通知》,这是八部委继2007年联合发布《关于保护未成年人身心健康和实施网络游戏反沉迷系统的通知》后,又一次发布的关于网络游戏反沉迷的通知。

【游戏产业】八部门部署实名验证工作 实施网游防沉迷系统52pk新闻中心

八部委表示,自《网络游戏防沉迷通知》发布以来,在相关部门、社会各界和全国网络游戏运营商的共同努力下,网络游戏防沉迷实施取得成效,正式发布并在市场运营的网络游戏安装运行了网络游戏防沉迷系统,为网络游戏行业保护未成年人身心健康营造了良好的社会氛围。网络游戏运营商的社会责任得到增强,各种网络游戏防沉迷系统的独立检测能力不断提高。

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八部委指出,实名认证是实施网络游戏防沉迷系统的关键保障。在网络游戏反沉迷的实现中,最大的挑战是实现网络游戏用户的实名认证。只要实名工作不到位,网络游戏防沉迷系统很难有效防止未成年人冒用或使用虚假成人身份证信息,规避防沉迷限制。

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网络游戏反沉迷实名验证工作会议现场

自2008年以来,为实施网络游戏反沉迷实名认证,相关网络游戏行业管理部门听取了关于组织实施实名认证的建议和意见。在此基础上,制定了《网络游戏防沉迷实名认证流程》,完成了网络游戏防沉迷实名认证系统的设计和建设,完成了网络游戏防沉迷系统软硬件系统的试运行。

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日前,八部委联合下发通知,要求全国各有关部门、机构和网络游戏经营者将实施网络游戏反沉迷工作作为切实履行保护未成年人身心健康社会责任的重要任务。

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通知称,公安部全国公民身份证号码查询服务中心承担全国网游防沉迷实名验证工作。网络游戏经营者应当按照规定,尽力验证网络游戏的防沉迷性。网络游戏经营者应当对网络游戏用户注册信息进行身份识别,按照流程及时提交待验证的用户身份信息,并将实名验证后提供虚假身份信息的用户严格纳入网络游戏防沉迷系统。

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据悉,网络游戏反沉迷实名认证自文件下发的7月1日起实施,试行期为2011年9月30日前,2011年10月1日起正式实施。

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