2010年的最后一天,金山与360展开了新一轮的斗争,让业界感到啼哭。一直有点风平浪静的互联网行业,又在兴风作浪了。

所有的风头似乎都被金山安全抢走了。而2007年让金山在港交所上市的支柱网游业务,在过去的一年里略显疲态,也引起了人们的关注。

2010年11月25日,金山软件公布第三季度财报。财报数据显示,金山软件第三季度实现营收2.29亿元,较上月下降6.93%,较去年同期下降6.85%;净利润8499万元,同比分别增长27.02%和23.07%。其中,金山游戏业务收入1.589亿,环比下降2%,同比持平。同时在线用户的日平均最大数量为82万,比上季度下降10%,比去年同期下降14%。月平均付费用户128万,比上季度下降12%,比去年同期下降3%。

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易观国际表示,金山现有游戏面临新网游的挑战,有点累。主要原因是“剑侠”系列的用户都是深度rpg网游用户。在一步步推新产品,延长游戏生命周期之后,金山如何引入新用户更值得关注。但金山游戏业务的疲态可能还有更深层次的原因。

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老金山去世了?

早在2010年6月,在金山与360的对抗中,360董事长周就曾告诉媒体,金山现在不能代理& lsquo老金山。邱伯钧、雷军领导的金山公司作为互联网行业前黄埔军校,赢得了同行的尊重和敬佩。

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金山软件市场前品牌总监徐晓辉08在《梦想金山》后记中写道:在近20年的风雨历程中,金山始终坚守梦想,从未动摇。感谢雷军的支持,我们成功面试了金山的很多老员工。他们很多人在金山工作了十几年,和很多金山人一样激情澎湃。深深印在他们身上的金山文化的影子令人神往。

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但随着一批选择自主创业或另谋高就的老金山人,以及不同背景的新人的加入,金山赖以生存的梦想和奋斗基因正在慢慢改变,新一轮的改变迫在眉睫。

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2010年,金山公司迎来了上市以来最动荡的一年。1月,前盛大游戏高管吴奕敏·空离职,出任金山游戏总裁;4月,金山第二大工作室火工作室解散;7月,媒体传言雷军将接管金山游戏和安全业务;11月,金山安全和科牛宣布合并,福生进入金山网络,毒霸开始免费;12月8日,金山网游事业部副总经理、奇剑工作室总经理李安科离开;30日,负责金山北京研发的金山游戏副总裁朱勇休假。金山游戏首席执行官邹涛表示,金山游戏的股份制改革受阻并被推迟,或计划在今年1月中旬确定。

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人事变动,派系纷争?

虽然金山游戏总裁吴奕敏在8月20日专门发布了微博谐谑媒体对金山的报道,但长期以来,各种媒体一直热衷于报道金山游戏的各种人事变动,就连xx门户媒体也乐此不疲。个人猜测一定是因为金山新闻带来的pv很高。发布金山相关信息请xx科技为金山游戏市场部预留免费广告位。另外,为了防止大家拿不定主意,欢迎各路媒体加入金山游戏人力资源部。但仍然无法阻止媒体对金山人事变动的猜测。

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一个事实是,金山网游事业部副总经理、工作室总经理李安科,在微博指责金山老人、gmme城郑姓记者诽谤金山,称金山无运营总监,经理离职后不到三个月就辞职了。李安科微博上的签名是仰天大笑出门。我不是稻草人。

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重点是R&D和金山游戏运营之间一直有博弈。有业内人士认为,R&D体系与运营体系之间博弈的根源在于控制博弈的主导力量。

2010年1月20日,出生于R&D的金山游戏ceo邹涛在2009中国游戏产业年会上发表演讲,称金山人骨子里没有操作基因。邹涛是金山游戏第二代五虎之一,金山词霸前产品研发主管,词霸事业部经理。2003年底调任游戏事业部西山居工作室总经理,2006年底出任金山游戏事业部总经理。媒体给了另一个头衔:雷姜。

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据媒体分析,不管金山是否运营基因,金山在游戏业务上的商业盈利能力至少在单机时代还不错,在网络时代,如今在其他企业高管中的刘洋、汪峰、葛珂等优秀的市场人员也证明了金山在历史上曾经拥有令人羡慕的市场团队。

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2010年1月,前腾讯游戏穿越火线项目负责人、盛大游戏系统总经理吴奕敏·空·姜金山出任金山游戏总裁。吴奕敏负责金山游戏运营,邹涛负责研发,包括西山居。吴奕敏上任后的内部改革思路是加强金山游戏运营团队实力,打造平台化运营模式,改变金山游戏重R&D轻运营的局面。

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改革伴随着动荡。2010年4月,金山解散了北京的火影工作室,负责开发《铁血三国》的三国志工作室也从北京搬到了珠海,而原本由火影工作室开发的沈峰棒3则交给了孙辉的戚晨斋团队。根据金山的计划,在2月前,金山将在北京只保留一家工作室,取消两年未上线开发的网络游戏项目,逐步解散北京的李健、上水轩等工作室。

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2010年5月下旬,吴奕敏向媒体透露,金山游戏R&D与运营的比例调整为2:1,在之前的大市场下分成了几个项目团队,运营团队实力扩大了两倍以上,未来还会根据需要继续扩大。

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据媒体报道,工作室的解散伴随着高层的巨大变化。这一变化主要集中在R&D的过度经营,这引起了员工的不满。大量网游、网页游戏被取消,金山逐渐退出北京,回归珠海。

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【/s2/】股份制改革是否防止员工流失?

11月,邹涛提出金山游戏R&D人员股权重组方案,将公司股权最大限度分配给R&D核心人员。邹涛声称此举旨在解决金山的人才流失问题。根据该计划,西山居的主要实施是以股份分享的形式发展合伙人制度,并通过雇佣关系的变化改善R&D人才从该制度中流失的情况。

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据业内人士透露,此次股改的原因是金山游戏旧的激励机制混乱,导致R&D人才流失严重,使金山成为业内黄埔军校。为了保持R&D人员的积极性,金山游戏的股份制改革已经成为必要的一步。

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据媒体报道,金山游戏有意效仿巨人网络的相关模式,以明确的股份激活子公司架构。巨人董事长史玉柱在微博上回应说,不知道金山是不是在效仿巨人网络。巨人去年完成R&D改革:集团建立R&D科技平台,每个R&D项目都是子公司。本集团出资51%,所有R&D员工出资49%。如果R&D成功,将由集团代理运营;R&D失败了,子公司破产了。R&D的员工有一种主人翁意识,并且变得富有。祝金山改革成功。

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金山游戏北京R&D中心副总经理朱勇休假引起媒体对金山股改的关注。邹涛告诉媒体,金山游戏股份制改革比原定时间晚了50天,预计最终计划将于2011年1月中旬确定。

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这可能是雷军带领金山从软件公司转型为互联网公司以来金山最大的变化。

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