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【游戏产业】中国游戏业超越美日 国外媒体怎么看?52pk新闻中心
[52 PK 12月30日新闻] 外媒称,中国可能在很多行业上仍落后于美日,但其游戏产业已经超过了这两个国家。 据《福布斯》报道,2015年,中国游戏产业收入达到222.2亿美元,在游戏产业百
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【游戏产业】动视暴雪2016年展望:《守望先锋》最值得期待52pk新闻中心
[52pk 12月30日新闻] 第一人称射击游戏《守望先锋》和手游《斯派罗:skylandersbattlecast》将于2016年正式上映。这两部极具创新性的游戏作品已经被动地把暴雪当成了明年的重点开发对象。
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【游戏产业】中国互联网巨头奇虎360任命陈杰为新COO52pk新闻中心
[52pk 12月30日消息] 据外媒报道,中国互联网巨头奇虎360今日宣布,已任命陈杰为公司新任首席运营官,负责公司日常运营,即日起生效。将向奇虎360董事长兼首席执行官周汇报。 周说,
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【游戏产业】骅威拟超13亿元收掌娱天下及有乐通100%股权52pk新闻中心
[52pk 12月31日消息] 华为宣布,拟收购张羽天下、优乐通100%股权,暂定交易价格为:前者8.58亿元,后者4.5亿元,合计13.08亿元。 公告称,交易方式包括发行股票和支付现金。收购匡威股份
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【游戏产业】《EVE》开发商CCP获巨额融资 加速布局虚拟现实52pk新闻中心
[52pk 12月31日消息] 据外媒报道,MMORPG“eveonline”开发商、冰岛游戏公司ccp游戏今天宣布,已获得一轮融资,金额3000万美元,将用于加快虚拟现实领域的布局。这一轮融资由全球风险投资
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【游戏产业】索尼大法好 2016VR发展索尼或将引领行业52pk新闻中心
临近年底,业内人士对vr的热情高涨,各种关于2015年vr和2016年展望的总结都来了。以下是nick ochoa在venturebeat发表的一篇文章,听听他对2016年虚拟现实发展的预测。 上个月在旧金山举行
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【游戏产业】市场差异化明显 2016年手游营销的6个趋势52pk新闻中心
[52 PK 12月31日消息] 2015年手游行业有以下三大趋势,2016年还会继续: 1.由于应用市场的饱和,下载游戏变得更加困难。作为一种对策,开发商开始通过营销策略寻求差异化,因此出现了许
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【游戏产业】游戏出口增长迅猛 游族全球化战略迈入新阶段52pk新闻中心
[52pk 12月31日消息] 中国音乐与数字协会游戏工作委员会、Gamma Data(CNG新游戏研究)和国际数据公司(idc)联合发布《2015中国游戏产业报告》。报告显示,2015年,中国自主开发的网络游戏出口
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【游戏产业】数字中的格局之变:手游追赶端游之路52pk新闻中心
[52 PK 12月31日消息] 2015年中国游戏行业经历了太多,从国有股回归到新三板30多家公司落地,再到资本市场,时冷时热,各大厂商云集热身,并购继续。今年游戏行业整体增速放缓,开始
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【游戏产业】伏翼Pro X1一体机让科技改变你的娱乐方式52pk新闻中心
移动头显示是虚拟现实的未来!2015年11月,oculus创始人帕尔默·卢克(palmer luckey)发了一系列推文,强调虚拟现实的未来属于移动头显示。他抱怨电线电缆阻碍了电脑虚拟现实革命。 Vr眼
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【游戏产业】盛大游戏背后的利益博弈 折射A股狂欢52pk新闻中心
互联网回归a股到底有多火?可以窥见盛大游戏被股东争夺的一斑。近日,作为盛大游戏民营化财团的大股东之一,尹仲羊绒产业的股东中融集团接连遭受诉讼,盛大民营化财团的其他机
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【游戏产业】2016年VR瓶颈:全球约99%的PC无法运行VR52pk新闻中心
[52pk 1月4日新闻] 不是因为你的电脑硬件配置太低,无法满足vr的要求,市面上大多数PC都是这样。这对英特尔、英伟达等半导体厂商来说,其实是一个机会。 在过去的2015年(我们需要不
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【游戏产业】迫切回归A股 奇虎360等中概股遭遇找壳难52pk新闻中心
[52pk 1月4日消息] 2015年12月28日,分众传媒100%股权转让给启西控股,意味着分众传媒完全完成借壳上市,成为启西控股的全资子公司。 继巨人网络、分众传媒等中国知名股票回归a股后,
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【游戏产业】创梦天地达成私有化协议 或将于Q2完成52pk新闻中心
[52 PK 1月4日消息] 乐都游戏(纳斯达克代码:dsky)母公司近日宣布,与梦幻投资控股有限公司(以下简称母公司)和梦幻合并子公司(以下简称合并子公司)达成最终合并协议 根据私有化协议,
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【游戏产业】PS4遭破解:可运行Linux和《口袋妖怪》52pk新闻中心
[52pk 1月4日消息] PS4、xbox one等游戏主机本质上还是电脑,所以会有硬件发烧友尝试破解这些主机,完成不可思议的任务。 主机破解组织failoverflow最近破解了ps4,并在ps4上成功安装了li
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【游戏产业】2016年手游市场机遇与挑战并存 寒冬后机会更大52pk新闻中心
[52pk 1月4日消息] 2015年终于要结束了,手机游戏行业经历了诸多巨变,迎来了新的一年。今年的手游圈深受寒冬论的影响。小厂无力回天,整个创新也处于瓶颈。虽然今年有不少厂商退
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【游戏产业】《莎木3》游戏众筹已经破两项吉尼斯纪录52pk新闻中心
[52 PK 1月4日消息] 《沙木3》,一部仍处于发展阶段的神作传人,前作的传奇让它与生俱来的金钥匙,也让玩家愿意为此付出代价。kickstarter开始众筹后,游戏共筹得633.3296万美元,成为
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【游戏产业】一代传奇的回归 史玉柱亲自抓巨人手游研发52pk新闻中心
[52 PK 1月5日消息] 2013年4月宣布退役的巨人网络董事长史玉柱宣布,将从幕后重返舞台,再次出任董事长,开始专注于手游游戏的研发。 巨人网络发布了新的管理架构和任命,史玉柱担
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【游戏产业】传百度拆分资产回国上市 已实质操作52pk新闻中心
【/s2/】【52 PK 1月5日消息】【/S2/】近日有报道称,百度拆分部分资产在国内上市,目前已进入实质性运营阶段。对此,记者致电百度官方,截至发稿时,未收到回复。 上个月在乌镇举
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【游戏产业】掌阅科技获首轮融资 拟进军游戏影视业52pk新闻中心
【/s2/】【52 PK 1月5日消息】【/S2/】据传,此次掌上阅读的投资方为郭进投资和奥菲动画,并得到了掌上阅读科技联合创始人贾胜廷的确认,但未披露具体投资金额。 据知情人士透露,