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【游戏产业】“虚拟现实”虚炒概念成风 爆款产品仍然为零52pk新闻中心
【/s2/】【52pk 1月5日消息】【/S2/】作为vr行业的第一年,2015年vr概念、产品、资金爆炸,但在浮华的背后,依然只有一根鸡毛,vr内容、供应链质量没有遗漏爆炸性产品,势必给新的一年
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【游戏产业】Riot谈《英雄联盟》:胜率不是唯一依据52pk新闻中心
[52pk 1月5日新闻] 英雄联盟不仅每次都会更新新英雄和文章,还会平衡英雄的能力,这是开发团队非常关注的事项之一。最近riot为了让玩家知道用什么元素来决定英雄平衡的变化,把专
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【游戏产业】手游开发者分享:成功游戏工作室的7个特点52pk新闻中心
[52 PK 1月5日新闻] 有句话说,幸运的人都是相似的,不幸的人各有各的不幸。对于游戏工作室来说,成功的公司似乎有很多相似之处,而失败者有不同的原因。当然,这种说法并不准确
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【游戏产业】Facebook周三开始VR设备Oculus Rift预订52pk新闻中心
[52 PK 1月5日新闻] 据《财富》杂志在线版报道,facebook将从周三起接受消费者虚拟现实耳机oculus rift的预订。oculus rift的消费版将于今年第一季度发货,但具体的推出日期和价格尚未公布
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【游戏产业】SE关闭云技术公司“神罗科技” 损失达20亿日元52pk新闻中心
[52 PK 1月6日消息] shinra technologies,inc .是square enix前总裁易的子公司,主营云游戏业务服务。神罗科技强调云游戏是专门针对游戏开发的,使得云游戏与服务器的连接性突飞猛进,达到了
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【游戏产业】Oculus Rift消费者版首发地区公布 不含中国大陆52pk新闻中心
[52 PK 1月6日消息] oculus今天凌晨公布了消费版oculus rift cv1的预购消息,并表示将在全球发布。 尽管如此,oculus rift cv1是否包括中国一直是个未知数,也和中国的虚拟现实开发者息息相关
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【游戏产业】广电总局:2015年中国游戏产业收入达1407亿元52pk新闻中心
[52 PK 1月6日消息] 新闻出版广电总局1月5日公布,2015年游戏行业营收达到1407亿元,超过美国成为全球最大市场。其中电竞份额占270亿,中国玩家数量已经超过1亿。2015年,企业和个人不
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【游戏产业】都2016了 独立游戏站起来了吗?52pk新闻中心
瑞安克拉克是独立游戏工作室"振作起来"游戏的创始人。2004年,他与人共同创立了grubby games,并开发了7款以上的游戏。在他看来,独立游戏中的灾难观念只是谣言,本文对这些论点进行
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【游戏产业】美国法律限制 Vulcun关闭菠菜功能52pk新闻中心
[52pk 1月6日新闻] 目前,世界上最大的菠菜网站vulcun 1月5日宣布,由于许多国家的监管规定越来越严格,将关闭菠菜。 2015年10月,美国对菠菜行业采取了一系列措施,影响了行业巨头d
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【游戏产业】完美环球120亿收购完美世界 评估增值率达412倍52pk新闻中心
[52pk 1月7日消息] 巨人网络借世纪邮轮计划披露后,拉起20个涨停板,盛大游戏被抢私有化,导致诉讼复杂。这时候,中国游戏行业的另一位老将完美世界以估计412倍的增值率敲开了a股大
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【游戏产业】在DCC峰会上感受QGC带来的视觉冲击 让数字运动起来52pk新闻中心
2016年,在厦门市政府和中国音乐与数字协会游戏工作委员会的指导下,由中国游戏产业网主办的中国数字产业峰会(简称dcc)将于4月29日至30日在厦门国际会展中心举行。在首届dcc峰会上
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【游戏产业】PC市场远未消亡 戴尔份额仍能稳增52pk新闻中心
在前几年的国际消费电子展上,大型电脑制造商经常租用大展位,但今年,很少见到电脑制造商。即便如此,戴尔仍对这一领域持乐观态度。 不要太在意各种报道。杰夫&米德多,戴尔
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【游戏产业】移动电竞游戏销售收入59.7亿元 玩家数量达两亿多52pk新闻中心
近日,中国音像数字协会游戏工作委员会(gpc)与Gamma Data(CNG新游戏研究)联合发布了《2015中国移动电竞游戏发展趋势报告》。报告显示,2015年手机电竞游戏实际销售收入达到59.7亿元,用
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【游戏产业】SuperData预测2016年VR市场规模将达51亿美元52pk新闻中心
[52pk 1月8日消息] 2015年,vr技术逐渐成型,开始进入玩家视线。索尼的ps vr、oculus rift等vr机即将进入预约阶段,value和htc合作的新vr机vive也已正式公布,整个vr市场进入上升期。近日,海
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【游戏产业】A股游戏风云:完美世界回归 34家公司挂牌新三板52pk新闻中心
[52 PK 1月8日消息] 相比2013年的上涨和2014年的疯狂,2015年被业界给出了寒冬的年终总结。手游的冬天似乎来得快了一点,但在2015年的冬天,游戏股留给a股市场最深的记忆还是一场狂欢。
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【游戏产业】《英雄联盟》开发商或推CCG游戏 包括手游52pk新闻中心
[52 PK 1月11日消息] 近日,英雄联盟开发者riot games注册了一个名为英雄联盟:Supreme的商标,适用于电子游戏的电脑程序,通过网络和无线设备下载的电子游戏,以及下载的可以通过手机使
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【游戏产业】WiiU成为本世代第一个日本销量破300万的主机52pk新闻中心
[52pk 1月11日消息] 最近,微软、索尼、任天堂的销售数据纷纷出炉。根据之前公布的mc销量数据,wiiu在日本的销量正式突破300万台,具体销量为302万台662台。这也是这一代主机在日本首
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【游戏产业】盛大游戏私有化迷途 老“戏骨”何以被抢食52pk新闻中心
[52pk 1月11日消息] 即将结束的盛大游戏私有化近期出现了新的变化。与投资机构的纠纷和股东之间的内斗,让这家老牌游戏公司的回归更具戏剧性。 盛大游戏于2015年11月18日晚发布消息
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【游戏产业】华盛顿邮报:Crytek首款手游将登陆中国52pk新闻中心
[52pk 1月11日消息] 世界知名的游戏研发公司crytek最近频频出手,可以说是抢了业界的风头。亚马逊与它达成战略合作,花费7000万美元获得了批量版ce引擎的使用权。近日,据《华盛顿邮
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【游戏产业】掌趣3亿入股体育之窗 泛娱乐产业布局加速52pk新闻中心
【/s2/】【52pk 1月11日消息】【/S2/】今天,北京体育之窗文化有限公司(以下简称体育之窗,股票代码:834358)发布公告,宣布已收到棕榈科科技(股票代码:300315)3亿元自有资金。作为投资方