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【游戏产业】莉莉丝进军独立游戏 将联合举办Global Gamejam52pk新闻中心
在2015年的喧嚣中,手游之间的致敬演变成了像素级的复制,每一个新兴的成功产品背后,都有无数的追随者在努力追逐同质化的泡沫。下半年手游寒潮笼罩,业界谈了一段时间冬天变色
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【游戏产业】Oculus掌门人:VR头盔价格不便宜,一般人买不起52pk新闻中心
[52pk 12月26日消息] 2016年即将到来,玩家即将进入虚拟现实时代。但是要想进入虚拟现实时代,必须要有一个vr设备,但是目前这样的设备价格并不便宜,oculus创始人也说过,不是每个人
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【游戏产业】全球游戏本出货量感人:华硕微星占半壁江山52pk新闻中心
[52pk 12月28日消息] 来自台湾供应链厂商的消息,2015年,华硕和MSI分别出货110万台和90万台。估计今年全球已经售出380万到400万本游戏本,所以这两家笔记本厂商已经占到全球游戏本出货
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【游戏产业】iPhone 7或将成为iPhone最终形态 不会再有大升级52pk新闻中心
近日,投资公司fbr capital知名电子产品分析师Daniel middot,星座研究首席分析师;穆勒评论说,苹果目前极易受到iphone销量的影响,中期战略重点必须是业务多元化。 苹果现在暴露出的一
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【游戏产业】火猫TV获合一集团千万美金A轮融资 估值5亿元52pk新闻中心
[52pk 12月28日消息] 火猫电视这一直播游戏平台宣布完成1000万美元的A系列融资。目前估值5亿元,投资方为何仪集团。 火猫电视创始人张宇表示,与国内其他直播平台相比,火猫拥有国内
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【游戏产业】版权时代来临 国内两大动漫BT站陆续关闭52pk新闻中心
[52pk 12月28日消息] 继《贪婪大陆》《极限阴影》《动漫花园》等知名动漫bt站之后,国内知名动漫下载网站popgo Roaming bt正式发布声明,表示将永久关闭该网站。几个小时后,另一个大型
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【游戏产业】与DeNA合作:推手游能帮助任天堂摆脱困境吗?52pk新闻中心
[52pk 12月28日消息] 明年3月底之前,他们需要推出第一款联合开发的智能手机游戏“miitomo”。 DeNA首席执行官寿安红在接受《华尔街日报》采访时表示,投资者应该有耐心,两家公司合作
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【游戏产业】Oculus创始人:谷歌的Cardboard是残缺品52pk新闻中心
[52pk 12月28日消息] 在过去的两年里,虚拟现实不仅吸引了大量的资金注入,带来了数十亿美元的并购,还吸引了许多大公司的加入,比如收购oculus的facebook,推出主机vr的索尼,与steam平
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【游戏产业】任天堂虽涉及手游 但未来核心为NX主机52pk新闻中心
[52pk 12月28日消息] 任天堂新任总裁Jundaoda曾表示,自1983年推出家庭娱乐系统以来,任天堂一直致力于以软硬件融合的理念为玩家提供独特、新鲜的游戏产品。在家庭娱乐中,电子游戏是
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【游戏产业】墨麟股份登陆新三板 去年16家子公司合并净收益八千万52pk新闻中
[52pk 12月29日消息] 网络游戏R&D及运营商莫林正式登陆新三板交易,发行10987万股,每股净资产8.78元,股票代码835067。交易方式是协议交易。 根据公司公告,莫林2013年、2014年和2015年1-
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【游戏产业】亿众时代试水新营销 联手世界时尚小姐跨界选美赛52pk新闻中心
[52 PK 12月29日消息] 在传统推广方式越来越昂贵的时刻,手机游戏厂商开始开发各种新的营销方式。北京钟毅时代网络科技有限公司在推广其新产品时,试图与选美比赛捆绑在一起,共同
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【游戏产业】分组之后的惊天爆料 Uzi先替补 爱萝莉必登场52pk新闻中心
[52 PK 12月29日新闻] 在采访中,qg经理林科谈到了uzi和Aishe Jiayi的首发问题。他说:我的想法是先保持qg原来的阵容不变,然后再尝试让uzi打训练赛和比赛。qg应该围绕uzi进行调整,还是uz
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【游戏产业】VR产业现状详解:VR产业暴增的两个时间52pk新闻中心
[52 PK 12月29日新闻] 这篇长文是科普分享,是对昆中研究报告的注解,请直接跳到报告链接。 核心观点:据我们对vr行业的观察,过去一两年,vr行业还处于技术红利时代,两年后,vr行业
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【游戏产业】雷军:手游市场能达万亿 精细化运作刚开始52pk新闻中心
[52 PK 12月29日新闻] 小米互娱& middot金山云2015游戏生态年会于12月26日至28日在海口举行,雷军在会议现场做了主旨发言。 2015年,整个手游行业的朋友都感到压力很大。看大数字,全年达
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【游戏产业】卡位布局试探新业务 腾讯开始“试玩”VR虚拟现实52pk新闻中心
[52 PK 12月29日消息] 虚拟现实(Virtual reality,vr)是资本寒冬里少见的热钱不断涌入的行业。虽然这个行业根本不成熟,但被认为是下一个出路。 腾讯近日在北京推出腾讯vr团队。腾讯的总
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【游戏产业】国内游戏公司出海路 战略布局具有差异性52pk新闻中心
2015年的游戏行业充满了变化。上市退市、ip游戏、电玩联动、手机电竞都是今年的热门词汇;随着国内老牌终端游戏公司对手游领域的加速布局和日益理性审慎的资本流入,国内手游市
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【游戏产业】美国78%独立游戏开发者表示可回本52pk新闻中心
[52pk 12月30日新闻] 一批独立研究人员与indie megabooth团队合作,对欧美独立游戏行业进行调查。数据显示,独立开发者的资金大部分来自之前游戏的销售利润、kickstarter和个人存款,78%的
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【游戏产业】二次元与泛娱乐:产业最核心的是内容52pk新闻中心
[52pk 12月30日新闻] 次要元素是什么?投资二次元就是投资未来 乐友资本合伙人段斌对整个泛娱乐行业发表了自己的看法:据我所知,很多有经验的二级用户都不能明确定义什么是二级,
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【游戏产业】2015年手游行业总结 重度化和IP元年52pk新闻中心
[52pk 12月30日新闻] 2015年即将过去。回顾全年,手机游戏行业呈现出两大特点,即重和ip元年。 重手游导致高质量手游 随着手机游戏市场的人口红利消退,竞争日趋激烈,厂商努力在红
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【游戏产业】行业重度焦虑症频发 巨头否认对VR企业的投资52pk新闻中心
【/s2/】【52pk 12月30日消息】【/S2/】迅雷、小米等雷军公司投资1.8亿元人民币在vr企业音乐阶段后,音乐阶段于上午发布了原本准备的新闻稿,但小米的名字从此消失。类似的事情也发生