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【游戏产业】育碧:Xbox One玩家比PS4玩家更舍得花钱52pk新闻中心
[52pk 2月16日消息] 游戏巨头育碧在第三季度财报中表达了自己的观点:xbox one平台的平均营收(arpu)高于ps4平台。具体来说,平均每个ps4玩家花一美元,xbox one玩家会多花25美分。这种数据看
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【游戏产业】去年3545款不良APP遭下架 59%恶意扣费52pk新闻中心
[52pk 2月16日新闻] 2015年,12321举报中心和应用商店共联合处置3545个应用。2015年,下架应用数量略有波动,呈现总体下降趋势。在3545个危险应用中,2714个有恶意行为,1851个有恶意广告行
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【游戏产业】史玉柱回归巨人 宣布给研发人员平均加薪50%52pk新闻中心
[52pk 2月17日消息] 春节假期刚过,巨人公司董事长朱钰确认将回到巨人工作。与此同时,巨人公司宣布,史玉柱决定将RD工作室,这些工作室都是由独立制作人领导的。史玉柱的回归将带
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【游戏产业】与大数据深度结合 电竞或将迎来“大数据时代”52pk新闻中心
[52pk 2月17日新闻] 不得不说,电子竞技这几年一直是一个充满话题的领域,与几年前备受争议的领域不同。如今,随着玩家和观众的多重增长、外部资本的涌入和政府态度的软化,电子
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【游戏产业】暴雪称移动平台更能吸引用户 暂不考虑发展VR平台52pk新闻中心
[52 PK 2月17日消息] 暴雪认为,与虚拟现实平台相比,以移动平台为主要目标可以帮助公司提升业绩,增加用户。 超人气游戏《魔兽世界》开发公司高管在接受媒体采访时认为,智能手机
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【游戏产业】Windows Store或将成PC游戏的重要战场52pk新闻中心
[52pk 2月17日新闻] 自去年1月windows10特别大会以来,我们看到了微软开启windowspc和xbox两大游戏生态系统的决心。回顾过去的2015年,我们不仅迎来了windows10平台系统内置的xbox独立应用,还
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【游戏产业】多款大作储备 四三九九剑指2016手游市场52pk新闻中心
[52pk 2月17日消息] 对于2016年的手游市场,4399一直看好各个细分市场,尤其是竞技手游和多人在线生态游戏。可以说社交类和竞技类游戏将成为年度主力。看过去4399推出的产品,公司似
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【游戏产业】工信部公布最新规定:网络游戏出版前必须申请52pk新闻中心
[52pk 2月17日消息] 工业和信息化部近日公布了《网络出版服务管理条例》全文。根据规定,从事网络出版服务,必须经出版行政部门依法批准,取得《网络出版服务许可证》,网络出版
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【游戏产业】GameStop总裁说漏嘴 透露PSVR将于今年秋天推出52pk新闻中心
[52pk 2月17日新闻] playstation vr最初计划于2016年上半年推出,但据美国零售商gamestop的首席执行官保罗·瑞恩斯(paul raines)称,ps vr可能要到今年秋天才能上市。 瑞恩斯在接受福克斯新闻采访
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【游戏产业】2016DCC传统电竞与移动电竞:重度与轻度的博弈52pk新闻中心
2016dcc中国数字产业峰会将于4月29日至30日在厦门国际会展中心举行。作为数字娱乐行业的盛会,本次大会汇聚了数字娱乐行业各个领域的精英,邀请了首都、电竞、手机游戏、家庭娱乐
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【游戏产业】游族网络2015年净利5.15亿元 手游营收激增623%52pk新闻中心
[52pk 2月18日新闻] 2月17日晚,游客网公布了2015年年报。报告期内,公司营业收入15.35亿元,比上年同期增长81.94%;上市公司股东应占净利润5.15亿元,同比增长24.35%,实现了2015年扣除后净
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【游戏产业】A股上市公司扎堆玩虚拟现实 有望成今年股市新主题52pk新闻中心
[52pk 2月18日消息] 奥菲动画、东方网、川大智胜、BOE A、棕榈园等股票。日集体上涨,晶体光电、汪顺科技、尚易展也大幅上涨。细心的投资者会发现背后的驱动力是虚拟现实(vr)。相比
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【游戏产业】《刀塔传奇》在韩国App Store下架 原因尚不明确52pk新闻中心
[52pk 2月18日消息] 韩国版刀塔传说由盖亚发布,用于相互娱乐,并于2014年11月28日正式投放app store。运营一年多后,一周前的2月8日,韩国app store撤下《刀塔传奇》,游戏无法正常搜索,
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【游戏产业】完美环球联姻环球影业 将参投未来5年几乎所有电影52pk新闻中心
[52pk 2月18日新闻] 完美世界和环球影业(以下简称环球影业)联合宣布,完美世界通过其海外子公司完美环球投资有限公司(以下简称完美环球投资公司)与环球影业达成单一投资和战略合作
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【游戏产业】数码文化与周杰伦将合作成立电竞公司52pk新闻中心
[52pk 2月18日消息] 中国数字文化集团有限公司(以下简称数字文化)近日宣布,与周杰伦达成谅解备忘录,在电子竞技领域进行独家合作,并提出授予数字文化在电子竞技领域使用周杰伦肖
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【游戏产业】听取玩家意见把握痛点 刺激游戏大R消费52pk新闻中心
[52pk 2月18日新闻] 游戏里有这样一群人。他们长期占据游戏榜榜首。他们的豪华设备是别人买不到的。他们超强的战斗力可以打十分之一。他们用很多钱主宰了比赛。这些人经常被游戏
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【游戏产业】俄罗斯手游市场增速全球第二 同比增36%52pk新闻中心
[52pk 2月18日新闻] nekki是Vector Parkour和Shadow格斗系列的手机游戏开发商。2015年9月,其游戏产品总下载量超过2.5亿次,成为俄罗斯第二大手机游戏发行商。近日,该公司创始人兼CEO Dmitry
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【游戏产业】今日行业热点:电竞雪球越滚越大 刀塔传奇又遭下架52pk新闻中心
最新的行业新闻集锦,今日热辣评论 我工作过,但内心在颤抖。你有没有从假期中清醒过来,仔细想想去年最后一次见面~一年后体重有没有增加很多?减肥,减肥,越来越胖,虽然这
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【游戏产业】韩国老牌武侠网游《千年》5月将停运52pk新闻中心
[52pk 2月19日消息] 近日,韩国actoz公司开发的老牌武侠网络游戏Millennium宣布将于2016年5月17日停止运营。“千年”从2000年开始在韩国投入运营,至今已走过16年,游戏的暂停让很多忠实玩
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【游戏产业】暴雪副总裁:RTS手游有机会 但需要创新52pk新闻中心
[52 PK 2月19日消息] 近日,暴雪ceo在接受采访时表示,虽然目前行业非常火爆,但公司目前对虚拟现实没有具体计划,而是采取观望态度。相反,公司认为关注手游才是最好的发展策略,