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【游戏产业】盛大计划往太空发射人类第一颗VR卫星52pk新闻中心
最近盛大在vr领域全力以赴。据报道,除了作为第二代主题公园——世界上最强的娱乐设施——的唯一投资者之外,他们还将与一群年轻的美国人一起向泰空发射一颗卫星,并实时拍摄
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【游戏产业】完美环球回归A股 VR游戏难振股价52pk新闻中心
【/S2/】【52 PK 4月11日消息】【/S2/】3月31日,完美环球娱乐有限公司(以下简称完美环球)发布公告称,公司发行股票购买资产、募集配套资金及关联交易均无条件通过证监会审批。公司股
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【游戏产业】PVP玩法渐成主流 做好一款优秀的PVP手游还是很难52pk新闻中心
无论是淘汰赛、跑酷等轻休闲类游戏,还是卡牌、slg等中档游戏,甚至格斗、arpg等重磅游戏,pvp系统的作用都越来越重要。从最近半年推出的新手游戏来看,越来越多的游戏聚焦于pv
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【游戏产业】北京幻视获近千万融资 和君资本、幻维世界联合领投52pk新闻中心
北京远景网络科技有限公司(幻影vr)最近收到近1000万天使轮投资,距公司成立仅4个月。这轮融资由和君资本vr产业基金和梦幻世界共同牵头,无线恩盈和玩转互为娱乐和投资。 幻影vr致
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【游戏产业】圣骥网络傅浩程:产品质量是关键 IP画龙点睛52pk新闻中心
由中国音像数字出版协会主办的2016国际游戏商务会议(igbc)将于2016年4月18日至19日在北京国家会议中心举行。作为本次会议的顶级赞助商之一,盛基网络创始人兼首席执行官傅浩成在会议
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【游戏产业】华为:VR是未来社交主要方式 要发展需先提网速52pk新闻中心
[52pk 4月12日消息] 华为fdd产品线总裁王军在华为分析师会议上表示,vr将是未来社交平台的主要方式之一,但目前的网络不足以支持vr的良好体验,尤其是无线vr。 目前国内三大运营商正
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【游戏产业】腾讯互娱与盛大游戏联合发行《传奇世界手游》4月底首测52pk新闻
[52pk 4月12日消息] 继《mir Mobile Edition传奇》之后,腾讯娱乐与盛大游戏再次合作,共同发布盛大传奇的ip改编作品《传奇世界手机游戏》。该游戏将于4月底开始首次测试,预计将于今年
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【游戏产业】明星改编手游收入下滑:美国开发商Glu裁员52pk新闻中心
[52pk 4月12日新闻] 在所有游戏市场中,手机游戏变化最快。随着玩家接触到越来越多的游戏类型,中重型游戏开始在全球收入排行榜上长期占据高位。休闲游戏不仅用户数量下降,收入
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【游戏产业】2016Q1全球PC出货量6480万:创十年新低52pk新闻中心
[52pk 4月12日新闻] 听到个人电脑市场正在衰退,大多数人不会感到惊讶。gartner和idc都表示,2016年全球个人电脑出货量将非常低。Gartner预测,2016年Q1全球个人电脑出货量将同比下降9.6%,
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【游戏产业】VR离产业爆发 还要解决至少3个问题52pk新闻中心
[52pk 4月12日新闻] vr/ar正在蓬勃发展。从googleglass到hololens再到magicleap,以及国产的Storm Mirror,有资本的追求,有行业的倡导,有企业家的热情。另一个号称未来有万亿市场的领域,掀起
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【游戏产业】HTC Vive在香港区还未有销售 但会有VR网吧52pk新闻中心
令人惊讶的是,这一次,中国用户已经得到了设备,但htc vive到目前为止还没有在香港销售。对于这种情况,香港htc负责人给出了自己的解释:我要等,然后免费播放。 近日,htc香港总经
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【游戏产业】Cocos春季大会CEO李明:社交生态下的H5游戏新契机52pk新闻中心
3月31日,由Touch Technology主办的2016 cocos Spring开发者大会在北京召开。会上,[顺]总裁李明分享了“社会生态下的h5游戏新机遇”主题演讲。 以下是他的发言记录: 大家好,我是迅公司的首
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【游戏产业】移动电竞会不会成为资本市场的下一个风口52pk新闻中心
2014年2月5日,时任wcg CEO李通过官方邮件宣布,wcg组委会将不再举办任何比赛,包括wcg世界总决赛,历时13年的WCG宣告结束。电竞行业似乎进入了一个新的冰河时代,但上帝为你关上了一
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【游戏产业】GMIC X 中国首个移动互联网娱乐狂欢节即将登陆鸟巢52pk新闻中心
长城俱乐部和现代天空空将联手打造中国独一无二的科技+娱乐新平台 由全球最具影响力的移动互联网合作平台长城俱乐部和中国最具青春文化影响力的音乐公司现代Day/きだよ 0联合制
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【游戏产业】完美回归A股后调体系架构 成立研运支持部52pk新闻中心
完美全球会议成功投资120亿人民币后,迎来了第一次重大结构调整。 完美世界(Perfect World)首席执行官萧泓在他的内部信中表示,为了进一步提高公司的效率,建立电影和视频游戏之间的
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【游戏产业】扎克伯格:VR和AR头盔外形将变得像普通眼镜52pk新闻中心
据外媒报道,脸书CEO马克&布尔;扎克伯格今天在旧金山举行的f8开发者大会上表示,未来虚拟现实和增强现实头盔的外观将变得像普通眼镜一样,方便用户携带和使用。扎克伯格说,虚
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【游戏产业】虚拟现实将在2016年实现爆发式增长 营收近9亿美元52pk新闻中心
[52pk 4月13日新闻] 预计2016年智能手机(如三星gear vr)和独立虚拟现实设备(如oculus rift)支持的vr设备将首次取得长足进步。 市场研究公司strategy analytics指出,虚拟现实设备的推广速度在一开
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【游戏产业】富春通信发力 多款知名IP产品处于研发过程52pk新闻中心
2015年富春通信实现营业收入3.78亿元,同比增长69.79%;营业利润7049.12万元,同比增长187.82%;利润总额7971.88万元,同比增长218.07%;上市公司股东应占净利润6995.09万元,同比增长376.31%。
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【游戏产业】报告:74%美国手游玩家是为了打发时间52pk新闻中心
最近,游戏研究公司eedar发布了一份数据报告。该公司表示,大多数人玩手机游戏不是为了好玩或挑战,而是主要为了打发时间。所以在开发手机游戏时,这是开发者必须考虑的,尤其
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【游戏产业】80后成智能硬件消费主力军 互联网巨头争相做生态52pk新闻中心
做一个智能硬件产品,年轻人会赢天下。京东智能品牌运营部总监李昨天在2016中国智能硬件趋势分享会上表达了这样的感受。李说,从用户的角度来看,智能硬件的主要购买者集中在