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【游戏产业】影业巨头争夺口袋妖怪真人版拍摄权 魔兽拍摄方暂领先52pk新闻中
近期,包括传奇影业、华纳兄弟、索尼影业在内的多个电影行业,都在积极争取《口袋妖怪》真人版(中文官方翻译为神奇宝贝)的拍摄权。据外媒报道,传奇影业目前在竞价方面处于领
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【游戏产业】游戏市场调查报告:中国手游玩家数量稳居第一52pk新闻中心
[52pk 4月18日新闻] 第三方市场研究公司eedar发布了一份最新的游戏数据报告,涵盖主机、steam平台、电子竞技和手机游戏。根据eedar的报告,整个游戏行业都充满了活力,无论是主机、p
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【游戏产业】同样是做VR 中国厂商与Oculus相比差距在哪里?52pk新闻中心
[52pk 4月18日消息] gdc可以说是游戏行业规格最高、专业性最强、水平最高的会议。来自世界各地的游戏开发者和游戏从业者聚集在这里,讨论游戏行业的未来将会是什么样子,并顺便展
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【游戏产业】手游2.0时代,IP怎么玩?52pk新闻中心
手机游戏市场的变化是ip爆炸的种子。在市场规模疯狂增长的1.0时代,知识产权仍然被隐藏在土壤之下,没有进入公众的视野。进入精耕细作的2.0时代后,ip开始破土而出,在短时间内长
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【游戏产业】使命召唤OL高额奖金赛事引关注 FPS电竞趋势将如何52pk新闻中心
众所周知,自2003年国家体育总局将电子竞技列为第99项体育赛事以来,中国的电子竞技产业开始蓬勃发展。2015年,国内电竞市场整体规模达到270亿元。新动物园分析师还认为,中国和韩
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【游戏产业】社科院:网游消费群体年龄学历收入均偏低52pk新闻中心
[52pk 4月19日新闻] 近日,中国社会科学院文化研究中心编撰的文化蓝皮书由社会科学文献出版社出版。蓝皮书显示,广东、江苏、浙江、山东、湖南、河南等地文化产业就业规模已超过
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【游戏产业】VR投资分化:硬件泛滥 内容产业滞后52pk新闻中心
[52 PK 4月19日消息] 今天,技术圈的vr (Virtual Reality)概念早已泛滥,投资者和企业家蜂拥而入,vr+地产、医疗、购物、教育、旅游 hellip越来越多的应用场景被创建。硬币的另一面是低端设
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【游戏产业】中关村宣布将出台VR/AR相关政策 推动产业发展52pk新闻中心
[52pk 4月19日消息] 中关村管委会负责人在2016中国(北京)虚拟现实/ar产业峰会上透露,中关村将出台政策促进虚拟现实/ar产业发展。 据悉,中关村核心部件和传感器的技术开发还相对不足
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【游戏产业】中国AppStore一季度营收首超日本 跃居世界第二52pk新闻中心
[52pk 4月19日消息] 据应用分析公司app annie发布的科技博客appleinsider最新报告显示,今年第一季度,苹果中国ios应用商店的营收首次超过日本,预计最终将超过美国。 美国、中国、日本第
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【游戏产业】阅文集团副总裁罗立:真正的IP具有不可复制性52pk新闻中心
[52pk 4月19日消息] 2016国际游戏商业与互动娱乐展在北京国家会议中心举行。会上,文悦集团副总裁李罗就“知识产权的美好时代”发表主旨演讲,称真正的知识产权是不可复制的,即使
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【游戏产业】第十三届游戏项目交易会5月13日在深圳召开52pk新闻中心
2016(第13届)游戏项目交易会(巡展)由惠友、深圳吴昊网络科技有限公司和深圳星光联创网络科技有限公司、星河世界和星河引领世界、飞马创投等专项支持主办,大会邀请了创新投资、东
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【游戏产业】暴风科技2015年净利润1.7亿 暴风魔镜已上线116款游戏52pk新闻中心
[52pk 4月20日新闻] 暴风城发布2015年度报告。报告显示,暴风城2015年总收入6.5亿元,同比增长68.85%;上市公司股东应占净利润1.7亿元,同比增长313.23%。 纵观暴风城科技2015年的收入构成,
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【游戏产业】独立游戏开发者如何获得App Store推荐?52pk新闻中心
[52pk 4月20日新闻] amir rajan是一家暗室的独立开发者,游戏于2013年11月投放到app store。这两年游戏下载量226万次,连续18天排名美国市场第一。 近日,阿米尔·拉詹(amir rajan)在reddit上发表
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【游戏产业】广告界要想进入虚拟现实 必须知道的5件事52pk新闻中心
[52pk 4月20日新闻] 虚拟现实是广告业最嘈杂的策略之一。甚至ncaa(美国大学体育协会)冠军赛也有虚拟现实头戴式设备的元素。随着新技术的发展和资本的流入,创造新的多感官体验成为
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【游戏产业】欧美开发商SGN:手游领域的风险没那么大52pk新闻中心
[52 PK 4月20日消息] 乍一看,你很难注意到众多休闲手机游戏开发商中的sgn。本公司有甜品主题《碎饼干》和宝石主题《Genies lsquo“群岛之王”称号的挑战在于促进玩家互动。当然yguado很
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【游戏产业】为何Supercell会选择与昆仑万维合作 而不是腾讯或网易?52pk新闻中心
[52pk 4月20日新闻] 近日,全球各大手机媒体纷纷看到《皇家冲突》3月份票房1.1亿美元的消息。随着这一信息的日益普及,昆仑万伟在国外也频频出现。当海外媒体提到营收不包括中国安
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【游戏产业】网络直播公约实施首日 仍有女主播衣着很暴露52pk新闻中心
[52pk 4月20日消息] 4月18日是北京市网络直播行业自律公约实施的第一天。记者在文化部查处的名为斗鱼和熊猫电视的直播平台上看到,主持人的着装和表演大部分符合要求,但仍有部分
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【游戏产业】影视直播行业监管趋严 股市行情如何52pk新闻中心
影视媒体正随着市场升温。上周影视传媒指数表现强劲,整体上涨3.95%,与市场基本持平(万德勤A上涨3.82%),在大媒体四大细分板块中排名垫底(广告指数上涨6.93%,出版指数上涨5.94%,有
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【游戏产业】巨人移动副总裁徐博离职 曾主导多项重点手游52pk新闻中心
[52pk 4月20日消息] 巨人网络今日证实,公司手游《无极天下》制作人徐波因个人原因辞职,公司已同意徐波的辞职申请。 徐波于2014年3月加入巨人,负责手机游戏分销业务。后来转行到
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【游戏产业】2016国际动漫游戏商务大会(IABC)圆桌会议嘉宾公布52pk新闻中心
作为一个新兴的热门行业,泛娱乐行业还有很多问题没有得到解决和回答。如何打造产业链?资本如何进入市场?如何实现最佳的ip授权方法?这些问题都是急需解决的,但是缺乏一个