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【游戏产业】京东3C战略全面升级 开创电商营销新时代52pk新闻中心
[52 PK 4月6日消息] 2016 JD.COM 3c战略大会暨3c购物节启动仪式于4月6日在京举行,在数百家厂商代表和多家媒体见证下,JD.COM正式发布新升级的3c品类发展战略,涵盖运营、营销、渠道、金融
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【游戏产业】Steam推出虚拟现实游戏专题 已正式上线146款VR游戏52pk新闻中心
[52pk 4月7日消息] PC游戏平台steam推出了vr游戏推荐话题vr。目前,146款虚拟现实游戏已经正式在steam虚拟现实游戏类别下推出。 这些游戏定价从人民币50元到200元不等,免费游戏40多种。支
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【游戏产业】中国数码文化千万拿下周董肖像使用权 仅限电竞领域52pk新闻中心
[52pk 4月7日消息] 中国数字文化宣布,资金将由发行对价股份的公司以每股0.48元的价格支付给出让人东方鹰投资有限公司,约占公司扩大后股本的1.54%。周杰伦通过让与人成为中国数字文
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【游戏产业】小岛秀夫获2016 Develop传奇开发奖 7月举行颁奖典礼52pk新闻中心
[52pk 4月7日消息] 小岛秀夫已经确认,他将在今年7月13日举行的发展工业杰出奖颁奖典礼上赢得传奇发展奖。 这个奖项是对小岛秀夫过去几十年在游戏设计领域所取得的成就的致敬。除
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【游戏产业】酷6传媒与盛大达成最终私有化协议52pk新闻中心
[52pk 4月7日消息] Ku 6媒体(纳斯达克代码:Kutv)4月5日宣布,已与盛大投资控股有限公司和Ku 6收购有限公司达成最终私有化协议.. 根据最终的私有化协议,盛大将以每股普通股0.0108美元的现
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【游戏产业】告别砸钱深挖潜力 动漫、音频、游戏如何重构IP新玩法?52pk新闻中
[52pk 4月7日新闻] 动漫、音频、游戏只是网络文化创意产业的一部分。虽然他们看起来没有网络文学和网络广播那么疯狂,但由于他们对知识产权的重新解构和创新,他们已经推导出了一
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【游戏产业】腾讯动漫的三驾马车 能不能拉动中国的二次元经济?52pk新闻中心
[52pk 4月7日消息] 在刚刚结束的腾讯up2016发布会上,腾讯动画发布了四项合作计划,涵盖了国内外二级内容平台以及与泛娱乐领域的各种链接。 无论是国内还是国外一线二级相关的ip,腾
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【游戏产业】日本Line因非法使用游戏币遭政府搜查52pk新闻中心
[52 PK 4月7日消息] 据报道,日本金融监管机构突击搜查了即时通讯应用运营商line的办公室,消息人士称,原因是该行在网络游戏中使用游戏币。韩国naver Corporation的子公司Line表示,这项
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【游戏产业】开启智慧家庭娱乐新纪元 TEA联盟VR专场酒会即将举办52pk新闻中心
进入2016年以来,虚拟现实正迅速成为人们关注的焦点。无论是进入市场的公司数量还是资本层面的热度,虚拟现实及其无限的可能性正在成为行业的新宠。 根据最新的vr行业报告,国内
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【游戏产业】Newzoo:电竞直播占Twitch观看时长21%52pk新闻中心
2014年8月,海外电商公司亚马逊宣布将斥资9.7亿美元收购直播平台twitch。当时平台的mau达到几千万,成为很多欧美玩家观看现场比赛的首选平台。短短一年多时间,平台发展迅速,尤其
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【游戏产业】端游MMORPG已陷困局 手游也很危险?52pk新闻中心
[52pk 4月8日消息] 无论是在游戏末时代还是现在的手机游戏时代,mmorpg一直是一种流行的网络游戏类型。从2016年开始,很多手游厂商都把mmo产品列为重点项目,业内很多人预测这一类会
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【游戏产业】谷歌:AR才是终极目标 比VR市场更明朗52pk新闻中心
[52pk 4月8日新闻] 据知情人士透露,预计谷歌将在5月份即将举行的开发者大会上,就其连接安卓智能手机和虚拟现实的计划进行大量讨论。但是对于已经卖了很多硬纸板纸盒的Google来说
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【游戏产业】乐逗游戏私有化后可能借壳上市 将向管理层配股18.75%52pk新闻中心
[52pk 4月8日消息] 今年1月初,乐达游戏母公司创梦天地宣布达成最终私有化协议。根据私有化协议,母公司以每股甲、乙类普通股3.50美元(相当于14美元的美国存托股份,约合人民币91元
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【游戏产业】完美世界顺利回归A股 手游收入有望挤进国内TOP352pk新闻中心
a股上市公司完美环球宣布,完美环球发行股票购买资产、筹集配套资金及相关交易,均获得证监会无条件批准。这意味着国内知名游戏公司完美世界成功回归a股。第一季度,很多完美
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【游戏产业】索尼和Cygames将联合举办PS VR游戏大赛52pk新闻中心
[52pk 4月8日消息] 据外媒消息,随着索尼psvr产品的推出,玩家的热情持续高涨,索尼和cygames计划联合举办psvr比赛,进一步推动产品的发展。 届时,日本索尼全球工作室总裁吉田平绣、
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【游戏产业】智能硬件时代 儿童玩具的出路在哪里?52pk新闻中心
儿童玩具行业一直是劳动密集型行业,但近年来发展持续下滑,软硬兼施,成为行业瓶颈。厂商都在寻找出路。而儿童娱乐业的出路在哪里?走在最前沿的智能硬件行业正在给出答案。
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【游戏产业】首届电竞奥运会今夏举办 不设奖金首设金银铜牌52pk新闻中心
[52pk 4月8日消息] 随着游戏产业的发展,电子竞技逐渐进入大众的视野,日益成为市场关注的焦点。在最近举行的伦敦游戏节上,英国政府宣布将在国际奥委会的指导下成立非盈利组织国
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【游戏产业】Oculus商店有望年内入华 VR或再掀资本热潮52pk新闻中心
虚拟现实的事件驱动概念越来越多。 记者近日从知名vr(虚拟现实)终端服务提供商oculus的知情人士处获悉,该公司已经在计划进入中国,其终端产品和网店有望在今年内尽快登陆国内市
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【游戏产业】今年VR设备将创造8.95亿美元营收52pk新闻中心
[52pk 4月11日消息] 据国外科技媒体venturebeat报道,市场研究公司strategy analytics预测,2016年虚拟现实设备的全球营收将达到8.95亿美元,其中77%将被oculus、htc、索尼等高端虚拟现实设备制造
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【游戏产业】掌趣科技发布2016Q1业绩预告 净利增长超170%52pk新闻中心
张趋科技(股票代码300315)发布了2016年第一季度业绩预测,预计公司在报告期内实现净利润2.11亿元至2.26亿元,比去年同期增长170%至190%。 公告称,Palm Technology 2016年第一季度利润增长主要