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【游戏产业】索尼公布10款即将亮相E3游戏展的PSVR游戏52pk新闻中心
[52pk 6月7日新闻] 在2016年e3展前不到一周,索尼今天发布了一个博客,宣布将在e3上展示他们的体验的10款playstation vr游戏。 1.《夏娃:瓦尔基里》(夏娃:瓦尔基里)ccp运动会 2、《雷兹无限》
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【游戏产业】《教父》游戏制作人离世 曾在EA任职15年52pk新闻中心
[52 PK 6月8日消息] 资深游戏开发商大卫·德马尔蒂尼去世,享年56岁。在2013年加入oculus rift之前,他在ea工作了15年。 德马尔蒂尼的儿子告诉外国媒体,他的父亲在肺移植后出现并发症,
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【游戏产业】苹果联合创始人:希望苹果的VR比同类产品更先进52pk新闻中心
[52pk,6月8日新闻] 苹果联合创始人史蒂夫·沃兹尼亚克最近参加了美国的alltech会议,表达了他对虚拟现实的乐观态度,并希望苹果开发出比其他vr设备更先进的产品。 Steve wozniak对vr领域
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【游戏产业】经典的不可或缺 《星际争霸2》对电竞游戏的意义52pk新闻中心
不可否认,游戏行业现在是电竞游戏的时代。根据各大游戏直播网站的统计,电竞游戏无疑是游戏群体最关注的游戏类型。各种电竞游戏常年称霸榜单,形成行业,养活逐年递增的相关
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【游戏产业】创见VR未来 游戏蛮牛推出“蛮牛生态”提速中国VR发展52pk新闻中心
6月7日,由华晨互动(北京)科技有限公司和北京经济技术开发区管理委员会联合主办的第四届公牛杯开发商颁奖典礼成功举行。今年的公牛杯开发者颁奖典礼是全球vr/ar游戏开发者的最高
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【游戏产业】TAC南京站6.9开幕 影音漫游舞全景联动燃爆国风二次元52pk新闻中心
七彩碧筠粽子,香粳白玉丸子,时序变化,端午在即,金陵怀古。继上海站、广州站之后,上海房汇主办的tac漫游展即将于6月9日登陆南京国际展览中心D馆,以浓厚的传统文化氛围,继
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【游戏产业】E3 2016各厂商发布会时间表 海量大作将揭晓52pk新闻中心
[6月8日52 PK新闻] 2016年e3展于6月14日(北京时间6月15日)开始,6月16日结束,在洛杉矶会展中心举行。现在我来梳理一下索尼、微软、任天堂、ea、bethesda、育碧、se以及amd在这次e3展上主持
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【游戏产业】SuperData:PC网游收入将达1298亿元 同比增长13%52pk新闻中心
[52pk 6月12日消息] 据外媒报道,市场研究公司superdata在最近的一份报告中指出,2016年全球pc网游收入将达到1298亿元,同比增长13%。其中,f2p网游的营收将高达89%,而以riot Studio开发的英
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【游戏产业】2016游戏年度大奖颁奖礼时间确认 将支持VR观看52pk新闻中心
[52pk 6月12日新闻] 游戏行业含金量最高的游戏大奖(原vga)也将于今年举办。今天,主持人兼制作人geoff keighley在推特上宣布,tga 2016将于12月1日回归。这也是更名后的第三届。 有趣的是,
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【游戏产业】国内VR市场潜力巨大 国外大佬纷纷准备抢滩入市52pk新闻中心
[52 PK 6月12日消息] 随着国内互联网巨头的加入,虚拟现实战略发布,国内硬件厂商和手机厂商纷纷发布自己的虚拟现实产品。一时间,不仅国内虚拟现实市场升温,还引起了国外技术领
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【游戏产业】苹果将推竞价广告 提高开发者分成比例52pk新闻中心
[52 PK 6月12日新闻] 据marketwatch报道,苹果周三宣布将对应用商店进行一系列改革,包括允许更多应用通过订阅收取费用。此外,苹果还宣布将在app store的搜索结果中发布广告。 这是为了
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【游戏产业】曝腾讯拟收购软银全部SC股份 估值约600亿52pk新闻中心
传言腾讯贷款40亿美元收购芬兰手机游戏开发商supercell一事被推到风口浪尖,令人震惊的是,腾讯目前正在讨论从软银手中收购supercell的全部股份。这笔交易对supercell的估值为90亿美元,
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【游戏产业】广电手游新规拉高门槛 五成创业团队或被淘汰52pk新闻中心
[52 PK 6月12日消息] 国家新闻出版广电总局(以下简称广电总局)近日发布了《关于手机游戏出版服务管理的通知》,这可能成为划时代的分割线。通知称,手游的发布流程与网游基本相同
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【游戏产业】EA发布新电竞计划:百万美元奖金大赛 打造明星选手52pk新闻中心
[52pk 6月13日新闻] ea在2016年e3上宣布了明年的电子竞技计划,包括一个总奖金高达100万美元的大型巡回赛系列和一个支持玩家社区举办独立活动的计划。 ea新任首席竞技运营官彼得摩尔
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【游戏产业】HTC Vive商用版正式推出 领衔VR企业级市场52pk新闻中心
[52 PK 6月13日新闻] 全球创新与设计领域的领导者htc最近宣布面向美国、加拿大、英国、德国和法国市场推出htc vive商用版(以下简称vive be),以满足全球范围内虚拟现实技术应用的巨大商
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【游戏产业】诺基亚改变战略 欲发力虚拟现实与可穿戴领域52pk新闻中心
[52pk 6月13日新闻] 诺基亚曾经是占主导地位的智能手机,但现在已经远远落后于三星和lg等公司,因此诺基亚必须改变战略。 微软在2014年收购了一家芬兰移动业务。这家公司的核心技术
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【游戏产业】深度挖掘明星IP 椰子游戏互联网泛娱乐发展之路52pk新闻中心
诞生于2014年的椰子游戏作为互联网世界中独一无二的古墓流派,凭借其丰富的明星ip资源和泛娱乐化的发展模式,在游戏行业迅速崛起。以其独特的商业模式和明确的发展战略,不仅吸
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【游戏产业】EA公布独立游戏发行计划 开发商可拿百分百利润52pk新闻中心
[52pk 6月14日新闻] 在e3展开始前的新闻发布会上,ea正式宣布独立游戏发行项目ea originals,参与的独立开发者可以获得100%的利润,这是迄今为止e3展前活动中开发者最大的新闻。当然对参
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【游戏产业】美国AR公司Meta获5000万美元融资 腾讯联想等参投52pk新闻中心
[52pk 6月14日消息] 美国领先的ar(增强现实)技术公司meta宣布完成5000万美元的B系列融资。本轮融资的主要投资者包括:地平线风险投资有限公司、联想、腾讯、高蓉资本、康卡斯特风险投资
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【游戏产业】2016上海国际电影节VR成焦点 是噱头还是颠覆?52pk新闻中心
[52p 6月14日新闻] 一年一度的上海国际电影节开幕。在互联网internet plus)的背景下,互联网的很多元素都被电影从业者纳入到了行业的讨论中。根据记者获得的金爵电影论坛的日程安排,