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【游戏产业】芒果互娱获多方增资共计8200万元 估值达6亿元52pk新闻中心
[52pk 6月27日消息] 中南文化昨天晚上宣布,公司向芒果互娱增资2000万元,增资后占芒果互娱股权的3.33%。同时,三七互娱子公司西藏泰富向芒果互娱增资4200万元,增资后占芒果互娱股权
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【游戏产业】英脱欧后对游戏产业影响:投资或减少 引发人才转移52pk新闻中心
[52pk 6月27日新闻] 英国是世界第六大游戏消费市场。 英国在游戏市场的地位高于法国和加拿大,也就是东南亚的游戏消费总量不如它。但是现在,在英国人做出了惊人的离开欧盟的决定
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【游戏产业】新三板分层落定:多家游戏公司缺席创新层52pk新闻中心
正当整个全球资本市场还在为英国退出欧盟上午带来的血洒舔伤止血的时候,6月24日晚,新三板分层正式实施前的最后一个交易日,股权转让公司在官网公布了将于下周27日最终纳入创
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【游戏产业】奥瑞金拟12亿元收购手游公司卡乐互动21.8%股权52pk新闻中心
奥利金宣布,公司全资子公司对龙鸿辉新材料科技有限公司(以下简称对龙鸿辉)拟以自筹资金12亿元人民币收购西藏道林信息科技有限公司(以下简称西藏道林)持有的天津羽衣互动科技有
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【游戏产业】腾讯入股Supercell 《皇室战争》即将支持微信和QQ登录52pk新闻中心
6月24日,腾讯和supercell宣布“clash royale”将于7月4日登陆包括微信、Q、Appbao等渠道在内的腾讯平台,届时玩家可以使用微信和qq登录。 6月24日宣布将登陆腾讯平台。图片来源:皇家冲突官
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【游戏产业】网信办发布App管理规定:注册用户需进行身份认证52pk新闻中心
[52pk 6月28日消息] 国家互联网信息办公室28日发布《移动互联网应用信息服务管理规定》。国家互联网信息办公室相关负责人表示,该条例旨在加强移动互联网应用(app)信息服务的规范管
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【游戏产业】微软战略转变:主机与电脑在游戏娱乐上有同等地位52pk新闻中心
[52pk 6月28日消息] 无论是新发布的xbox one s还是天蝎计划的增强版,微软都以实际行动打破了游戏主机的更新周期,天蝎对4k游戏和虚拟现实的支持使其一举成为最强大的游戏主机。然后
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【游戏产业】民法总则草案公布 Q币等虚拟财产被纳入保护52pk新闻中心
与现行民法通则相比,民法通则草案有许多重要调整。民法通则草案除将胎儿权利保护纳入民法范围外,将限制民事行为能力人的年龄下限由10岁改为6岁,一般诉讼时效由2年延长至3年
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【游戏产业】谷歌:知道VR概念的人只占世界人口的百分之一52pk新闻中心
[52 PK 6月28日消息] 三星galaxy s8的4k屏幕据说更好的适应了vr,很多人把这看作是vr全面到来的信号,但也未必如此。Google vr的部门主管Clay bavor说,懂vr的人口只占世界人口的1%,而vr头戴式
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【游戏产业】手游产品“现象级”频出 可为什么就是不能做好文化输出52pk新闻
2013年底,我因为某种原因进入了手游媒体,开始以目击者的身份关注行业。十三年是这个行业快速发展的一年。如果你对此没有印象,我可以大致描述为《我的名字是mt》、《扩散百万
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【游戏产业】游戏行业二季度迎资本变动高潮 涉资逾1350亿52pk新闻中心
[52 PK 6月29日消息] 即将到来的第二季度,国内游戏行业再次迎来资本变动的小高潮。本季度,并购、ipo、私募涉及的资产超过1350亿元,其中7宗均超过30亿元。 虽然2015年全球游戏行业投
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【游戏产业】国外调查:消费者对虚拟现实的兴趣远不止游戏52pk新闻中心
Greenlight vr是一家虚拟现实行业数据研究公司,其最新研究报告显示,消费者对虚拟现实的兴趣远远大于游戏。此外,这项研究还表明,消费者除了在游戏中体验虚拟现实之外,还希望在
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【游戏产业】Twitter成立VR与AR团队 苹果前设计师担当负责人52pk新闻中心
[52pk 6月29日新闻] 外媒发现,twitter成立了一个新团队来开发vr和ar。根据linkedin的数据,twitter已经任命前苹果设计师alessandro sabatelli为团队负责人。上周twitter刚刚收购了英国机器学习公司
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【游戏产业】《守望先锋》韩国网吧占有率继续夺冠52pk新闻中心
[52pk 6月29日新闻] 守望先锋在全球的人气持续飙升。根据6月27日gametrics的统计,韩国网吧《守望先锋》的市场份额继续保持第一,与6月21日的数据相比,《守望先锋》与《英雄联盟》的
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【游戏产业】逆风创造行业佳绩 成都单款过亿流水CP拟连发新作52pk新闻中心
2016年年中发现,曾经非常火爆的手游开发城市成都,现在大量手游开发团队已经解散或者面临入不敷出的困境。 大量事实表明,成都的手机游戏发展产业已经进入了一个最为重要的转
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【游戏产业】IBM海外沙龙空降成都 助力游戏企业跳脱困境寻契机52pk新闻中心
2016年过半,手游市场依旧火爆。泛游戏领域,各种产品百花齐放。二次、ip、vr游戏成为市场宠儿,独立游戏出现。传说中的1000亿市场还没有真正爆发,但人口红利正在逐渐消失。手游
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【游戏产业】PlayStation中国发布会7月27日举办 PSVR将成主角52pk新闻中心
[52 PK 6月30日消息] ps4登陆中国市场后,索尼越来越关注国内市场。去年之后,playstation China确认,2016年playstation中国大会依然会举办。时间是7月27日下午2点到3点,地点是上海奔驰中心。
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【游戏产业】你知道游戏默认方向按键“WASD”是怎么来的吗?52pk新闻中心
wasd按钮现在基本上是默认设置。当鼠标成为3d游戏的标配时,右手玩家再次使用方向键真的很不舒服。你需要将左手伸过整个胸部,然后才能触摸那些方向键。wasd显然更舒适,更容易使
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【游戏产业】微软Kinect迎来重生机遇 或演变成VR控制器52pk新闻中心
[52 PK 6月30日新闻] 微软最近的一篇博文详细解释了微软剑桥研究所的最新研究,他们一直在尝试重新定义kinect摄像头的功能,作为手控项目的一部分,用于跟踪手和手指的运动。 研究人
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【游戏产业】任天堂股东大会公布新计划:主机手游影视等全面发展52pk新闻中
[52pk 6月30日消息] 任天堂近日召开第76届股东大会,会上公布了多项相关业务数据和财务总结,基本确定了任天堂未来的发展规划。任天堂高管还回答了与会股东关于公司运营、wii u和