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【游戏产业】《纽约时报》收购VR广告公司 大举进军虚拟现实52pk新闻中心
[52 PK 8月17日新闻] 今年以来,已经有很多与虚拟现实和增强现实工作室相关的金融交易被报道。在这些交易案例中,大多是传统媒体大鳄发起的收购或兼并。比如苹果收购德国ar公司m
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【游戏产业】手游大厂GREE成立新公司GIE 3979万出售北美分部52pk新闻中心
[52pk 8月17日新闻] 格力宣布剥离美国分公司gii(格力国际)旗下的部分游戏,成立新公司GIE(格力国际娱乐)。gii的全部股份及其在旧金山的办公场所转让给社交游戏制造商rockyou,出售金额为
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【游戏产业】精灵宝可梦GO开发商:将把游戏移植到隐形眼镜上52pk新闻中心
[52 PK 8月17日消息] 在8月中旬举行的gamesbeat发布会上,神奇宝贝go开发商niantic的首席执行官兼创始人约翰& middot汉克在采访中透露,未来将开始开发宝可梦的智能隐形眼镜,让玩家抛弃那
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【游戏产业】4分钟回顾2016ChinaJoy:带你玩转泛娱乐时代52pk新闻中心
2016中国欢乐节于7月31日圆满结束。在游戏新时代和拥抱泛娱乐的口号下,今年chinajoy以前所未有的规模扩大到14万平方米,吸引了900多家国内外企业参加展览,共有325,452人参加展览,
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【游戏产业】9月29日TFC泛游戏投资并购大会携100余家机构齐聚羊城52pk新闻中心
2016年9月29日,由方上媒体、尚道、尚欣班俱乐部主办的tfc泛游戏投资MA大会将聚集泛游戏圈潜在的创业团队,努力打造最开放、最直接、最高效的业务对接平台,推动国内外游戏、智能
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【游戏产业】腾讯二季度财报:网游收入171.24亿 同比增长32%52pk新闻中心
[52 PK 8月18日消息] 腾讯控股有限公司(以下简称腾讯)公布截至2016年6月30日未经审计的第二季度及中期业绩。财报显示,腾讯2016年第二季度总营收为人民币356.91亿元(53.82亿美元),同比增
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【游戏产业】网易二季度游戏收入达64.38亿 守望先锋卖出300万份52pk新闻中心
网易(nasdaq:ntes)公布了截至2016年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。报告显示,网易2016年第二季度总营收达到89.53亿元,同比增长96%;第二季度净利润27.21亿元,同比增长91%。 根据
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【游戏产业】苏宁回应收购龙珠直播传闻:消息不属实 仅为合作52pk新闻中心
[52pk 8月18日新闻] 此前有报道称,苏宁将收购龙珠直播,pptv的几名员工已经入驻龙珠,空下调首席运营官。 对于这个传闻,苏宁表示收购消息不真实,目前pptv和龙珠直播只有合作关系
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【游戏产业】光宇朱平保受北京市新闻出版广电局邀请 参加德国科隆展52pk新闻
北京新闻出版广电总局数字出版司、北京市版权保护协会数字出版工作委员会组织北京著名游戏出版企业参加德国科隆游戏展(2016年8月15日-8月24日)。作为中国十大网络游戏公司之一,广
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【游戏产业】微软高管:PS4和XboxOneS或为最后一代纯主机52pk新闻中心
[52pk 8月19日新闻] 自从第一代游戏机问世以来,雅达利与nes、任天堂64与第一代ps、xbox 360与ps3、以及目前的xbox one(或xbox one s)与ps4的硬件对抗从未停止过。这种斗争似乎已经成为游戏行业
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【游戏产业】《精灵宝可梦GO》走红之后 AR设备进入工业领域52pk新闻中心
[52pk 8月19日消息] 神奇宝贝go出现后,公众对ar(增强现实)技术的认知不仅停留在研究阶段,投资者之前看好的广阔市场机会也逐渐显现。许多机构预测,ar行业的规模在不久的将来将达到
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【游戏产业】VR游戏为何难出精品?没钱、技术落后、观念陈旧52pk新闻中心
[52pk 8月19日消息] 在央视最新的《对话》栏目中,索尼电脑娱乐(中国)有限公司总经理田武夫提到,vr应用的第一次爆发将发生在vr游戏行业。虽然宏达中国负责人王从庆表示了不同的意
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【游戏产业】冰川网络创业板上市:募集资金8.6亿 半年净利9031万52pk新闻中心
[52pk 8月19日消息] 深圳冰川网络有限公司(以下简称冰川网络)发布公告,宣布在深圳证券交易所创业板上市,股票代码300533,保荐机构华林证券。此次冰川网络募集8.6亿元投资客户端网络
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【游戏产业】联盟电竞宣布成立欧洲分公司 携电竞项目参与科隆展52pk新闻中心
[52pk 8月19日消息] 由联众、网鱼网吧、空中国网、Palm Technology、北京体育之窗等合资成立的电子竞技宣布成立欧洲分公司elc gaming,电子竞技项目big betty将参加2016科隆国际游戏展。 联盟
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【游戏产业】VR直播里约奥运会 硬件普及仍然任重道远52pk新闻中心
[52pk 8月20日消息] 随着vr设备的落地,体育赛事的vr直播越来越受到关注。在本届里约奥运会期间,三星作为主要赞助商,为里约奥运会购买了独家vr转播权,这是vr首次用于奥运会。据悉
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【游戏产业】金山二季度财报公布:游戏收益4.77亿 同比增长60%52pk新闻中心
[52pk 8月20日消息] 金山软件公布截至2016年6月30日的财务报告。财报显示,第二季度金山软件总营收17.65亿,网游、猎豹移动等业务营收分别占27%、57%和16%。 第二季度,金山网游营收4.7
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【游戏产业】Oculus负责人谈VR:还要克服诸多挑战 3A大作将面世52pk新闻中心
[52 PK 8月20日新闻] Oculus Rift和htc vive上市后,vr游戏逐渐被技术屋、好奇者和未来主义者所接受。然而,为了得到公众的认可,虚拟现实必须克服许多挑战。赢得传统家庭游戏机和个人电
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【游戏产业】2016一季度全球VR/AR投资17亿美元 近10亿来自中国52pk新闻中心
[52pk 8月22日新闻] 今年被称为vr元年。国内外巨头纷纷布局vr行业,中国vr发展更是轰轰烈烈。据统计,今年第一季度,全球在vr/ ar上投资17亿美元,其中近10亿美元来自中国。本周,第十
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【游戏产业】小米正在研发高端VR产品 欲打造开放内容平台52pk新闻中心
[52pk 8月22日消息] 小米前段时间推出了一款低端的vr产品,也就是小米vr玩具版。既然专门叫玩具版,那肯定有更高端的vr产品出来。同样如此。近日,小米副总裁雨果 middotBarra告诉cnbc,
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【游戏产业】韩政府计划成立3580万美元专项基金 投资VR/AR产业52pk新闻中心
[52pk 8月22日新闻] 韩国政府计划设立一项约3580万美元的虚拟现实和增强现实专项基金。负责科技、通信和未来规划的部长周日表示,该专项基金将管理7年,并将投资于ar/vr游戏公司、主