-
【游戏产业】腾讯网易大厂争相入局 与中小研发商混战吃鸡52pk新闻中心
《绝地求生:大逃杀》的成功不仅体现在数据上,也体现在国内厂商对大逃杀的追求上。腾讯、网易等大公司已将大逃亡游戏植入其fps游戏,而中小厂商则推出了以大逃亡游戏为主的手游
-
【游戏产业】腾讯网易占比超六成 Q2网络游戏市场规模达594亿52pk新闻中心
1.2017年Q2,中国网络游戏市场保持低水平增长,市场规模595.2亿元,环比增长2%,同比增长38.8%。 2.手机游戏用户4.5亿,比上个月增长2.5%;个人电脑游戏用户数量为4亿,较上月下降1%。
-
【游戏产业】苹果改版 谷歌加速返华 应用市场将变天52pk新闻中心
北京时间今晚1点,苹果将在秋季举行新产品发布会。按照约定,苹果将正式推出ios11,新硬件发布后,IOs 11在苹果商城发生了很大的变化。与此同时,谷歌play加速回归中国的消息更加猖
-
【游戏产业】温故知新、精彩回顾:百花齐放的2016金翎奖(下)52pk新闻中心
展望2016年,虽然手机游戏发展迅速,但传统的pc客户端网络游戏和网络游戏经过几年的发展,已经形成了一个非常成熟的体系。虽然手机游戏已经成为当之无愧的市场主角,但终端游戏
-
【游戏产业】游卡桌游携《三国杀名将传》角逐2017金翎奖52pk新闻中心
中国游戏行业最权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏大赛(金铃奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖仪式。作为一项汇聚玩家爱心的行业盛事,被誉为游戏界奥斯卡的金铃奖,以其
-
【游戏产业】传守望先锋联赛新增休斯顿费城两队 加盟费2000万美元52pk新闻中心
据espn的jacobwolf介绍,美国有线网络运营商comcastspectacor和optic团队以2000万美元的价格购买了费城和休斯顿的守望先锋联盟的席位。目前暴雪官方还没有对这个传闻做出回应。 看先锋联盟
-
【游戏产业】华纳将推出《正义联盟》VR游戏 配合电影分阶段上线52pk新闻中心
近日,华纳宣布将推出同名正义联盟vr游戏。玩家可以随意玩dc的六大巨头:蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠、海王、钢骨。 据悉,《正义联盟vr》将分阶段推出,将于2017年11月17日电影《正义
-
【游戏产业】吃鸡热潮风靡全球 《堡垒之夜》加入大逃杀玩法52pk新闻中心
“gta ol”加入大逃亡游戏后,epic games的游戏《堡垒之夜》也宣布加入大逃亡游戏。 《堡垒之夜》的逃跑模式与《绝地求生》非常相似:有100名玩家在这种模式下,他们空降落在一张巨大
-
【游戏产业】《Pokemon Go》:只注重视觉效果会让AR沦为小魔术52pk新闻中心
苹果发布会后不久,口袋妖怪go开发商niantic Inc . CEO约翰·汉克(John Hanke)就给iPhone X的ar功能泼了一盆冷水。他说,数字叠加只是增强现实的一个方面,甚至不是最重要的。 汉克在自己发
-
【游戏产业】葫芦岛市举办“竞迹2017嘉年华” 欲打造旅游电竞小镇52pk新闻中心
2017年9月16日,葫芦岛市龙岗区奥体中心体育场附近举行嘉年华。活动持续了两天,活动是英雄联盟。参赛队伍为lpl联赛edg、omg、dan、snake等知名队伍。 据了解,龙岗区举办此次嘉年华,
-
【游戏产业】我的世界国服版上线App Store 网易会怎么靠它挣钱?52pk新闻中心
在获得了My World在中国的代理权,并于8月开始pc java版本的无限测试后,ios版本的My World已于9月15日在中国的app store免费上线。 从实际游戏体验来看,这就是我的世界,已经被网易深度改
-
【游戏产业】回望15届TFC精彩瞬间 每一帧都在见证中国游戏行业变迁52pk新闻中
2017年10月26日至28日,第十五届tfc全球泛游戏大会暨智能娱乐展将在厦门杏林湾酒店举行。本次大会的主题是创新、突破、升级。创新引入游戏区块链,突破惯性,移师厦门,升级扩大投
-
【游戏产业】2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)拉开序幕52pk新闻中心
在厦门市人民政府的指导下,由移动游戏企业家联盟(mgea)和厦门市思明区人民政府主办,上海韩伟新恒展览有限公司和中国虚拟现实/现实娱乐产业联盟(vreia)协办,2017年中国数字娱乐产
-
【游戏产业】GMGC成都|2017天府奖报名火爆 重磅厂商云集盛典52pk新闻中心
第六届全球游戏开发者大会暨天府颁奖典礼(简称gmgc成都2017)将于2017年11月2日至3日在成都首家万豪酒店举行,由gmgc和成都市经济和信息化委员会联合主办,成都市人民政府协办。这次会
-
【游戏产业】全面进军中国市场?任天堂股价涨至九年新高52pk新闻中心
最近几天,任天堂的股价一直在飙升。据《华尔街日报》报道,游戏主机切换大获成功,投资者信心倍增,任天堂股价也升至九年高点。 周二,任天堂的股价收盘上涨7%,至40,950日元
-
【游戏产业】电竞产业如火如荼 日本青少年认知度较高52pk新闻中心
日本cyberagent旗下的媒体公司Cyberz最近对日本电子竞技的用户认知度进行了调查,并公布了调查结果。调查对象是1200名日本普通民众。 以下是本次调查结果的摘要: 当被问及是否知道电
-
【游戏产业】《绝地求生》同时在线人数超90万 突破百万仅一步之遥52pk新闻中
上周六下午,《绝地求生:大逃杀》中有936,020名同时在线的玩家,与数百万似乎同时在线的玩家只有一步之遥。截至目前,valve的moba游戏dota2是唯一一款同时在线用户超过100万的游戏。
-
【游戏产业】光宇游戏营销VP专访 《问道》泛娱乐化营销之路52pk新闻中心
今天,“质疑”全新的同名扩展包和新的服务阵列已经成为热门的公测。新的扩展包发布,整个品牌形象代言人邀请数百万朋友一起体验大规模更新。全新帮派,全新战术,全新故事,
-
【游戏产业】从阴阳师到王者荣耀 游戏怎么就成了社交平台?52pk新闻中心
随着2016年《阴阳师》《王者荣耀》等手游的流行,游戏从少数人的负面娱乐模式升级为年轻用户的主流生活方式,成为一种生活方式最关键的表现就是社交入侵。游戏已经成为年轻用户
-
【游戏产业】拳皇年收官之作《拳皇世界》10月删档测 年内公测52pk新闻中心
Snk中国总部今天宣布,其首款rpg系列,大型3d-mmorpg手游《斗士世界之王》,将于10月26日开始终极Android beta测试(无限支付和文件删除测试),2017年正式测试。 预订超过200万部正统拳王手