说到哥特风格,玩家可能会有一个大概的了解,脑海中浮现出古典、欧式、黑暗、神秘等等字眼。事实上,起源于欧洲和法国艺术风格的哥特式艺术始于12世纪的法国。哥特式风格因其独特、神秘、阴郁的美感而在文学和其他艺术作品中屡见不鲜。接下来我给大家推荐几款好玩的哥特风格的游戏,大家看看。
血源诅咒
由索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment)日本工作室与fromsoftware合作开发,ps4平台上的独家游戏《血本》,于2015年3月24日正式上线,继承了from software出品游戏的黑暗风格,成为一款全新的具有无情恐怖的原创动作角色扮演游戏。这部作品中的虚拟世界设定在遥远东方的古代山都延安。它是一座被诅咒的城市,怪物瘟疫这种奇怪的地方病自古以来就在流传。如病名,患此病的患者会变成一只如病名一样失去理智的野兽。
但是在被诅咒的古城里,也有说有医疗技术可以根治疾病的。该病患者大多长途跋涉到延安寻求抢救方法。玩家进入游戏世界后,扮演一个来延安就医的外国冒险家。在一个不知名的神秘人的引导下接受输血后,他陷入了一个充满怪物的梦里,然后他被送进了一家陌生的医院。苏醒& hellip& hellip
破落的老延安像大本钟,快塌了。血源的整个风格也是维多利亚式的,那个时代也是哥特风格的时期。
伤疤:夜晚的仪式
《红痕:夜礼》是一款2.5d的动作平台游戏。就像流行的"恶魔之城:月亮下的夜思"一样,这款哥特风格的游戏也会有rpg元素,也会加入创作系统。该游戏基于虚幻4引擎,将同时在pc、xbox one和ps4上发布。
游戏制作团队包括五十岚孝司、山根美智留、山田一发等知名人物。在基本众筹目标达到50万后,游戏有各种扩展计划,比如专辑升级为精装,增加第二个可玩角色,增加噩梦难度等。如果成功筹集到100万美元,常年在美国版金属档配音《零食》的大卫·海特将加入游戏的创作,为游戏大老板加博尔配音。
恶魔之城:暗影之王2
恶魔之城:暗影之王2是暗影之王系列的续集。虽然原《魔鬼之城》的很多元素在前一部作品的第一部HD之后就被抛弃了,但其更史诗的艺术表现让它备受推崇。并且给fc时代伴随魔鬼城系列而来的老玩家一个全新的态度。
在《影之王2》中,玩家将控制前主角加百列,现在是不死血咒德古拉,能力逐渐减弱。面对新的威胁力量,吸血鬼的恶魔必须找回失去的原有能力,关键在于他的城堡。此外,这项工作将支持第二个贝尔蒙特家庭的作用。不清楚是敌是友,合作方式也一样。恶魔之城:暗影之王2是这个系列的结尾。
“空穴居人”
“空心骑士空洞穴骑士”的故事发生在一个神秘的洞穴里,这是一个巨大的地下世界,埋藏着财富和荣耀,以及神秘的洞穴和冒险经历。这里的玩家不仅要对抗大量危险的敌人,还要揭露神秘背后隐藏的阴谋。三人独立工作组Team cherry在2014年游戏宣布、众筹启动后,于2017年2月25日正式上线。
小偷系列
贼系列游戏是eidos(已被日本游戏公司square enix收购)发布的第一人称潜入游戏,先后发布了《古墓丽影》系列、黑仔系列、deus ex系列和《盟军敢死队》系列。玩家在游戏中操纵一个名叫加勒特的小偷大师,在一个类似中世纪晚期和维多利亚时期蒸汽朋克风格的虚拟世界中偷窃。贼:贼系列第一款游戏《黑暗工程》于1998年上映,一经上映便获得玩家青睐。作为3d隐身游戏的鼻祖之一,对后续的隐身游戏影响深远。
该系列的最新作品《小偷4》于2014年上映。游戏中一眼就能看到围绕加勒特的维多利亚哥特式风格、华丽的服饰、精致的建筑和命运,让我们觉得很美,也带来了一些悲伤和压抑。
标题:【评测】黑暗哥特风格的单机游戏合集
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