今天给大家带来一款末日生存游戏,一款好游戏值得反复品尝。《死亡日记》就是这样一部优秀的作品。这个游戏大概出现在2015年下半年,让人眼前一亮。在末日环境中,玩家扮演的幸存者需要独自生活在一个充满丧尸的小镇上,收集资源,搭建自己的小屋,抵御丧尸的攻击。
游戏的画面很少使用高对比度的黑白画面,很多素材甚至可以看做照片,所以节省制作成本的意图很明显。但是这种艺术风格因为和游戏的主题相当契合,所以成为了游戏的加分项。
相比艺术的匮乏,游戏中的优秀音乐让人印象深刻。虽然是末日主题,但游戏的音乐没有那种朋克狂热,反而在舒缓中透露出一些朦胧的悲伤,让人在游戏过程中很容易进入身临其境的状态,为游戏加分不少。
虽然有人批评游戏整体风格过于类似《这是我的战争》,但大部分玩家对这款游戏还是持积极态度。该游戏已经在许多国家的苹果商店得到推荐,并在中国的ios支付排行榜上名列榜首。在还保留着这款游戏评分的平台上,可以看到对这款游戏的评价还是挺不错的。
但就是这样一个游戏,却在某个节点,退出了大众的视野。即使在网络上,也不难看出有人在寻找这个游戏的资源,这总让人觉得有些吊诡,于是就试图沿着线索寻找隐藏的真相。
第一个映入我眼帘的是游戏发行商乐东卓越。你可能不熟悉这个名字,但你可能没听说过他们公司的拳头产品。对于更多玩家来说,这家公司比游戏《我叫mt》的开发者更现实。
这场比赛也是今年的重头戏
当然,对我来说,这家公司最有意思的是他们的总经理,邢善虎,或者说是师傅,是化名陪我读完初中的。
《死亡日记》消失后,乐东卓越又推出了一款游戏《死亡日记2》,号称一代正统续作。屏幕上也更漂亮,但评价比一代人差太多。
虽然游戏采用了更漂亮的画面,但可能不太符合主题。甚至在一些场景中,简单粗暴的粗俗暗示给人一种玩一些页面游戏的感觉。
另一方面,游戏也从收费下载的单机游戏变成了免费下载。除了一些和第一代一样的扩展选项,第二代还可以通过看广告获得一些素材。最神奇的是,作为一款生存游戏,二代增加了pvp模式,画蛇添足。
游戏ui的布局模仿《这就是我的战争》的风格也比较粗鲁。
似乎一夜之间,游戏开发者从一个绿色新手变成了市侩,游戏风格的整体变化让人觉得不可思议。虽然二代继承了很多代的材料,但是一代最吸引人的一些东西消失了,最后二代退出了市场。
第二代也与黄晓汽车做了联动
如果你觉得是一个游戏公司在金钱的诱惑下做了一个不好的产品最后被玩家抛弃的故事,那就有问题了。第二代,有一个对抗性的游戏,需要一定的服务器资源。但是死亡日记一代的纯单机游戏挂在应用商店,有人下载赚。有什么需要下架的?
当我仔细回忆这四年的重要时间节点时,一个玩家或者从业者都不陌生的名词现在蹦了出来。
版本号。
虽然现在大家都习惯了版本号系统,但其实很久没有来找我们了,2016年底正式实施。《死亡日记》的上映时间应该是2015年底。此时一款游戏的最佳销售期已经过去,另一方面又有续集来替代。似乎不选择花时间和金钱为它申请一个版本号也不是那么不可理解。作为证据,《死亡日记》在国内其实只是下架,如果在国外的应用商店下载这个游戏并不难。
至于开发商突然变质,可能不算突然。在相关网站查版本号的时候发现了一个问题。《末日生存》(即《死亡日记2》),这个游戏还有《第二区》《死亡日记剧情》《死亡日记围攻危机》等几个名字。,其实都是游戏)虽然在各种宣传中自称是正统续作,但也用四人组制作的话来迷惑玩家(一代也是四人组制作,
这意味着这个游戏是乐东卓越做的。事实上,如果我们仔细观察备受赞誉的一代人的开机屏幕,我们会发现另一个名字:dice7。这个名字其实代表的是来自成都的小公司滇西网,他们是一代真正的制作人。
在这里,或许故事可以告一段落。游戏《死亡日记》并不完美,甚至有些地方可能会有一些不光彩的影子,但我还是很庆幸它的制作人没有在商业化的浪潮中变质,也没有在突如其来的版本危机中倒下。虽然从那以后他们经历了一些人事变动,但他们仍然在玩游戏。
这是他们的新作品,虽然我不太喜欢。
也许唯一遗憾的是这款游戏已经不能这么简单的下载了,但就像我上面说的,在海外应用商店依然强势鲜活,甚至评价还不错,算是一点安慰吧。
标题:【评测】《死亡日记》 值得反复品味的优秀佳作
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