“tera”令人印象深刻,因为他/她有着特殊的Loli种族、兔耳和小而粗的腿。即使是没玩过的人,大概也有一些印象。这一次,我们为您带来这款游戏的手机版。tera origin(以下简称Tera o)是3d MMORPG Tera手机游戏版的特别版,所以今天我们就来看看这个游戏的手机游戏版表现如何。
Tera o与韩版主框架一致,基本延续了原著的种族和职业设定。背景故事设定在1000年前的原时间轴上,也对应着起源的意义。特别之处在于加入了11区特色的卡蛋池系统,独立精致的竖绘,豪华的配音阵容。
如果只看卡牌系统,甚至可能会误认为是《影之诗》这样的卡牌游戏。这也是这个游戏最吸引人的地方。It & prime显然是为了特拉。hello(# ` o & prime;)~
但是我很快发现,这个卡系统不仅是它最大的亮点,也是它最大的缺点。
Tera o作为随波逐流的移动mmo,并没有太多的特点和明显的缺点。因为市面上类似的游戏都差不多,没有谁比谁高贵。不管原tera的操作有多难,世界有多庞大,在手游里,它只能自动找路,自动战斗,一键到位。但如果只是这样的话,tera o只是一款无聊的老式换肤手游mmo,不值得关注,更不值得批判。结果突然插卡系统太优秀,使得游戏本身作为一个缺点而存在。
Tera o的牌,尽管体系完善,制作精良,但在游戏中发挥的作用非常有限。任何卡在这里只能算一件装备,只有一张主卡有效。虽然三张副卡也能提供一点点战力加成,但主要作用仅限于解锁主卡的被动效果。装备卡召唤的渡鸦并不能如我所料伴随整个战斗。被召唤出来的精灵(只有主卡)平时会和主人一起逃跑,一旦进入战斗就会消失(在玩家武器上附体)。使用精灵技能时只会短暂出现几秒钟,而且精灵技能的冷却时间很长。这使整个机制处于非常尴尬的境地。
Tera o有大型多人副本,日常资料,单人竞技场,3vs3竞技场,50vs50人最大的战场,激战,广阔的战地地图。但这些都不重要。
在这一切开始之前,你需要有一个良好的开端。
你说的没错,这是一个需要初步刷的mmorpg。虽然卡系统的实际功能有限,但作为一件装备,它可以提供可观的面板战斗能力加成。除了新手任务的一次性赢家,从所有池中提取ssr的概率极低。(十家公司测试了100次,产出率接近于零。(
作为一款以mmo为主体的抽卡游戏,tera o没有传统角色收集游戏那样固定的晋升奖励模式。获得宝石的方式很多都是一次性的,间隔大。只有关键的主线剧情任务才会在后期获得宝石奖励。体验没有传统的角色集合游戏那么清爽,一边前进一边抽牌。
同时,作为一个有抽卡元素的移动mmo,有很多漫长无聊无意义的升级过程。虽然地图很大,但没有什么值得探索的空.运行一个任务的时候,一路放着也没关系。升级原版tera讨伐野外精英怪物的方式有趣多了。蛋池也分为卡池和装备池,两者使用的货币相同。坐骑也混在装备池里,这也是很多人诟病的。
另外,在这个游戏中,我认为最有趣的模式3v3 Arena也是为数不多的真正需要手动操作的场景之一。它有一个类似moba游戏的军用推线塔,但是一天只能进三次。如果不限制次数,我可以玩一整天。(
作为tera o的开发者和运营商,netmarble本身也是一个专业的手游家居,不仅接手了手游的pc改编和移植(如《天堂2:革命》),还拥有自己的原创ip(如《七骑士》)。当我第一次看到tera origin的宣传时,我的第一个想法是teria saga,一款曾经由Netstone玩过的游戏。Teria saga兼顾了角色集合游戏和动作游戏的特点,是一部好作品,但操作太差,无法长久生存。
很多人都有这样的观点,他们总能玩出好看的游戏,但是玩着玩着就出问题了。
Tera o和网石的那些游戏不一样。Netstone出品的《光明与黑暗之战》至今仍大行其道,但tera o显然配不上。从一开始就让人失望。
作为2019年推出的3d mmo新品,tera origin的画面明显落后于时代。虽然艺术风格还是有市场的,但是贴图级别太粗糙,有狗牙(锯齿)无论什么型号,什么配置都无法消除,最高帧率50fps。
总而言之,以tera o糟糕的造型,粗糙的画面,枯燥的游戏内容,这个水平,这个质量,还有这个金钱操作,网石认为整点上漂亮的立绘,还有知名的cv可以随便糊弄过去,这是大错特错!
写在最后:如果这个游戏有什么吸引人的地方,那只能是卡系。发帖的时候已经玩到70级了,比较晚。中期有几个难度较大的单层任务,需要对应属性的卡片匹配才能顺利通过。所以,一个好的起步真的真的真的真的很重要!
标题:【评测】《Tera Origin》 画面和玩法都差强人意
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