勇者和恶魔是日本rpg游戏中经常出现的角色。今天我就来介绍一个关于这个话题的游戏“为什么勇敢的成年人那么懦弱?”。游戏由syupro-dx制作,ios售价18元。剧情的瑕疵不隐藏,音乐提升,像素可以细腻生动。

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

说到syupro-dx,大家可能都不熟悉。著名的作品叫《尤消失在无尽的黄昏》,标题也充满了淡淡的小说味道,但却是日本的画室。擅长制作短篇小说中以情感为导向(以眼泪为导向)的像素风游戏。国内的工作室虽然比较厚,但基本都是好评。至于普佳,喜欢玩小单(魔)机(性)游戏的人应该都很熟悉,它拯救了无数语言困难的玩家,它的中文游戏质量普遍不错。比如我曾经在安利玩过的芥末益智游戏

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

其实在这两家的配合下,这款游戏基本可以给个及格甚至更高的分数。我通关三个小时后,分数升到了80分,离满分还有很长一段路。

游戏很简单,只需点击屏幕操纵人物移动和说话。而且它还有一个非常突出的优点,就是人物移动速度极快,可以说是大步如飞,行走超神,不愧为勇者!

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

游戏中除了主线,还设置了一些分支来实现成绩,但是解锁成绩相对简单,只需要动一点脑子。

另外,游戏中没有真正的战斗,也没有会影响故事结局的选项,无论是残疾还是选择恐惧症都可以愉快的吃下去。

单词冒险游戏的重点是单词,所以这个游戏的核心是它的剧情和其他为剧情服务的元素,比如配乐和画面。

绘图:

让我们来看看故事最关键的部分。《为什么勇敢的成年人如此软弱》有什么故事?

在一个我们不知道叫什么的大陆上,曾经不止一个妖王,他遍布世界各地,掠夺世界上的一切。

俗话说,一山不容二虎,妖魔也开始自相残杀。最终,一个不愿被点名的妖王莫名其妙的击败了所有对手,统一了妖界。

恶魔之王可能是和平主义者,人和恶魔双方多年来一直相安无事。如果我们能继续这样下去,那一定很棒。

但是榻边要让别人睡得香,于是人类之王命令勇者打败恶魔。

结果,第一代勇者再也没有回来,于是很多勇者的后代冲到魔鬼的城堡,希望继承第一代勇者的遗产。

在去魔鬼住处的路上有一个小教堂,那里有会使用秘密艺术的修女,会杀死龙的厨师和有着惊人魔法力量的老师,还有一个名字被从几百英里外的一个松散的水厂中取来的孤儿。

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

这个孤独的彭是我们的英雄。他很有天赋。他学会了每一个路过过夜的勇士都使用的超级杀戮技巧。他收集了每一个离开的勇士的背影,却迫不及待的等着他们回来,拔出那面将杀死恶魔的旗帜。

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

终于,有一天,孤独、寂寞、寒冷的她,在教堂外发现了一个被黏液追赶、殴打的勇敢的女人。她的外号叫枯枝,但她也有一颗想杀死魔鬼的心,就像她面前的那些勇敢的男人。

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

但是她有些特别。她失忆了。所以她还有一个原因想杀死魔鬼,找到自己的名字。

就这样,有特殊技能的天才小孤儿和软弱无助的健忘症少女无名氏踏上了战胜恶魔的征程。

游戏后期会给你一个机会给女主角取个名字。友情提醒,请取一个正常的名字,否则会严重影响后续剧情的观感。毕竟没人愿意和比利王谈恋爱。

在寻找魔鬼的过程中,男人和女人,教堂里的npc和其他分散在魔鬼城堡外的勇敢的人会找到他们丢失的记忆和身份。

所以这本质上是一个寻找记忆的故事

其实说起来,可能也有聪明人猜到了自己的真实身份。前期大概有一种朦胧的感觉,后期自己定了主意,最后也没猜错。

不过我猜对了人的设计,没有猜对结局,所以对整个故事的最后一章还是挺满意的。另外,各种伏笔,相对完整的叙事,层层推进的剧情(有双重含义),柔和细腻的文笔(主要是男女之间,npc会有点搞笑,建议多和他们聊聊,拉长游戏进程),这样剧情我可以给70分。

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

那么演绎在哪里呢?

详细设置错误

比如恶魔的手下为什么在恶魔反复经过甚至大招的时候认不出主人?

为什么恢复记忆和能力的勇者和npc只杀死城堡外的怪物,而不帮助勇者与恶魔战斗,这一点当初是明确约定的;

魔鬼本身只能让对手失去记忆,而勇者在偷了魔鬼的大招并使用后(只在男女心中),可以让整个概念几乎从世界上消失,控制能力和力量根本不在一个维度;

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

虽然这些细节在演奏过程中可能会被忽略,但事后细细品味时却很难走过去,为之正名。

节奏稍慢

因为游戏中后期广泛使用的是无法跳过的杀记忆,杀记忆是对之前剧情的简单重播。对于一个花了整个时间通关的人来说,完全没有必要去回忆这几分钟(甚至十分钟)前发生的事情。我不但不能和主角一起感动,而且没有空和声风扇的吹拂,我下午也有点烦躁...

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

稍微细一点的主线

实际上,排除对话暂停、记忆消磨、支线、运行图所消耗的时间,主线剧情拼凑一个小时左右。而且剧情是单线的,无论你怎么选择,勇者和恶魔的结局都是注定的,不能靠玩家的意识转移。虽然这样降低了游戏难度,但是对于我这个从来没有太多结局的剧党来说,还是不够的。而且故事的大部分情节都有点老套,可供选择的也不多。不喜欢看男女撒狗粮的玩家可能会觉得无聊。

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

不过,总的来说,做一个刀光剑影的新鲜爱情故事还是不错的。

乐谱和图片:

先说分数和图片。

如果剧情给70分,我会毫不犹豫的给满分。如果闪回不是bgm的一口气,我可能真的疯了。

很符合现场,很符合剧情,很符合整体节奏,很好听(有一段是男主用甜言蜜语征服妖王,所以bgm特别搞笑,有一种搞笑的感觉)。特别是最后一章,高潮迭起,莫名其妙被点燃。建议随声播放!

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

而且,还有一个细节。有些场景通关后,男女会收集一些叫做回忆的东西,此时的音效就是滴水声。当你玩到最后,你就会知道为什么会有水声传来,这一刻你不禁感慨。

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

至于画面,就像我开头说的,就算是像素风格的省钱游戏,也不会影响它的生动细腻,配色也很优秀。

生动的典型体现就是人物。

是的,虽然角色的脸和身体只有像素,但游戏通过改变颜色和身体动作让我们体会到他们的情绪变化。

比如被男人甜言蜜语攻击的女人,整张脸都红了,小手上下颤抖,几滴汗水洒了出来。

而静下心来,她脸颊上还是有点红晕。

至于细节,不妨看看提示里的地图,太完整太精确了。在一些大型游戏中,可以粘贴一张完全没有导向效果的地图...

摘要

如果你喜欢像素风和狗粮,“为什么勇敢的成年人那么软弱?”非常适合你。在3小时的过程中,虽然18元的价格有点贵,但游戏中没有内置广告和内部购买,所以你可以舒适放心地享受,没有更好的可能会打折。

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

但是如果像素风不是加分项,甚至不是扣分,脾气太急,那么游戏可能就不在你身边了。因为任何故事都不能跳过,如果再有一个成绩完全的强迫症,不好用档案,可能会被反复劝退,喊要钱。

【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

所以,开始之前还是要认清自己适合的类型,虽然我还是建议来点乐子。

最后一个最后一个

对于问题为什么勇敢的成年人如此软弱,游戏给出的答案是:

因为勇敢的人守护着对他最重要的人。

我想我可以使它更简洁,那就是:

因为爱

标题:【评测】《为什么勇者大人会这么弱呢》 因为爱情

地址:http://www.gdgzch.com/yxpc/10231.html