《大海的号角》是一款独立的手机游戏,类似于2d《塞尔达传说》的游戏风格。虽然这款游戏并不完美,但整体质量还不错,所以很多人自然对它的续集《海之角2》有所期待。不过这款游戏在苹果的街机游戏订阅服务中,也就是说玩家需要购买街机服务才能玩。
与《海的克拉里昂》相比,《海的克拉里昂2》的视角从俯视角度变成了自由视角,无疑给游戏带来了更高的自由度,让玩家有机会更好的欣赏风景。其实看风景已经是游戏最有趣的部分了。游戏的场景艺术非常优秀,尤其是一些大场景的效果非常惊艳。
但是游戏的优势也仅限于此,人物的造型和一代人一样难。虽然游戏的光影效果和建筑很震撼,但也让角色在某些场景看起来很丑。
这是女主角
即使是再优秀的场景艺术,在这个游戏里也只是一个被浪费的对象。虽然场景不错,但是没有结合关卡设计。场景中没有太多可以探索的元素,谜题也很简单。很多场景的存在只是为了让你有机会使用上一个场景中得到的道具。拼图的难点是旋转透视,找到使用的地方。
这是谜题中最有趣的部分。
那么如果解谜太无聊,我们能在游戏之战中找点乐子吗?答案是否定的,如果你把游戏当成一个arpg,感觉难以忍受。这个游戏里的敌人完全没有攻击动作。当你用剑砍敌人时,就像砍木桩一样。除了最后一个连击,其他动作都不能硬打直打。如果你杀了敌人,他们会在一瞬间仿佛失去了重量,直往后飘,然后消失。而且游戏中的敌人大部分还是手持盾牌的,所以除非在他攻击的时候反击,否则很难对敌人造成伤害。这个时候会有人问,你就不能绕过去吗?问题是,尽管这个系列似乎是基于塞尔达传说系列,但他们显然没有学到《时间之笛》给游戏行业带来的最大变化锁。是的,这个游戏没有锁。这让游戏尴尬到了一个更高的层次。
当然,作为游戏的主角,玩家并不是一个只会用剑的莽汉。游戏里有一个魔枪系统,可以用来解谜,也可以用来打架,但其实除了解谜,你在打架时几乎用不到。在游戏中,你需要点击屏幕左侧的按钮进入瞄准模式,滑动屏幕进行瞄准,再次点击屏幕即可启动。在这个过程中,敌人会像往常一样行动,而不是像某些游戏那样减速。而且幻枪伤害也不尽如人意,还不如砍一剑伤害,还有一张长长的cd。有些魔枪,比如电属性的魔枪,冰属性的魔枪,虽然有一定的控制效果,但是也很有限。冰属性的冰冻如果砍一次就会接触,玩家攻击被电属性麻痹的敌人就会陷入瘫痪,真的无法理解。
既然是神枪,自然要用子弹。游戏中你可以用塞尔达的方式破坏草和管道来获得子弹,但是收获不多。或许是因为游戏现在已经变成了3d场景,让草无限再生似乎是不合理的。所以在很多谜题中,玩家实际能得到的弹药往往只够尝试一次,失败了就要手动读盘。
在游戏中,玩家也可以拿起场景中的装备或者敌人掉落的装备使用。但是这些设备用几次就会坏,损坏方面没有太大优势。
这种游戏发生在古代,比一代游戏早得多。人类王国的摄政王为了发展科技,夺走了其他王国的三条手臂,但也导致了妖王的出现。主角的老师和他的朋友打败了妖王,但十几年后,有黑暗战士被妖王操纵。为了彻底消除隐患,主角一行踏上了归还纹章的道路。剧情也挺老套的,但不能说是子项,只能说一般。
《海之克拉里昂2》只在质量上更像是半成品。虽然在场景艺术上有一些亮点,但是可玩性很差,给人感觉设计团队根本没玩过游戏。这和上一代虽然艺术不是很好,但可玩性还是不错的特点形成了很大的对比。我猜是因为开发团队之前没有做过大型3d游戏,错估了开发成本。现在只能希望开发团队在游戏上线后继续完善游戏,让游戏变得好玩。我现在不推荐你,入坑。
最后,我们来看看游戏里的风景。
标题:【评测】《海之号角2》 画面不错,可玩性不高
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