《骷髅少女》开发商新作《形影不离》近日正式上线。这个游戏没有继续以前的工作,而是采用了战斗游戏,并选择了rpg,这是他们工作室以前从未尝试过的类型。游戏的画面表现依然显著,很多玩家被画面吸引,想买游戏。这部作品真的值得买吗?我们来评价一下。
首先,没有必要谈2d图片。就像这个工作室之前的骷髅少女作品一样,动画角色一如既往的有足够的帧,初期的动画也是燃着资金,但是场景的3d部分就一般。
虽然人物的设计、造型、性格都很出彩,但剧情与骷髅少女相比也就一般,情感铺垫不够。事件层出不穷,就像一个流水账。
好在迷宫没有北欧女神那么硬核,操作门槛也不高。当时看了各种在墙上跳,在迷宫的平台上跳,跳台游戏还是汗流浃背。迷宫里没有专门测试操作的地方,也没有什么解谜的东西。然而每个迷宫都有点短,还有几个奇怪的。基本上有一两个奇怪的来到了存档点。
至于战斗系统,我花了一个半多小时才了解,习惯了这种我从来没有接触过的战斗模式。这种以回合为基础的即时战斗模式,让战斗本身充满了战略和超快的节奏。如果不注意,会很着急,不知道按哪个键。
与此同时,在熟悉xyab键之前,需要进行大量练习来确定它对应于哪个字符。可以说,我第一个小时的战斗经历只是新奇,并不清爽。但是过了两个小时,我已经可以说,不可分割之战可以给我带来极大的乐趣,越玩越有乐趣。
作为一款rpg游戏,虽然画面和打斗都很出彩,但是剧情流程和节奏安排都很平庸,可能是制作团队资金或者经验的原因。果然从战斗到rpg的跨度对于制作团队来说还是有点大的。我希望这项工作将使他们能够收回他们的书。
标题:【评测】《骷髅女孩》开发商新作《密不可分》游戏
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