值此《空的轨迹》15周年之际,手机游戏《空的轨迹》即将推出,而最近《空的轨迹》正在游戏性上进行测试,它也继承了原有的特色系统,力导系统。我们来看看这个游戏的具体表现。

【评测】空之轨迹OL手游  打造原汁原味的端游体验

然后就是游戏战。虽然回合制游戏在战斗系统中有很大的局限性,但《空之轨》在这方面做得很好。比如打怪物的技能和释放技能会根据角色不同有不同的施法效果。这些技能的冲击力和视觉效果都是相当惊人的,尤其是释放S技能的时候,更是满满的爽。

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那么我们来谈谈《空》系列的特色游戏系统力导系统。在《空的轨迹》的故事中,武力指引是一项可以指引世界发展的强大技术,而国家之间也因为武力指引而产生纷争。在游戏中,原力引导就像一个魔法系统。通过收集水晶石,玩家可以创造数百种魔法,可以自由地与自己的角色匹配,创造出自己的个人战斗风格。

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光是上面说的三个方面,其实就足够老玩家拿满分了。除了这三个方面,《空之轨》还做了更多的创新,比如增加了全新的专业体系。玩家不必局限于在游戏中扮演埃斯特尔和乔赛亚,可以从第一视角选择自己喜欢的职业加入游戏。这些职业包括魔枪手、大剑士、武术家等。他们甚至可以选择单机作品中的反派加入自己的团队。

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此外,非施法者在这款游戏中不用担心黑脸,因为从抽牌的角度来看,“空”的ssr爆炸率非常高,对孟新和非施法者都非常友好。

由此可见,在还原经典的同时,《空之轨》也做出了许多创新。无论是新车手还是老车手,“空老赛道”都值得球员期待。

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