Vgame是一款二维动作冒险手游。根据试用评估,该游戏将于9月推出。与专注于割草的arpg不同,“vgame”不提倡无脑砍杀。是一个战略和操作技能相结合的硬核arpg,有一定的难度和门槛。简单来说,这个游戏不好玩。

【评测】VGAME消零世界 高策略高操作的硬核游戏

目前作者玩的是n-6,同时最多四个怪物(两个近程,两个远程),但是不太好打。游戏怪物的ai比较高,所以会互相配合,根据玩家的攻击选择相应的战斗策略。如果你玩的是近程怪物,远程怪物就会远程攻击,从而破坏你的攻击和连击节奏。被远程怪物击中后,玩家英雄暂停,然后近程怪物配合攻击;打远程怪物,过程怪物会追你,打起来一样难。而且关卡(副本)是有时间限制的,边玩边跑的策略也是有很大限制的。

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英雄各有特点和很多arpg一样,vgame的英雄也是以团队的形式出现在大部分关卡,玩家可以根据场景和怪物选择相应的英雄进行战斗。目前作者已经开始了三个英雄,各有各的特点和长处,适合在不同的场景下对抗不同的敌人。目前游戏的设定是玩家在名字界面选择了性别和人物后,系统指定默认英雄,作者选择男性和稳定,系统指定维拉托。我还没有经历过其他的人格。

【评测】VGAME消零世界 高策略高操作的硬核游戏

维拉托,武器是刀,近战英雄。虽然他的攻击范围小,但攻击速度快。

夏& middot米尔有很多武器。一般攻击武器是高于英雄的死亡镰刀。熟练的武器包括一把大刀、一把大锤、一个防爆盾和一枚炸弹。近战英雄由于武器上的优势,攻击范围比维拉提乌大,但攻击速度较慢。

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夏& middotMill是vanplus studio(游戏开发者)的女儿。她不仅武器多,而且是剧情设定高手。她经常没有刁维拉托(剧情主角)。更重要的是,她最终的大动作是cg动画,它结合了权力和销售。

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Farr & middot史诗英雄吉斯,他的武器是剑和魔法,是以上两者的结合。攻击范围包括近战和中远程,近战时攻击速度较快。

英雄高技能策略+高抗打不仅产品方向和很多arpg不一样,vgame在修炼上也不走寻常路。不像很多arpg,它允许玩家在装备、属性、宠物等方面投入时间和金钱。,vgame的英雄力量主要来自封印(类似于很多游戏的徽章或者宝石强化)、灵能(类似于天赋树)和技能。

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技能设置非常全面细致,有一些线攻击,空和地面攻击,近程和远程攻击,方便玩家针对特定场景和boss进行战略战役。当然,高伤害技能消耗高sp。比如相位冲击是一种跳跃范围攻击技能,可以攻击,避免被攻击;影步剑气就是在英雄面前发出一道剑气,范围小,伤害一般,但是不耗费sp。更难能可贵的是技巧的策略。如上图Villateau中的技能列表所示,玩家只能选择三种技能,需要估算sp消耗,然后设计技能策略,最后形成自己的战斗策略。不同的关卡(副本)会导致不同的战斗策略和技能搭配,大大提高游戏的可玩性和策略,减少玩家的无聊感。这无疑是一个很棒的设定。

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到目前为止,作者的进步不是基本功(基本功是无法替代的)。目前作者有八个技能可以替换(初始+亮)。从游戏属性界面来看,游戏有四个属性:光明,黑暗,水,毒。理论上还有12个技能可以选择,至少黑暗属性的技能是一定的。更多技能意味着更多选择和更高策略。此外,更多的技能意味着更深的修养和游戏可玩性的提高。相对于装备、宠物、笔刷属性的定型培养,技能的培养更具创新性。即使英雄很多,理论上玩家对技能发展的接受度也会更高。

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比如如题,我个人认为vgame的一些战斗设定借鉴了阿瑞斯等arpg游戏元素,同时vgame的攻击感和战斗体验也接近阿瑞斯。3d游戏中的攻击动作,每一步都是由攻击动画,攻击力(伤害),攻击方向,

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跟踪性能和其他要素。在combo中,这些动作应该以个性化的方式组合。vgame这样做是有一定门槛的,一般的攻击和技能很难随便和几十个连击结合起来。在没有攻略的情况下,玩家需要探索连击招式。

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这有点像武者之王的方式,有门槛但不算少数。掌握奇怪的方法,甚至切割也能过关;赵廉有额外的快乐和成就感。在目前没有pvp的情况下,高级玩家和普通玩家都可以在vgame中享受游戏。在攻击动作要素中,跟踪性能对攻击命中难度的影响最大。追踪性能是指玩家角色发动攻击移动时,根据锁定的敌人位置自动追踪的功能。

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Vgame和战神一样,是系统锁定和玩家控制的结合体。作者在操纵英雄总攻时,将方向键指向不同的方向。如果在另一个方向和英雄攻击范围内出现奇怪的东西,英雄会立即转向攻击;如果没有,英雄仍然会攻击当前怪物,直到怪物死亡。这个设置和“战神”一模一样,防御破断值范围内的怪物受到攻击后会有片刻的停顿,让玩家可以随意战斗,让玩家在战斗中有更高的自由度。让玩家感觉自己是武林高手,在混乱的军队中取敌将领之首,体验战斗中掌控一切的乐趣和快感。

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Arpg标配,如被攻击敌人的振动和后退,屏幕振动的视觉效果,英雄攻击动作,光效,伤害值,连击数,boss血量,漂浮空连击等。尤其是打斗的节奏,阻挡连击的技巧,打斗镜头和慢动作镜头的转换都需要表扬。以上元素的结合使得vgame的战斗体验非常丰富。快节奏的背景音乐,跳动呐喊的音效,跌宕起伏的视觉效果,玩起来还是挺爽的。

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战斗节奏。和战神一样,英雄攻击和技能攻击都有一定的停顿,更符合现实和物理逻辑。技能相冲击最后从天而降,命中伤害最大;影步冲击波释放时,英雄先向后方积聚能量,然后拔出剑,将冲击波向前抛出。等等英雄的一般攻击和技能,都是利用重力或者惯性来增加受伤的感觉,让玩家从潜意识中感觉更真实,攻击感更强。有的arpg刀上、下、左、右切得很快,完全不符合人类用力的实际。

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方块连击技能(作者自己命名)。在英雄用格挡成功抵挡怪物攻击后,会立即出现连击按钮。玩家点击按钮后,配合前面的格挡会形成连击技能,对怪物造成更高的伤害。技能和快速击键的结合在战神中出现得更频繁。目前vgame中只设置了区块连击。如果你被怪物包围了,这个技能很有用。唯一需要改进的是阻挡时间太短,很难把握时机,早按或晚按都非常容易,导致被陌生人杀死。

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战斗镜头转换。如上图,随着技能的释放,英雄的朝向发生变化,镜头也随着英雄的朝向发生移动。不过切换更自然流畅,却给我一种过山车般的打斗视觉感觉。切换后镜头还是对准默认的或者最近的怪物。另外,关卡(副本)结束后,镜头转向英雄,英雄摆出一个很酷的姿势,看起来很帅。

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慢动作并不新鲜。但和跌宕起伏的音乐一样,快、慢游戏画面的结合,使得视觉体验更加丰富。

非战斗场景镜头设置像《战神》一样,镜头设置会随着英雄的移动自动调整镜头的方向。作者做过实验,无论是侧身跑还是仰卧跑,镜头都会逐渐转移到英雄的前面,非常流畅。玩家不需要调整视角。

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模拟现实的物理模型和算法

除了战斗动作模拟现实,战斗场景的制作也很精细。作者在天桥上挡住路过的npc的时候,会从我的英雄身边经过,我就把他堵在我和扶手之间,npc一直走。很多游戏角色都穿衣服。从这一点上证明vgame制作精美。

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成长设定不走寻常路“VName”把账号和英雄修炼分成了两行。账号没有等级,只有赖斯的等级。玩家可以在完成特定的游戏行为后,对技能和能力进行评分,进而获得更高的评分。大米评级可以理解为很多游戏的荣誉体系。游戏一般有三条线,分别是荣誉,账号等级,英雄等级,英雄等级不超过账号等级。

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“vgame”表示账户注册将被切断,只保留另外两项。大米等级决定了游戏的开放内容。赖斯的评分分数来自于玩家技能和能力的具体游戏行为,而不是靠打副本来打分。比如玩家需要打很多份才能得到素材,然后加强。越高级的技能消耗的材料越多,而且要做大量的运算才能得到一定的分数。这样的设定延长了游戏的寿命,比用等级来判断玩家的实力和水平更科学准确。在英雄成长方面,“vgame”也是独一无二的。与其他arpg不同的是,“vgame”并不设定账户的总战力,只设定每个英雄的生命值、攻防等特定属性值。

【评测】VGAME消零世界 高策略高操作的硬核游戏

需要优化的点数需要优化的游戏节奏。首先前期剧情太多。虽然我理解vgame有更大的目标,但是前期还是有一些剧情的。

其次,我在n-5的时候主任务卡住了,让我升级到n-7才能做主任务。除了能力任务,我还做技能任务。阻挡任务吐了我的戏,很难把握。而且拦网的实际应用很少,使得玩家花费的时间和获得的收益不成正比。这个大的差距可以分成两个甚至三个小的片段,可以穿插在主任务中,让玩家流畅过度,比现在的设定更容易接受。指导不足。我想变得强大。没有这样的百科全书。获得封印或技能升级等道具的方式,无论是ui跳转还是背包道具,都没有说明。

【评测】VGAME消零世界 高策略高操作的硬核游戏

要优化的Ui或界面设置,包括操作和艺术设计。无论是完成挑战还是赖斯评级任务,直接让玩家返回游戏场景。我需要刷米评分。当我完成一个关卡任务的时候,我要打开菜单,然后进入米评任务,选择要玩的人。操作很繁琐,不利于刷东西。最后,最大的问题是卡壳和闪回。

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游戏中动态效果太多,不算英雄本身的动态效果,包括非战斗场景中的npc动作,灯光,传送点,其他物体等。,以及战斗场景中的奇怪攻击,血和魔法补给点,灯光和火焰等。整个游戏占用了大量的cpu性能,当然攻击操作和数据传输也消耗了大量的cpu性能,这使得游戏非常容易被堵塞和闪回。

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结论 vgame是一款很棒的游戏。已经完成了核心和最难的部分,制作水平很高,只剩下一些次要的内容和系统需要优化。以目前游戏的质量,而且目前的版本是第一个测试版,玩家有理由相信vanplus studio可以做好其他系统。结合其游戏特点和友好的氪气设置,“vgame”有望在玩家中获得良好的口碑。同时,“vgame”不仅仅是一款arpg游戏,更是一款有深度有内涵的游戏,尤其是在没有ip的情况下。经历过剧情,作者认为剧情的逻辑性和连贯性还不错。总之,《vgame》是一款值得期待和体验的游戏,期待下一个版本能给玩家带来更好的体验。

标题:【评测】VGAME消零世界 高策略高操作的硬核游戏

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