《弓箭传奇》是一款好评率很高的游戏,玩起来很轻松,但是上了畅销榜,而且有报道说老人爱玩。说实话,玩起来真的很简单,但是会上瘾。一开始是玩的想法,最后现在要去厕所玩。是不是很有意思?
先说他的缺点,再客观的说他的优点。怎么才能先说?其实这款游戏的设计风格有点像《皇家对决》,我觉得玩过黄的朋友应该看看。尤其是在这个信息相对丰富的时代,他的版权意识很强,所以并不乐观。
说实话,这个游戏其实很好上手。在游戏中,你的玩法很简单。你在玩一个拿着弓箭的士兵,这是你的武器,也是你唯一的玩法。在这个过程中,我们可以应对不断到来的敌人,然后自动攻击,但是你感觉有点脆弱,所以这是对行走的一个很大的考验。如果可以用蛇皮走路,那就算了。
对于不同的敌人如何防止这种情况其实挺简单的,打几局应该就能明白了。因为不同敌人的特点如此明显,让人觉得是一个人。他们的轨迹是相对固定的,你打几局就能猜出他的下一步棋,只要记忆深刻就能轻松避开。比如有的喜欢扔炸弹,有的只会在固定的轨道上扔石头,有的会和你近身搏斗,有的会迅速分裂。这些只要玩一段时间就很容易识别。
然后是对战斗节奏的控制,这在其他游戏中可能被称为意识。其实就是如何控制敌人的数量和攻击强度,让他们多的时候,你少的时候怎么打?
我觉得如果敌人进攻激烈,可以以步行和输出为主。敌人少了,就能享受输出的快感,就完了。
标题:【评测】弓箭传说 一款容易上瘾的小游戏
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