《哆啦a梦牧场的故事》看游戏名字就可以看做模拟商业游戏。相信很多玩家都经历过牧场系列故事。比如《牧场故事:矿石镇的伙伴》、《露易丝、波波罗古的牧场故事》等。,这个田园故事和哆啦a梦的结合引起了很多玩家的关注。
【系列传统游戏模式】
受神秘种子的影响,大雄和哆啦a梦在不同的城镇加入了荆襄、胖虎和符晓。在找到回去的路之前,大雄等人需要在年轻的牧场主兰奇和其他市民的帮助下开始农场生活。在动漫作品中,大雄和哆啦a梦是分不开的。遇到困难时,他们往往可以依靠这个万能的好朋友来解决。在《哆啦a梦:牧场的故事》中,哆啦a梦和荆襄、胖虎、符晓等大雄分开住,所以大部分问题需要大雄,也就是玩家自己去面对。
▲游戏中,哆啦a梦和市长住在一栋豪宅里,喝辣。前期大雄只能住在小木屋里,每天吃竹笋野果充饥,是个肤浅的哥哥。
从矿洞、初始背包大小限制等要素可以看出,这部作品的系统模式类似于gba上之前的《牧场故事:矿石镇》。以有群众基础的一代人为模板,《哆啦a梦:牧场故事》对于老玩家来说应该是一部轻松又贴心的作品。但很可能是受到了原工作和年龄设定的制约。这部作品没有一系列经典的婚恋体系,所以很多想嫁给荆襄,走上人生巅峰的玩家这次看不到剧了。
相比其他同类游戏,这个游戏的基本操作并不复杂。种植、采矿、捕鱼、捕虫、养殖等。可以通过升级相应的工具或设施来轻松理解和启动。但是赛前体验不是很顺利。一是游戏开始后,有一个小时左右的长篇故事教程。其次,工具的早期升级效果不明显。比如采矿镐由铜镐升级为金镐时,物理消耗、收集范围等重要属性没有明显改善,只是增加了可以挖掘的岩石种类和储能效果,导致玩家在获得终极采矿镐之前采矿体验不会有明显提升,采矿只是一种相对简单高效的前期赚钱方式。
不仅仅是在工具升级上,还有很多方面。例如,如果作物在这项工作中没有施肥,质量会在收获期间下降。如果种植5星品质的种子,收获时的作物品质可能只有4星半,可以多次收获的作物会根据收获次数逐渐下降。施肥可以保证农作物的质量,但是肥料的价格很高,几乎不可能通过购买肥料来种植高质量的农作物来赚钱。玩家很可能越来越穷。这样的数值设定真是不可思议。
另外,成本80元的小麦粉可以做10个面包,价格281元。高达35倍的暴利,玩家只要在商店里卖面粉的时候购买并囤积大量面粉,就可以一夜暴富,直接破坏了游戏的经济平衡。
▲相比矿石镇恐怖的200层矿,这个矿好像只有10层。但是在100体力的情况下,玩家还是需要借助s/l挖到底才能找到洞。虽然这种收藏方式可以帮助玩家在前期快速拿到第一桶金,但是过程还是很脏的。
当然,如果玩家不是用更功利的方式玩游戏,体验会轻松很多。你可以在业余时间钓鱼和捕捉昆虫。这本书里的捉虫游戏类似于动物的森林系列。有些昆虫看到玩家后会逃跑消失。玩家需要慢慢推摇杆,然后接住。至于钓鱼,比较简单,盯着鱼按OK键就行了。还有赛马、破西瓜等其他小游戏比赛。,而这个游戏的内容是非常充实的来自一个弥漫的游戏。
众所周知,大雄有三大特长:射击、翻花绳、睡觉。在这部作品中,他利用大雄喜欢睡懒觉的特点,加入了随时随地睡觉的机制,方便消磨时间,恢复体力,尤其是面对一些店铺奇怪的开门时间。
[商誉系统和流程]
虽然这本书没有爱情婚姻制度,但是善意的戏还是保留了下来。玩家需要问候角色,赠送礼物来增强好感。对不同角色好感度的提升会解锁相应的游戏内容。比如店家对应的相关店铺内容升级,哆啦a梦,荆襄,胖虎,符晓等等都会涉及到主线剧情等。除此之外,宠物伙伴、魔法道具、居民委托也需要通过这种方式触发收购。所以,商誉的提升非常重要。玩家在经营农场的同时需要与其他角色互动,以保证小镇的发展。
▲游戏地图整体面积还是比较大的。
但是角色对物品的偏好并没有明显的表现,玩家往往需要通过每天发送不同的物品来观察判断。
游戏中以剧情的触发为契机,但是一些剧情内容被删减的很琐碎。很多理论上只需要一步完成的任务剧情被分成了多个步骤,导致一些剧情不连贯,容易让玩家失去推进进程的方向。比如前期拯救小狗的任务中,触发小狗在山上被石头砸死的故事后,玩家需要得到市长等人的善意满足要求后再触发故事拿到超级手套,搬动石头拯救小狗。没有明确的提示,很多玩家可能会在几周甚至1、2个月后完成这个任务。一般情况下,狗只剩下狗骨头了。其他剧情,比如采矿镐收购,显然可以一个场景完成,也分两步走。玩家需要先触发剧情,然后回到相应的场景从npc那里收集道具。
▲演示版这个任务的完成条件似乎没有善意的要求
[魔法道具]
哆啦a梦万能口袋里的奇异魔法道具一直深受大家喜爱,这也是哆啦a梦每一集最大的亮点之一。
因为剧情设定,哆啦a梦来到这个世界的时候,魔法道具都丢了。因此,玩家需要在管理农场和增强角色关系的同时找回这些丢失的道具。
会出现很多经典道具,如随机入场、穿刺环、竹蜻蜓等。任意门可以帮助玩家在农场和城镇之间转移。虽然在动画作品中并没有硬拼使用,但也能省不少脚。超级手套可以用来增加播种的范围。如果是电话亭,可以回顾故事看看其他对话选项等等。
魔法道具大概有30种。找到并使用这些道具无疑大大增强了游戏的趣味性和新鲜感。对于哆啦a梦的粉丝来说,这也是游戏的巨大推动力。如前所述,这个游戏的任务触发条件并不直观,需要一些思考才能获得一些道具。
[评估摘要]
哆啦a梦:牧场故事的玩法和之前的牧场故事:矿石镇的伙伴很接近。在保持传统玩法的同时,魔法道具的加入让游戏有了一定的新鲜感。但作为一部弥漫性的作品,婚姻制度为了符合设定而被删减。另外,游戏中的数值设定,比如工具升级效果,养殖收益等,显然不合理,不流畅。根据一本漫画书来看,这本书的质量是显著的,但与其他竞争产品相比,除了图片、音乐和ip,其他表现只能算是一般。
标题:【评测】《哆啦A梦牧场物语》 有情怀的乡村经营游戏
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