《猎魂人》是boomlagoon推出的卡牌游戏。如果你以前玩过他们推出的“卡兽”,你就会知道这个厂商的风格和其他卡牌游戏厂商不一样,会有一些独特的想法。这个游戏有什么区别?请看下面的评价。

【评测】《心灵猎手》:不做千篇一律的卡牌

Boomlagoon的绘画技巧从他的处女作《可爱的野兽》开始就征服了很多玩家。卡曼典型的欧美风格,辅以强硬的线条和丰富的色彩,让人胃口大开。虽然剧情看起来有点苍白,但面对这样一部引人注目的作品,人们还是忍不住去尝试一下。其实游戏讲的是灵魂猎人和妖军的斗争。是时候拯救和平了。

【评测】《心灵猎手》:不做千篇一律的卡牌

可惜这部作品没有中文,不会影响我们对游戏各方面的理解。从类型上来说,这部作品属于卡斗rpg,卡牌元素仍然占据着相对较重的玩法部分,但相比过去那些卡牌,这部作品增加了更直观灵活的表现手法,可以用走的方式争取最大的伤害和生存。

【评测】《心灵猎手》:不做千篇一律的卡牌

关卡的选择除了战斗时的视觉表达,还给人一种让世界开放、扩大的感觉。在这片土地上,有许多据点需要被占领,但你必须用金币一个接一个地探索它们。除了这些具有挑战性的关卡,你还会发现卡制造舱、设备制造点等等。以这种形式推广游戏,肯定会让玩家更加努力。

【评测】《心灵猎手》:不做千篇一律的卡牌

其实结合卡牌的战斗并没有复杂的玩法操作。战斗前,我们可以建立自己的卡组。如果这些卡在战斗中全部用完,我们必须喝一瓶蓝色药水来补充。卡的数量与mp互换,这一点我们很清楚,实际机制也是一样的。

【评测】《心灵猎手》:不做千篇一律的卡牌

可以把对应的魔法卡拖到敌人身上发动攻击。火球、冰霜、雷电都有相应的攻击属性和附带效果,施放范围也不同。值得一提的是,每次挑战也分为三个阶段,敌人数量会增加。这个时候利用跑步姿势和场景放风筝是个不错的选择。

【评测】《心灵猎手》:不做千篇一律的卡牌

打架的时候尴尬的是没有牌,同时蓝药也彻底醉了,风筝还是死了。所以不仅要在技能的运用上果断,更重要的是要懂得省子弹。比如使用射程技能的时候,尽量多伤害敌人,对付单个敌人的普通攻击。

【评测】《心灵猎手》:不做千篇一律的卡牌

每个关卡都有三种难度可以挑战,难度高的关卡奖励的物品当然会更贵,同时我们也可以获得更多的材料来制作装备。说到设备制作,确实是本书的特色。至少设备不需要内部采购,但是生产时间还是比较长的,内部采购资金的主要目的是打开箱子,快速完成一些事情。

【评测】《心灵猎手》:不做千篇一律的卡牌

从画面、剧本、音乐等方面来看,《猎魂人》仍然是一部值得尝试的作品。虽然纸牌在游戏中起着主要作用,但它并不影响游戏本身的可玩性。同时,通过有限的卡构造,玩家可以给予更多的精力去思考,感兴趣的同学可以尝试一下。

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