华沙华沙是二战中的回合制战术rpg游戏。这个游戏的背景设定在1944年。在游戏中,玩家扮演正义的一方,与华沙军队作战以夺取德国。玩家在抗敌的同时,会在爱情、友情、忠诚之间做出选择。接下来我们来看看这个游戏的具体表现。
在游戏中,主角所在的城市受到纳粹军队的攻击,所以你需要合理利用你的资源来帮助他们在战斗中生存。游戏中的任务有很多不同的难度可供选择,主角也来自社会各个方面,包括老人、小孩、男女、军人、平民。他们团结起来,反抗夺走他们家园的侵略者。
主要特点:
●背景设定在二战回合制战术rpg中,有多种职业和技能,需要管理收集到的资源;
●战斗系统结合了深度战术策略,有很多辅助技能、角色技能和武器;
●通过多个历史事件和虚构事件推进剧情,描述人物的故事和背景;
●非线性播放提供高播放性。
我已经分享完华沙游戏的背景和特点,希望能帮助你理解这个游戏。
游戏的战斗模式和黑暗地牢差不多,但是控制的人多了,位置和槽多了,加了一个地堡系统。游戏还有一个主基地设置,玩家可以在这里招募新玩家,治疗伤员,查看收集到的数据,升级更换装备,接受新任务。游戏最大的特点应该是战斗模式中人员选择和位置的多样性,游戏前期战斗的难度,画面偏向漫画风格。总的来说是一款非常不错的策略游戏。
更多样化的团队战旗策略
游戏值得称道的一点是,游戏的战斗方式借鉴了黑暗地牢打法,也有自己的创新之处。首先,战场上的站位不再只是一条线,而是两条线,大大增加了参战人数的上限。除了第一次之外,战斗场景增加了地堡系统,站在地堡后面的角色有减少伤害的效果。当然地堡也有血量,血量为零地堡就会消失。
接下来,我们来谈谈人物角色。在游戏中,玩家需要在主基地接受任务,然后选择参与任务的人员和装备。人物角色的职业主要包括战斗机、高火力输出和辅助,分为医疗和弹药供应。但主要是以技能为主,一些辅助装备也可以装备高伤害武器,指挥官次之。主要技能基于敌方群体效果。在游戏中,角色死后是不能复活的,所以玩家需要重新招募,可以招募的角色是随机的。
最后说一下格斗和技能分享的难度。游戏的战斗难度不小,因为游戏是在二战背景下推出的,使用的主要武器是枪械,所以需要弹药。但是敌人有医兵的时候会耽误时间,最后没有弹药的话一些技能的使用会受到限制。真的很尴尬,然后一些特殊的兵种比如敌方的猎犬,喷火兵会有一些持久的伤血效果,需要先处理掉。然后就是命中率的问题。命中率在90%以上的时候感觉像xcom。不要太在意看脸的事情。辞职重新开始是大事。
图片和音乐
游戏的画面属于欧洲漫画风格,很像《丁丁历险记》和《勇敢的心》。个人很喜欢。有些情节以漫画的形式穿插,很不错。
音乐大多被雄伟的悲伤所支配。毕竟游戏主要讲述的是波兰人民在战争期间的反抗故事。
游戏的收藏元素
在主游戏基地中,玩家可以从一个专门的记录器中获得每个角色的故事情节和各种收集元素,主要包括武器装备和敌方武器。至于一个角色的故事线,当一个玩家经常使用某个角色时,这个角色的故事线会被陆续解锁,但是一旦gg结束,这个角色的故事线就断了,只能以后再玩。
摘要
一款漫画式的回合制战争棋策略游戏,以二战为主题,可玩性很高,虽然战斗部分的设定和黑暗地下城类似,但也有自己的特点。多工位槽和沙坑的设置大大增加了游戏的可玩性,一个小硬核的难度也让游戏非常具有可玩性。
华沙比赛这个简单的评价和分享到此结束。游戏里还有很多问题和bug,但是边肖还是想给你带一句老话:早买早享受,晚买享受优惠。
标题:【评测】华沙Warsaw 漫画风二战策略游戏
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