现在手机游戏市场上有无数以三国为主题的游戏。特别是卡牌游戏泛滥,一代又一代。从长远来看,相信大家在三国牌游戏中已经体验过审美疲劳了。如今,蚕豆网边肖带来的《三国笑传》也是一款以三国为主题的手游,但游戏类型已不再是无脑牌,而是战略战棋。此外,还有其他不可忽视的亮点。让我们和边肖一起看看。
游戏主题
这本书叫《三国志笑语传》,所以笑语的元素自然充斥了整个游戏。剧情方面,主线还是熟悉的三国故事。然而,这里的计划大脑是完全开放的,以描绘一种严肃战争历史的滑稽风格。从一开始后台介绍的皇帝就沉迷于不良网站(qvod?)别问,别问,别问,别问,再回到人物搞笑的台词,这样可以让剧情更吸引人,突出这部作品中笑点元素的主题。
图片音效
《三国志笑语传》的竖卡有明显的动画风格,整体色彩以绿色等亮色为主,让人感觉很愉悦。从人的设计上来说,武将都是Q型的,服饰也颇有日本和韩国的味道。有了这些废话线,人们总能从这个三国的长篇故事中感受到一种时尚的风格。除了静态画面之外,战斗中人物的技巧和总攻都非常醒目,这在战棋类游戏中也很有价值。
如果说这本书和其他游戏相比有什么亮点的话,配音绝对是一个不容忽视的内容。首先,人物的配音不完全是普通话,根据人物的特点采用了很多方言。比如东吴的小乔说上海话,而曹魏阵营的一些武将说着流利的山东话或者有东北口音,听起来莫名其妙。其次,除了一般的对话配音,战斗中还会有一些拟声词的配音,会让战斗感觉更生动。就边肖目前经历的内容而言,这部作品在配音方面做了很多努力,无论是数量还是质量都非常不错。大家玩游戏一定要记得打开音效。
作战行动
《三国志》是一款战争棋类游戏。战斗操作自然和卡牌不一样,但是从自由度和策略上来说要高很多。游戏中的战场是一个4*4的正方形格子,武将占1格,boss占4格。每个武将都有自己的移动路线和攻击方向,会体现在武将周围的箭头上。边肖以前玩过其他战争棋类游戏,但军事指挥官的移动和攻击方向是
如果只是简单的招式+攻击游戏,肯定没什么意思。正因为如此,《三国志》中增加了合击的游戏,只要目标可以被几个武将同时攻击,每个武将都有不同范围和效果的技能,加上棋盘上刷出来的随机物品,我们在战斗中就会有更多的东西可以考虑,让游戏更具可玩性。
军事指挥官的培养
除了战斗打法,武将的培养绝对是重点。《三国志》武将分为魏蜀吴、群雄,蓝及以上武将近百人。这些武将可以通过先进的、冉冉升起的新星、宝物、羁绊系统来增加自己强大的战斗力。在这里可以收集培养自己喜欢的武将,成为主宰一方的神。
特色系统
城市系统可以说是游戏的一大特色系统。有官邸、军团、市场等建筑,可以为我们提供很多不同种类的资源,而升级城市的官邸可以获得更多的资源加成,这也是一种玩法。边肖在这里谈论的重要的事情是市场体系,这是除了抽牌之外获得军事指挥官的另一种方式。通过使用武魂,我们可以在市场刷出来的物品中交换相应的物品。相比于十连抽的随机性,市场上有目的的交换显然更可靠。
Pve游戏性
《三国志列传》的pve剧(副本)里有一个情节、过关、骑行千里的副本,也是一个耳熟能详的三国故事。在这里我们可以获得各种资料,供武将升级自己的星。推图的时候也会遇到玩家的挑战。只要优先通关,就能拿到DIA等物资。是否让你更有动力?
Pvp播放
战斗是游戏中的pvp游戏,比复制更有挑战性,因为和我们战斗的都是玩家。战斗打法分为竞技场、暗渡、赤壁之战、攻城战,其中暗渡是获取武将宝物最重要的途径。通过抢夺玩家身上的碎片,可以合成魔兵、坐骑、兵书,为武将装备更强的实力。但也要保护好手中的碎片不被对方抢走,这比竞技场更惊心动魄。
如果前几场都是一对一的打法,那么战斗中的攻城战就是一个小组赛,所有玩家都会被随机分配到两个阵营。我们的主体是城市和伐木场。一方面要砍树让攻城车攻击对手,另一方面要阻止对方造攻城车。游戏虽然简单,但也有战略意义。
总结评论
虽然市面上充斥着各种各样的三国卡牌游戏,但不同类型的战争棋牌《三国笑传》还是让我们感受到了一种新的风格。这款游戏比无脑牌更注重策略,从而提高了游戏的可玩性。此外,它还非常注重配音和台词的细节,使得整个游戏体验更好。厌倦了正规的卡牌游戏该不该换口味?另外,如果你还是三国志迷,体验三国志更合理。
标题:【评测】三国笑传:搞笑战棋重磅来袭
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